पवित्र खेल में गुप्त स्थान 1. पवित्र खेल के लिए युक्तियाँ और युक्तियाँ


ब्लिज़ार्ड ने एक बार डियाब्लो नामक एक प्रसिद्ध गेम बनाया था। और जगत में ईर्ष्या आ गई। कई लोगों को मूल गेम की सफलता को पार करने की उम्मीद थी, साथी गेम क्रिएशन टाइटन्स वेस्टवुड ने पीछा करना शुरू कर दिया। हालाँकि, नॉक्स और बाद के क्लोन दोनों ही किनारे पर डरपोक खड़े थे, उनके जीतने की कोई संभावना नहीं थी। इस बीच, ब्लिज़ार्ड ने डियाब्लो 2 को आम जनता के लिए रिलीज़ कर दिया, और अपने अनुयायियों से और भी अधिक दूर हो गया। कुछ समय पहले तक, कम से कम सिंहासन के पायदान के करीब पहुंचने की उनकी डरपोक कोशिशें दयनीय दिखती थीं। इस बीच, वास्तविक खतरा किसी का ध्यान नहीं गया, जहां से इसकी बिल्कुल भी उम्मीद नहीं थी: पूरी तरह से बंदी जर्मनी से। और उसे बुलाया गया - पवित्र...

कठिन नियंत्रण

वास्तव में, यह बहुत जटिल नहीं है, लेकिन "बड़े, बेहतर, बड़े" की खोज में, गेम के रचनाकारों ने अनजाने में डियाब्लो 2 के बेहद सरल इंटरफ़ेस को जटिल बना दिया है। इसलिए, नियंत्रण में महारत हासिल करने पर एक छोटा कोर्स पढ़ना बेहतर है। और तुरंत याद रखने वाली सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि गेम का आनंद लेने के लिए, आपको सभी हॉट कुंजियाँ सीखने की ज़रूरत है। और उनका पूरा ख्याल रखा गया - कीबोर्ड "भरा हुआ" है, जो किसी भी उड़ान सिम्युलेटर से भी बदतर नहीं है। इसलिए बॉक्स को ध्यान से पढ़ें।

ऐसे खेलों के सभी नियमों के अनुसार, बाईं माउस बटन का उपयोग चरित्र को स्थानांतरित करने और दुश्मन पर हमला करने के लिए किया जाता है, दाईं ओर का उपयोग विशेष हमलों और मंत्रों का उपयोग करने के लिए किया जाता है। जैसा कि अपेक्षित था, माउस रोलर घटना स्थल से दूर जाने/उसके करीब आने के लिए जिम्मेदार है। दाईं ओर आपके नायक और उसके साथ आए लोगों के चेहरे हैं। उनसे आप केवल उनके स्वास्थ्य की स्थिति के बारे में पता लगा सकते हैं। खैर, चेहरे पर क्लिक करके, आप किसी अधीनस्थ से हथियार छीन सकते हैं और बदले में उसे बेहतर हथियार दे सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि साथ वाले हथियारों में अधिकतर सरलतम हथियारों का उपयोग किया जाता है, इसलिए किसी कमजोर निशानेबाज को शक्तिशाली धनुष बेचना संभव नहीं होगा।

नीचे एक मामूली पैनल है जिस पर पाँच प्रकार के बुलबुले और पाँच मुख्य बटन (जो हॉट कुंजियों द्वारा पूरी तरह से डुप्लिकेट किए गए हैं) के अनुरूप पाँच कुंजियाँ हैं - एक बैकपैक, गेम गुण, चीजें इकट्ठा करना, एक नक्शा और एक पत्रिका।

पैनल के किनारों पर हथियारों और विशेष संपत्तियों के लिए सेल हैं। माना जाता है कि उनमें से कुल मिलाकर 5 हैं, लेकिन शुरुआत में प्रत्येक प्रकार की केवल 1 कोशिका होती है, और अगली कोशिकाएँ 2, 8, 16 और 30 स्तरों पर जोड़े में जोड़ी जाती हैं। त्वरित उपयोग के लिए, 1 से 0 तक की संख्या कुंजियाँ आरक्षित हैं। तदनुसार, हथियारों की संख्या 1 से 5 तक है, और क्षमताएं और मंत्र 6 से 0 तक हैं।

क्या यह महत्वपूर्ण है:हथियार स्लॉट इस मायने में भिन्न हैं कि उनमें या तो एक-हाथ वाले हथियारों की 2 इकाइयाँ या एक हथियार और एक ढाल रखी जा सकती है। केवल ऐसा करने के लिए आपको हथियार को केंद्र में नहीं, बल्कि सेल के दाईं ओर रखना होगा। केवल हथियारों के साथ इस तरह के हेरफेर के लिए "दो-हाथ वाले हथियार चलाने" की क्षमता में महारत हासिल करना आवश्यक है।

पत्रिका असामान्य दिखती है. इसमें न केवल कृत्यों और अध्यायों के लिए कार्यों की एक सूची शामिल है, बल्कि आपको अपने कौशल, क्षमताओं और मंत्रों के बारे में कुछ और जानने का अवसर भी मिलता है। और साथ ही, खेल के समय, पंपिंग गति और मारे गए राक्षसों की विशेषताओं के बारे में जानें।

और अंत में - दो चीजें हैं, अविश्वसनीयजीवन को आसान बनाना. यह वस्तुओं का एक स्वचालित संग्रह है (कुंजी ) और क्षेत्र का एक बड़े पैमाने का नक्शा (कुंजी टैब). पहला आपको प्रत्येक गिरी हुई वस्तु को मैन्युअल रूप से नहीं उठाने की अनुमति देगा, दूसरा यह समस्या को सरल बना देगा कि आपको अभी भी कहाँ जाना है।

विशालता को गले लगाओ!

किसी नायक का वर्णन करना कठिन नहीं है। इसमें विशेषताएँ, योग्यताएँ और विशेष योग्यताएँ शामिल हैं। सभी नायकों के लक्षण एक समान हैं। किसी विशेष योद्धा की युद्ध संबंधी प्राथमिकताओं के आधार पर केवल संख्याएँ ही बदलती हैं। प्रत्येक स्तर पर आपको 1 अंक मिलता है, जिसे आपकी पसंदीदा विशेषताओं में से किसी एक में निवेश किया जा सकता है। खैर, विशेषताओं का प्रत्येक स्तर स्वयं प्रत्येक नायक की विशेषता, एक निश्चित मात्रा से बढ़ जाता है।

यह दिलचस्प है:बेहतर है कि स्टेट पॉइंट्स बचाकर रखें और उन्हें कहीं भी निवेश न करें। आपके निवेश से नायक के विकास पर बहुत अधिक प्रभाव नहीं पड़ेगा (रिटर्न पर ध्यान देने के लिए आपको बहुत अधिक निवेश करने की आवश्यकता है), लेकिन कभी-कभी आपको ऐसे आइटम मिलते हैं जिनके लिए किसी या किसी अन्य विशेषता में 1-2 अंक की आवश्यकता होती है। तभी चश्मा काम आता है. हालाँकि, गेम में एक सख्त परीक्षण प्रणाली नहीं है, और आप अंगूठियों और ताबीज के साथ वांछित विशेषताओं को "तेज़" कर सकते हैं, और, एक आइटम लेने के बाद, उन्हें हटा सकते हैं। साथ ही, बहुत जरूरी दस्ताने या बेल्ट वापस बैकपैक में नहीं गिरेंगे।

ध्यान! पहली बार मैदान में!

विशेषताएँ

आप अपना बैकपैक खोलकर विशेषताओं के बारे में पता लगा सकते हैं। वे ऊपरी दाएं कोने में स्थित होंगे। इसमें एक छोटा बटन भी है जो आपको विशेषताओं और क्षमताओं के बीच स्विच करने की अनुमति देता है। ताकत हमले, जीवन और हाथापाई हथियारों से होने वाली क्षति को बढ़ाती है। सहनशक्ति से बचाव बढ़ता है और ज़हर से होने वाली क्षति कम होती है। निपुणता दूरवर्ती हथियारों से रक्षा और क्षति को भी बढ़ाती है। शारीरिक पुनर्जनन जीवन सुधार को गति देता है और सहनशक्ति को प्रभावित करता है। मानसिक पुनर्जनन जादू क्षति को बढ़ाता है और उनके ठंडा होने की गति को बढ़ाता है। उच्च आकर्षण (करिश्मा) आपको न केवल व्यापारियों से कीमतें कम करने की अनुमति देगा, बल्कि जहरीले काटने को भी अधिक आसानी से सहन करने की अनुमति देगा। क्षमताओं के ठीक नीचे आप अपने स्वास्थ्य की स्थिति (अधिकतम और सामान्य), हमले और बचाव (साथ ही आपके द्वारा मारे गए अंतिम राक्षस का सामान्य विवरण), नियमित और विशेष हमलों से होने वाली क्षति और प्रतिरोध संकेतक देख सकते हैं। स्वाभाविक रूप से, हमला दुश्मन पर हमला करने का एक मौका है, और बचाव एक मौका है कि आप पर हमला नहीं किया जाएगा। प्रतिरोध एक या दूसरे प्रकार की क्षति को कम करना है, और विभिन्न प्रकार की क्षति को हमेशा ध्यान में रखना चाहिए, क्योंकि एक ही हथियार एक ही समय में सभी प्रकार की क्षति (शारीरिक, अग्नि, जादुई और जहरीली) पहुंचा सकता है। खैर, हमले की गति और गति की गति के बारे में मत भूलिए। कोई भी भूत धीमे प्रतिद्वंद्वी को आसानी से पकड़ सकता है, और जो तेजी से मारता है उसके जीतने की संभावना अधिक होती है।

क्षमताओं

क्षमताएं प्रदर्शन सुधारों का एक समूह हैं, शुरुआत में उनमें से केवल 2 हैं, लेकिन जैसे-जैसे स्तर बढ़ता है, नायक को नई क्षमताओं को चुनने और सीखने का अवसर मिलता है। नई योग्यताएँ 3, 6, 12, 20, 30, 50 के स्तर पर प्राप्त की जा सकती हैं। चुनने के लिए कुल 13 क्षमताएँ हैं (पहली 2 स्वचालित रूप से लागू होती हैं)। आप पहले से चयनित क्षमताओं में सुधार करके उनमें अतिरिक्त अंक निवेश कर सकते हैं। प्राप्त अंकों की संख्या प्राप्त नई क्षमताओं की संख्या पर निर्भर करती है - स्तर 2 पर - 1 अंक, स्तर 6 से - 2 अंक, स्तर 12 से - 3 अंक, और इसी तरह। सामान्य तौर पर, विभिन्न नायकों की क्षमताएं समान होती हैं और मुख्य रूप से केवल उस स्तर में भिन्न होती हैं जिस स्तर पर वे दिखाई देते हैं। योग्यता की मात्रा चरित्र के स्तर से अधिक नहीं हो सकती।

जादू का ज्ञान (जादुई विद्या), हथियारों का ज्ञान (हथियार विद्या)।जादुई या पारंपरिक हथियारों से होने वाली क्षति को बढ़ाता है (सभी प्रकार के जादू या हथियारों को एक साथ प्रभावित करता है)।

ध्यान।आत्मा बहाली की प्रभावशीलता बढ़ जाती है।

पृथ्वी का जादू, जल का जादू, अग्नि का जादू, वायु का जादू, चंद्रमा का जादू, स्वर्गीय जादू। जादू के चयनित क्षेत्र के ठीक होने और जादू करने की गति बढ़ जाती है।

सवार (सवारी)।यह कौशल आपको 1 से अधिक स्तर वाले घोड़ों की सवारी करने की अनुमति देता है।

तलवार विद्या, स्टाफ विद्या, लंबी लड़ाई, कुल्हाड़ी विद्या, लंबे हाथ वाले हथियार, दोहरी हथियार चलाना, निहत्थे लड़ाकू हथियार (निहत्थे युद्ध), ब्लेड युद्ध। कौशल चयनित हथियार की हमले की विशेषताओं और हमले की गति को बढ़ाता है। हम एक पसंदीदा कौशल चुनते हैं और उसका भरपूर उपयोग करते हैं।

चपलता।कौशल आक्रमण और रक्षा विशेषताओं को बढ़ाता है।

व्यापार।कौशल आपके लिए व्यापार को अधिक लाभदायक बनाता है। मूर्ख क्षमता, इसे कभी मत लो।

संविधान।हिट प्वाइंट रिकवरी को बढ़ाता है और स्वास्थ्य रिकवरी दक्षता में सुधार करता है।

निशस्त्रीकरण.प्रतिद्वंद्वी के साथ आमने-सामने की लड़ाई में, कभी-कभी आपके हाथ से हथियार छूटना संभव हो जाता है - कौशल 1 से 1.1% से कौशल 90 तक 99% तक। क्या आपके पास पैसों की कमी है? यह कौशल लेना और इसमें एक भी अंक का निवेश न करना ही पर्याप्त है। और केवल वही उठाओ जो लड़ाई के दौरान दुश्मन के पास से गिर जाए...

ढाल संरक्षण (पैरीइंग)।सुरक्षा विशेषता बढ़ जाती है. यदि आप ढाल का उपयोग करते हैं तो इससे सुरक्षात्मक प्रभाव भी बढ़ जाता है।

कवच.सभी प्रतिरोध और गति की गति बढ़ जाती है।

रक्तपिपासा.पिशाच अवस्था में जादू करने की गति और पुनर्प्राप्ति गति बढ़ जाती है।

एकाग्रता।युद्ध क्षमताओं की पुनर्प्राप्ति में तेजी लाता है। पहली पसंद कौशल. युद्ध संबंधी विशेष योग्यताओं का उपयोग करने वालों के लिए जीवित रहने के लिए यह अत्यंत आवश्यक है।

पिशाचवाद।पिशाच के रूप में सभी युद्ध क्षमताओं की पुनर्प्राप्ति में तेजी लाता है।

जाल का ज्ञान (जाल विद्या)।जाल से संबंधित क्षमताओं की पुनर्प्राप्ति में तेजी लाता है।

बैलिस्टिक्स.प्रभाव जाल के ज्ञान के समान, लेकिन आधा कमजोर। इसके अलावा - जाल की हमले की गति में वृद्धि हुई। मानो क्षमता स्तर की सीमा (एक विषय पर 2 कौशल) को दरकिनार कर दिया गया हो।

विशेष क्षमता

विशेष योग्यताएँ ऐसी चीज़ हैं जिनमें नायक एक-दूसरे से बिल्कुल अलग होते हैं। प्रत्येक नायक के पास इन क्षमताओं की अपनी संख्या होती है, और अधिकांश के लिए उन्हें 2 "क्षेत्रों" में विभाजित किया जाता है। क्षमताओं की ख़ासियत यह है कि उनका उपयोग करने के बाद पुनर्प्राप्ति के लिए कुछ समय अवश्य गुजरना चाहिए। इस मामले में, किसी जादू या क्षमता का उपयोग करते समय, क्षेत्र की सभी क्षमताओं के लिए बहाली होगी (लेकिन अलग-अलग क्षेत्रों के लिए, बहाली अलग से हो सकती है)। क्षमता का स्तर जितना ऊँचा होगा, पुनर्प्राप्ति समय उतना ही अधिक होगा। हालाँकि, कुछ विशेषताओं और क्षमताओं की मदद से पुनर्प्राप्ति समय को कम किया जा सकता है। साथ ही, बढ़ते स्तर के साथ रिकवरी में तेजी धीरे-धीरे आती है।

विशेष योग्यताएँ खरीदी नहीं जातीं। उनके लिए रूण केवल दुश्मनों को मारकर ही पाया जा सकता है। एक ही रूण के बार-बार उपयोग से मंत्र या क्षमता का स्तर बढ़ जाएगा। स्तर के साथ-साथ क्षमता की प्रभावशीलता और उसके पुनर्प्राप्ति समय दोनों में वृद्धि होगी। यदि यह बार-बार उपयोग की जाने वाली क्षमता है, तो इसकी शक्ति की कीमत पर, 3-5 सेकंड पर कूलडाउन छोड़ना बेहतर है।

क्षमताओं का उपयोग करते समय, सबसे आवश्यक व्यक्ति संयोजन मास्टर होता है। आप उसके साथ उन रनों का आदान-प्रदान कर सकते हैं जिनकी आपको अन्य नायकों के लिए आवश्यकता नहीं है और उनके बेहतर उपयोग के लिए क्षमताओं का संयोजन बना सकते हैं।

बेशक, विशिष्ट नायकों का अध्ययन करते समय क्षमताओं और विशेष क्षमताओं पर अधिक विस्तार से चर्चा की जाएगी।

मददगार, आलसी और तोड़फोड़ करने वाले

जिस दुनिया में आपको न्याय लाना है वह किसी भी तरह से खाली नहीं है। यह विभिन्न शत्रुओं की भीड़ से घिरा हुआ है, जो हमारे नायक की खोपड़ी को फाड़ने के लिए उत्सुक हैं। लेकिन इससे कम भीड़ आम नागरिकों की नहीं है, जो किसी नायक के दौड़ने का इंतज़ार करते हुए क्रूरता से पीड़ित होते हैं, जिसे एक कार्य दिया जा सकता है। कुछ लोग अस्थायी रूप से भी शामिल होने के इच्छुक हैं। लेकिन केवल थोड़ी देर के लिए - बाकी समय नायक को शानदार अलगाव में जंगलों, खेतों और शहरों को बचाना होगा।

सूची में सबसे पहले सामान्य कार्य वितरक होंगे। हालाँकि मुख्य लाइन के कार्य पूरी तरह से असामान्य लोगों द्वारा सौंपे जाते हैं - आप उनसे एक बार मिलते हैं, और रास्ते में आपका उनसे दोबारा सामना नहीं होता है। लेकिन दूसरों को उनके सिर के ऊपर विस्मयादिबोधक और प्रश्न चिह्नों की चालाक तुलना से पहचाना जा सकता है। पूरा किया गया कार्य नियोक्ता को सौंप दिया जाता है, लेकिन अब उसके सिर के ऊपर केवल विस्मयादिबोधक चिह्न ही रहेगा।

खिड़की के नीचे दो लड़कियाँ।

नियोक्ताओं के अलावा, केवल कर्मचारी भी होते हैं। ये संयोजन के स्वामी, लोहार, सेल्समैन और घोड़े के व्यापारी हैं। पहले वाले, पैसे के लिए, आपके मौजूदा युद्ध कौशल या मंत्रों से संयोजन बनाते हैं जिनका उपयोग एक क्लिक से किया जा सकता है। उनका प्रभाव अविश्वसनीय रूप से घातक हो सकता है, लेकिन उनका ठंडा होना स्टैक्ड मंत्रों के ठंडा होने के योग से भी अधिक है। हालाँकि कभी-कभी यह आवश्यक होता है - उदाहरण के लिए, शीघ्रता से आभा समूह या लंबे समय तक काम करने वाले मंत्रों का प्रयोग करना जिनका एक संयुक्त प्रभाव होता है। इसके अलावा, संयोजनों का मास्टर मार्शल आर्ट और जादू के रनों का आदान-प्रदान करने में लगा हुआ है जिनकी आपको आवश्यकता नहीं है (आपका ग्लैडीएटर बहुत अशुभ हो सकता है, और केवल अन्य व्यवसायों के रन ही गिरेंगे) आवश्यक लोगों के लिए। पाठ्यक्रम इस प्रकार है: 2 रूण - 1 कोई रूण; 3 रूण - 1 आपके नायक के लिए कोई भी रूण; 4 रूण - आपके नायक के लिए आपकी पसंद का 1 रूण। उत्तरार्द्ध, हालांकि अधिक महंगा है, आपको वह रूण प्राप्त करने की अनुमति देता है जिसकी आपको आवश्यकता है, न कि कुछ ऐसा जिसकी बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है।

क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आपने रूण में सुधार किया है, तो इसमें शामिल संयोजन को अद्यतन करने की आवश्यकता है। हालाँकि, कॉम्बिनेशन मास्टर्स इसके लिए बहुत कम शुल्क लेते हैं।

एक लोहार चीजों को ठीक नहीं करता. वह इन्हीं चीज़ों को सुधारता है। ठीक उतनी बार जितनी बार आइटम में अपग्रेड सेल हो सकते हैं। बेशक, यह मुफ़्त नहीं है, लेकिन अक्सर यह इसके लायक है। सभी सुधार पहले से ही प्रदान किए जाते हैं, लेकिन यदि आपको कुछ विशेष रूप से दुर्लभ वस्तुएं मिलती हैं, तो लोहार खुद पर दबाव डालेगा और लंबे समय से चले आ रहे और सख्ती से निर्धारित नियमों से परे चला जाएगा। एकमात्र बुरी बात यह है कि ऐसे कुछ सुधार आइटम हैं।

क्या यह महत्वपूर्ण है:न तो कोई लोहार और न ही संयोजन का कोई विशेषज्ञ आपके लिए काम करेगा। इनका उपयोग शुरू करने के लिए दो अतिरिक्त कार्य हैं। पहले में, आपको एक लोहार (प्रारंभिक गांव में दिया गया) ढूंढना होगा, दूसरे में, आपको संयोजन मास्टर के लिए मंत्रों की एक किताब ढूंढनी होगी (सिल्वर क्रीक बस्ती में दिया गया)। कारीगरों की सेवाओं का पूरा उपयोग करने के लिए इन कार्यों को पूरा करना सुनिश्चित करें।

इस तरह साँस लेते समय, आपको अपने दाँतों को अधिक बार ब्रश करने की आवश्यकता होती है!

विक्रेता, जो अपने सिर पर सोने की थैली के कारण अन्य नागरिकों से अलग हैं, वे ऐसी चीजें खरीदने में लगे हुए हैं जिनकी आपको आवश्यकता नहीं है और जो आपको चाहिए उसे बेचने में लगे हुए हैं। घोड़े के व्यापारी आपसे केवल घोड़े खरीदते हैं। घोड़ा खरीदने के लिए, आपको उनमें से चयन करना होगा जो आपको तुरंत पसंद आए। साथ ही, यदि सवारी कौशल कम होने के कारण घोड़ा आपके लिए उपलब्ध नहीं है, तो घोड़े पर घोड़े की नाल की छवि को काट दिया जाएगा।

आपका सामना विभिन्न शत्रुओं से होगा। लोग और राक्षस दोनों। इसके अलावा, उत्तरार्द्ध ह्यूमनॉइड (जैसे गॉब्लिन), और जानवर, और शानदार, जैसे ड्रेगन हो सकते हैं। अधिकांश झुंड में यात्रा करते हैं, हालांकि वास्तव में शक्तिशाली राक्षस अकेले रहना पसंद करते हैं। यदि आपका सामना किसी झुंड से होता है, तो इस झुंड के नेता को आपके पैरों के नीचे एक लाल घेरे द्वारा दर्शाया जाएगा, जिसमें सभी दिशाओं में स्पाइक्स चिपके होंगे। और ये कांटे जितने अधिक स्पष्ट होंगे, नेता उतना ही मजबूत होगा।

कांटेदार घेरे को देखते हुए, वह स्पष्ट रूप से नेता हैं।

यह दिलचस्प है:राक्षसों के आवास अप्रत्याशित हैं। कुछ लोग अपने पसंदीदा स्थान पर हमेशा के लिए रह सकते हैं, आपके जाते ही खुद को नवीनीकृत कर लेते हैं, क्षेत्र साफ़ कर लेते हैं। लेकिन अन्य, अपने विनाश के बाद, बिना किसी निशान के मर जाते हैं। हालाँकि, अक्सर लोकप्रिय सड़कों और मार्गों पर राक्षसों को अद्यतन किया जाएगा।

और, अंत में, भागीदार। आप उन्हें यहां काम पर नहीं रख सकते. जब आप कार्य पूरा कर लेंगे तभी वे शामिल हो सकते हैं। लेकिन! यादृच्छिक मिशनों के दौरान, साथी नश्वर होते हैं। लेकिन जो लड़ाके मुख्य लाइन मिशनों के दौरान आपके साथ जुड़ते हैं वे हमेशा खुश रहते हैं। यानी निःसंदेह, वे मरते भी हैं। लेकिन, घास पर लेटने और आराम करने के बाद, वे पुनर्जीवित हो जाते हैं और नई ताकत (और सबसे महत्वपूर्ण बात - पूर्ण स्वास्थ्य के साथ) के साथ दुश्मन को नष्ट करना शुरू कर देते हैं। लेकिन इस खेल के बारे में साझेदारों को सबसे अधिक पसंद यह है कि वे हार नहीं सकते या पीछे नहीं रह सकते। पिछड़ रहा साथी एक स्थानिक छलांग लगाता है और बहुत जल्द आप देख सकते हैं कि वह कैसे ऊब गया है, आपके दृष्टिकोण का इंतजार कर रहा है। हालाँकि, यह अच्छा है।

एक घोड़ा अधिक वफादार साथी होगा। वह तुम्हें कभी नहीं छोड़ेगी. सिवाय इसके कि जब वह तुम्हारे सामने नष्ट हो जाए। और यह अच्छी तरह से हो सकता है, इसलिए अपने घोड़ों की काठी खरीदें जो उनकी जीवन शक्ति को बढ़ाए। घोड़ों के लाभ काफी विशिष्ट हैं - गति की गति बढ़ जाती है। हालाँकि, नुकसान भी काफी है - कुछ क्षमताओं का उपयोग घोड़े से नहीं किया जा सकता है, और एक घुड़सवार पैदल चलने वाले व्यक्ति की तुलना में बहुत अधिक बार धब्बा लगाता है। इसके अलावा, घुड़सवार को कालकोठरी और इमारतों में प्रवेश करने की अनुमति नहीं है। लेकिन वे कितनी तेज़ दौड़ते हैं!

यह दिलचस्प है:घुड़सवार निम्नलिखित युक्ति का उपयोग कर सकता है। घोड़े राक्षसों की तुलना में कुछ हद तक तेज़ दौड़ते हैं। और अगर, राक्षस पर बाईं माउस बटन पर क्लिक करने के बाद, हम आगे बढ़ते हैं, तो हमारा सवार स्वचालित रूप से चलते समय चयनित लक्ष्य पर गोली चलाएगा जब तक कि वह उसे मार न दे। इसके अलावा, वह निकटतम लक्ष्य पर गोली चलाएगा, ताकि शुरू में चयनित राक्षस की मृत्यु से पहले, अधिक फुर्तीले दुश्मनों की कई मौतें हो सकें।

घरों से लेकर अंगूठियों तक...

डियाब्लो 2 में, कालकोठरी के बाहर रहना और लड़ना संभव हो गया, हालाँकि एक बार जब आप वहां पहुंच गए, तो आप जल्द ही बाहर निकलने की उम्मीद नहीं कर सकते। सेक्रेड ने हमें न केवल छद्म-अरेखीय मार्ग और विशाल खाली स्थान की संभावना दी, बल्कि सबसे छोटे कालकोठरी (हालांकि, कुछ अपवाद हैं), और घर भी दिए। यहां की गुफाएं और तहखाने आकार में बेहद छोटे हैं और आप उनमें खो नहीं पाएंगे। लेकिन घर बहु-मंजिला बन गए हैं (हालाँकि उनमें कोई नहीं रहता है), और सबसे बड़ी हवेली ने छोटे तहखाने हासिल कर लिए हैं जहाँ राक्षस प्रजनन करते हैं और गुणा करते हैं। अलग से, यह एम्फीथिएटर जैसी संरचना का उल्लेख करने योग्य है, जहां ग्लेडियेटर्स खिलखिलाते हैं। और कोई भी अन्य हीरो वहां जंगली जानवरों से लड़कर अतिरिक्त पैसा कमा सकता है। आपको बस गेम आयोजक से संपर्क करना है और एक कार्य के लिए सहमत होना है जिसके दौरान आपको 3 विरोधियों को नष्ट करना है।

यात्रा जादू के बजाय, एंकारिया में दो प्रकार के जादू पोर्टल हैं। पहले वाले एक एकल जादुई प्रणाली से जुड़े हुए हैं, जो आपको इस प्रणाली के किसी भी चालू पोर्टल पर जाने की अनुमति देता है (हां, आपको पहले पोर्टल पर पैदल जाना होगा और इसे चालू करना होगा)। लेकिन जब आप पहले पोर्टल में प्रवेश करते हैं, तो आप उन सभी शहरों की सूची देख सकते हैं जिनमें पोर्टल स्थित हैं, और उसके बाद ही उद्देश्यपूर्ण ढंग से उन्हें शामिल करने में संलग्न होते हैं। दूसरे दो-तरफ़ा पोर्टल हैं, जो एक-दूसरे से मजबूती से जुड़े हुए हैं।

फैशन शो।

दुर्लभ वस्तुओं और समान सेटों की अच्छी तरह से सिद्ध प्रणाली को डियाब्लो 2 से संरक्षित किया गया है। इसलिए, दुर्लभ चीज़ों को पीला, जादुई चीज़ों को नीला और अनोखी चीज़ों को चमकीला नारंगी नाम दिया गया है। प्रत्येक प्रकार के नायक के लिए विशिष्ट चीजें भी हैं। न केवल उनमें एक विशिष्ट रंग के नाम होंगे, बल्कि दूसरी पंक्ति नायक के उस वर्ग को भी इंगित करेगी जो उनका उपयोग कर सकता है। यदि आप एक निश्चित संख्या में चीजें (3 या अधिक) एकत्र करते हैं जिनकी दिशा एक ही है (उदाहरण के लिए, आग के खिलाफ मजबूत सुरक्षा), तो उन्हें एक साथ एक सेट में जोड़ दिया जाएगा जो एक या किसी अन्य विशेषता को मजबूत करेगा। फिर "गुड़िया" के ऊपरी बाएँ कोने में एक वृत्त दिखाई देगा, जो उन अतिरिक्त विशेषताओं के लिए ज़िम्मेदार है, और नायक बुलबुले की रोशनी के समान रंग में "चमक" शुरू कर देगा।

लड़ाई पूरे जोरों पर है.

कवच और हथियारों के अति-दुर्लभ सेट के पैर एक ही स्रोत से विकसित होते हैं। उनका रंग सभी के लिए समान है (हरा) और इन सेटों की संरचना एक ही सर्कल में देखी जा सकती है (यानी, आप पता लगा सकते हैं कि आप और क्या खो रहे हैं)। कुल मिलाकर, प्रत्येक नायक के पास 5 सेट तक हो सकते हैं, जिसमें 5 से 7 इकाइयाँ हथियार और कवच शामिल हैं। इसके अलावा, खेल में त्रुटियों के कारण (या ऐसा करने का इरादा है?), किट में केवल कवच को ध्यान में रखा जाता है, और हथियार भी प्रतीत होते हैं, लेकिन उन्हें किट का एक आइटम नहीं माना जाता है।

हथियार उन्नयन कोशिकाओं को भी संरक्षित किया गया है। केवल अब उनका निपटारा किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा नहीं किया जाता है जो एक कीमती पत्थर पाता है, बल्कि एक लोहार द्वारा किया जाता है, जिसे सुधार की आवश्यकता के लिए एक हथियार और एक निश्चित राशि दी जाती है।

खैर, एकत्रित किटों से अलग-अलग वस्तुओं को कहीं रखने के लिए, प्रत्येक गाँव के केंद्र में एक "बैंकिंग" संदूक होता है। आप एक नए शहर में आए हैं - और आपका सामान आपसे पहले ही यहां पहुंच गया है।

इस क्षेत्र में सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन प्रत्येक नायक के लिए अद्वितीय चरित्र "गुड़िया" है। वास्तव में, हर कोई हेलमेट, शोल्डर पैड, कुइरास, हथकड़ी, दस्ताने, लेगिंग, जूते और अंगूठियों और ताबीज का एक सेट पाने का हकदार है। लेकिन कुछ को कंधे के पैड नहीं दिए जाएंगे, कुछ को अंगूठियों से लटका दिया जाएगा। तो नीचे नायकों का "पैकेज" देखें।

बुलबुले का उपयोग सरल बनाया गया है. उन्हें अब कोशिकाओं में क्रमबद्ध करने की आवश्यकता नहीं है - वर्तमान बुलबुले का आकार समान है और, यदि एक निश्चित प्रकार रहता है, तो बुलबुला स्वचालित रूप से कोशिका में मौजूद होता है। और उनमें से केवल 5 प्रकार हैं: स्वास्थ्य, मरे हुए को बढ़ी हुई क्षति, बढ़ा हुआ अनुभव, मारक और क्षमताओं की त्वरित वसूली। दूसरे और तीसरे बुलबुले लंबे समय तक नहीं टिकते, इसलिए उन्हें सही जगह और सही समय पर लगाने की जरूरत है। क्षमता पुनर्प्राप्ति बोतल की आवश्यकता है केवलसंयोजनों के बाद पुनर्प्राप्ति के लिए. यह एकल मंत्र या क्षमताओं को प्रभावित नहीं करता.

कभी-कभी आप क्षेत्र में "खजाना" पा सकते हैं। वे स्वयं को दुर्लभ चमक के साथ प्रकट करते हैं, और यदि आप उन पर कर्सर घुमाते हैं, तो "जादुई रूप से छिपी हुई जगह" के बारे में एक शिलालेख दिखाई देगा। कभी-कभी आपको वहां बहुत मूल्यवान और सामयिक चीजें मिल जाती हैं।

वे अंकारिया के लिए लड़े

यह खेल नायकों के बिना अस्तित्व में नहीं रह सकता। और भले ही उनमें से सभी उज्ज्वल और आसानी से दूसरों से अलग पहचाने जाने योग्य न निकले। लेकिन उन्होंने कोशिश की. और अब आपको यह पता लगाना होगा कि वे किसमें मजबूत हैं या, इसके विपरीत, कमजोर हैं।

तलवार चलानेवाला

बिना किसी विशेष सुविधा वाला एक साधारण लड़ाकू। उसे घोड़े पसंद नहीं हैं, इसलिए वह पैदल चलना पसंद करता है। जो भी चीज़ उसे पसंद नहीं आती वह तुरंत उसके माथे पर लगती है, और उसे विशेष रूप से किसी हथियार की ज़रूरत नहीं होती, वह आसानी से किसी को भी वज़नदार दस्ताने से मार सकता है। वह जादू में पूरी तरह से नौसिखिया है, लेकिन वह कुल्हाड़ियों, दो-हाथ की लड़ाई और युद्ध के हथियारों में पारंगत है, और यदि आवश्यक हो, तो वह अन्य सभी हथियारों में महारत हासिल कर सकता है। लेकिन, इस तथ्य के कारण कि ग्लेडियेटर्स कुल्हाड़ियों या लड़ाकू दस्ताने का उपयोग करने की अधिक संभावना रखते हैं, वह उन्हें पसंद करते हैं। कपड़ों में, कोई दस्ताने देख सकता है, जो आमतौर पर ब्लेड से सुसज्जित होते हैं और सेल से बाहर निकलते हैं, साथ ही एक ग्लैडीएटर बेल्ट भी होता है, जो सामान्य से दोगुना चौड़ा होता है। ट्रिंकेट से, वह 2 अंगूठियां और एक ताबीज पहन सकता है।

ग्लैडीएटर की क्षमताएं महान हैं - वह शुरू में हथियारों और एकाग्रता के ज्ञान से परिचित है। बहुत जल्द वह कुल्हाड़ी चलाना, दो हाथों में हथियार चलाना, बिना हथियार के लड़ना, दूर से हमला करना, तलवार चलाना, निर्माण, कवच और चपलता सीख जाएगा। बाद में, वह अपने पहले से ही व्यापक ज्ञान में सवार, निरस्त्रीकरण, लंबी हथियार दक्षता, ढाल रक्षा और व्यापारी को जोड़ सकता है।

विशेष क्षमता

उसे जादू में प्रशिक्षित नहीं किया गया था, इसलिए ग्लैडीएटर को अपने हाथों और पैरों दोनों से कुछ शक्तिशाली वार करने में महारत हासिल करनी पड़ी। क्षमता की दृष्टि से, सुंदरता को "साधारण" में विभाजित किया गया है, जो अन्य योद्धाओं में पाया जा सकता है, और "असामान्य", जो उनके लिए अद्वितीय है।

ज़ोर से मार।दुश्मन पर बहुत जोरदार प्रहार. एकमात्र बुनियादी प्रहार जिसका प्रयोग घोड़े से भी किया जा सकता है।

शृंखला (हमला).किसी कारण से, दूसरे प्रतिद्वंद्वी की मृत्यु के बाद उसके हमलों का सिलसिला रुक जाता है। यह अफ़सोस की बात है, वार अन्य नायकों की तुलना में अधिक मजबूत हैं।

लड़ाकू किक.वह कुछ समय के लिए दुश्मन को लड़ाई से बाहर कर सकता है, उसे वापस फेंक सकता है और साथ ही उसके स्वास्थ्य को नुकसान पहुंचा सकता है।

कई हिट (मल्टी-हिट)।एक गोलाकार झटका जो लापरवाही से कुल्हाड़ी के नीचे घूमने वाले हर किसी पर पड़ता है।

खैर, यहाँ असामान्य प्रहार आते हैं।

शक्तिशाली छलांग (स्टॉम्पिंग जंप)।इस तरह की छलांग के साथ, ग्लैडीएटर न केवल दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है, बल्कि उसे हतोत्साहित भी करता है, जिससे उसकी रक्षा कम हो जाती है। केवल पैदल यात्रियों के लिए मान्य.

विस्मय (विस्मय)।निष्क्रिय आभा जो दुश्मनों को पीछे धकेल देती है।

ब्लेड फेंकना.ग्लैडीएटर फेंकने में विशेष रूप से कुशल नहीं है। इसलिए, उसका हथियार दूर तक उड़ता है, रास्ते में सभी को मारता है, और मूल रूप से वापस नहीं लौटता है।

कमर तोड़ने वाला.आप इस तकनीक को घोड़े से नहीं कर सकते। और प्रक्रिया यह है: दुश्मन पकड़ा जाता है और उसकी कमर तोड़ दी जाती है। इसके बाद, दुश्मन केवल लेट कर आराम कर सकता है।

वीरोचित साहस.एक काफी लंबे समय तक चलने वाली आभा, ग्लैडीएटर को अस्थायी रूप से अपने हमले और बचाव को बढ़ाने की अनुमति देती है।

देवताओं की मुट्ठी.इस क्रिया के लिए काफी तैयारी की आवश्यकता होती है, लेकिन परिणाम प्रभावशाली होता है - ग्लैडीएटर अपने सामने दुश्मनों को अपनी मुट्ठी से भारी नुकसान पहुंचाता है। अगर यह छोटी सी बात है, तो ऐसा हुआ कि उसके बाद भूतों का एक पूरा झुंड मरकर उड़ गया। वो भी सिर्फ पैदल यात्रियों के लिए.

खंजर घूरना.एक आभा जो ग्लैडीएटर के आसपास के सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है। थोड़ा-थोड़ा करके, लेकिन हर सेकंड।

दूसरा पेज

कैसे खेलने के लिए?

ग्लैडीएटर के रूप में खेलते समय मुख्य बात यह तय करना है कि उसके लिए क्या अधिक आकर्षक है, कुल्हाड़ी या लड़ाकू दस्ताने। कुल्हाड़ी अपने आप में मजबूत होती हैं, लेकिन दो हाथों में हथियार लेकर लड़ते समय खेल में एक छोटा सा बग होता है। कुल्हाड़ियों के लिए, कुल क्षति को आधे में विभाजित किया जाएगा, और प्रत्येक हाथ के लिए चूक/हिट को अलग से गिना जाएगा। लेकिन लड़ाकू दस्ताने पूरे प्रहार को भेद देते हैं, और आमतौर पर दोनों ही वार करते हैं। तो इसके बारे में सोचें... अन्यथा, क्षमताओं का चुनाव सरल है - एक या दूसरे हथियार में दक्षता को छोड़कर बाकी सब कुछ ले लें।

यह दिलचस्प है:ग्लैडीएटर के लिए एक बहुत ही दिलचस्प वस्तु की खोज की गई - एक ताबीज जो आपको केवल इस दुश्मन को देखकर, ग्लैडीएटर से निचले स्तर के दुश्मन को मारने की अनुमति देता है। एक शानदार तस्वीर - जॉगिंग ग्लैडिएटर के चारों ओर झुंड में गिर रहे भूत। ऐसी जानकारी है कि वही चीजें अन्य नायकों के लिए उपलब्ध हो सकती हैं, लेकिन ऐसी वस्तुओं का स्तर बहुत ऊंचा है, और मैंने कभी दूसरों को नहीं देखा है।

ईमानदारी से कहूं तो ग्लैडीएटर के पास हर चीज के लिए पर्याप्त ही होगा शृंखलाऔर जोरदार झटका. यद्यपि आप आभाओं का संयोजन बना सकते हैं और आवश्यकतानुसार उनका उपयोग कर सकते हैं। मजबूत विरोधियों के खिलाफ बहुत अच्छा काम करता है देवताओं की मुट्ठीऔर कमर तोड़ने वाला, हालाँकि आपको उन्हें हर किसी पर खर्च नहीं करना चाहिए।

सेराफिम

एक खूबसूरत, हल्के कपड़े पहनने वाली लड़की, तलवार चलाने और जादू दोनों की कला में पारंगत। इसके अलावा, आमतौर पर एक तलवार उसके लिए पर्याप्त नहीं होती, उसे दो दें। लेकिन विकल्प के तौर पर वह किसी प्रकार का भाला या हलबर्ड भी ले सकती है - सेराफिम उनसे लड़ने में भी माहिर है। जादू में, उसके पास सभी अवसरों के लिए एक सेट है।

क्षमताओं के रूप में, पहले उसे जादू का ज्ञान और हथियारों का ज्ञान होता है, बाद में उसे ध्यान, दिव्य जादू, लंबे हथियारों का ज्ञान, तलवार, जोड़, ढाल और सवार सुरक्षा का ज्ञान प्राप्त होता है। बाद में भी, दोहरे हथियार, कवच, दूर से हमला, चपलता और व्यापारी क्रम में दिखाई देते हैं।

कपड़ों में, यह पारंपरिक विचारों से सबसे अलग है: आपको ब्रेसर और दस्ताने, साथ ही जूते और लेगिंग के बीच चयन करना होगा - प्रत्येक जोड़ी के लिए केवल एक सेल है। लेकिन दूसरा "बॉडी" कवच ब्लेड के रूप में दिखाई दिया। यह आपकी पीठ की सुरक्षा का एक सक्रिय तरीका है। खैर, अंगूठियां केवल 2 हैं, लेकिन ताबीज केवल एक है।

विशेष क्षमता

यहां चयन बड़ा है और चुनने के लिए बहुत कुछ है। आइए पहले से ही परिचित युद्ध क्षमताओं से शुरुआत करें। उनमें, सेराफिम खुद को प्राच्य मार्शल आर्ट के विशेषज्ञ के रूप में प्रकट करता है। और वह चीनी नहीं लगती...

ज़ोर से मार।बस दुश्मन पर एक बढ़ा हुआ प्रहार।

शृंखला (हमला).प्रहारों की एक श्रृंखला जो एक साथ कई दुश्मनों को मार सकती है (एक की मृत्यु के बाद, यह दूसरे में स्थानांतरित हो जाती है)। एक बहुत ही मजबूत विकल्प (खासकर चूँकि यह शुरू से ही मौजूद है)। इसका उपयोग घोड़े की पीठ पर नहीं किया जा सकता - और आप घोड़े पर ऐसी पेचीदा कलाबाजी भी नहीं सीख सकते।

लड़ाकू किक.युवा कराटेका, एक मीटर से आगे की प्रदर्शन छलांग में, अपने प्रतिद्वंद्वी को जमीन पर गिरा देती है, जिससे खुद को दूसरों पर कार्रवाई करने का समय मिल जाता है। घोड़ा यहाँ फिर से व्यवसाय से बाहर हो गया है। इसके अलावा, यह निम्नलिखित सभी युद्ध क्षमताओं में भी उपयोगी नहीं होगा।

चक्करदार प्रहार.एक गोलाकार प्रहार, जिसमें विरोधी पक्ष की ओर उड़ जाते हैं और एक सेकंड के लिए होश में आ जाते हैं। भूत-प्रेत जैसी छोटी चीज़ों के विरुद्ध बहुत प्रभावी। क्योंकि चंद सेकेंड में ही गोले कट जाते हैं.

बूमरैंग (शिकारी-साधक)।यदि आप किसी हथियार को सही ढंग से फेंकेंगे तो वह निश्चित रूप से वापस आएगा। रास्ते में किसी को मारना।

लड़ाकू कूद.लात मारने का विकल्प. अधिक दर्दनाक, लेकिन बिना किसी आघात के। आधा नक्शा आसानी से पार कर जाता है। यदि उड़ान के दौरान आप स्विच करते हैं बहुत सारे वार, तो दर्शकों की तालियां निश्चित हैं।

कई हिट (मल्टी-हिट)।एक वृत्ताकार झटका, हालाँकि एक वृत्ताकार का परिणाम घुमाव की तुलना में अधिक दर्दनाक होता है।

बीएफजी (बीईएफ़जी)।हेलो क्वेकर्स! इस जादू को करने के बाद, एक भाला प्रकट होता है, जो हर सेकंड ऊर्जा के गोले फेंकता है। कुछ दुश्मन सामने आएंगे, सौभाग्य से शूटिंग आधे मिनट या उससे अधिक समय तक जारी रहेगी।

सेराफिम का जादू बेहद विविध है, हालांकि, हमेशा की तरह, उनमें से सभी को उपयोग के लिए अनुशंसित नहीं किया जाता है।

शक्ति हे विश्वास.यह एक ऐसी आभा है जो सेराफ और उसके सहायकों के हमले को अस्थायी रूप से बढ़ा देती है।

ऊर्जा बोल्ट.एकमात्र जादू जिसके लिए चलना आवश्यक है। दो हाथों से पिस्तौल चलाने की याद ताजा हो गई। प्रत्येक शॉट एक निश्चित मात्रा में सामान्य और शारीरिक क्षति पहुंचाता है। वे बेशर्मी से गाली देते हैं...

रोशनी।एक ऐसी आभा जो आसपास मंडरा रहे मरे हुए प्राणियों को जादुई क्षति पहुंचाती है।

रूपांतरण.कुछ समय के लिए, दुश्मनों में से एक सेराफिम के पक्ष में चला जाता है।

प्रकाश के घूमते ब्लेड.ब्लेड सेराफ के चारों ओर घूमते हैं, जिससे दुश्मन को नुकसान होता है।

चिढ़।चयनित शत्रु को मतिभ्रम देता है, जिसके बाद वह कुछ समय तक आक्रमण नहीं करता है। इसे पढ़ने में बहुत समय लगता है, इसलिए यह केवल शक्तिशाली राक्षसों के खिलाफ चेतावनी के साधन के रूप में लागू होता है।

दिव्य प्रकाश (आकाशीय प्रकाश)।और प्रकाश का यह स्तंभ सभी शत्रुओं को जादुई क्षति पहुँचाता है। कुछ समय तक रहता है.

एक शक्तिशाली झटका जो शारीरिक (जादुई से अधिक) क्षति पहुंचाता है।

प्रकाश ढाल.एक आभा जो जादुई ढंग से छोटे हथियारों से रक्षा करती है।

कैसे खेलने के लिए?

बड़ी संख्या में क्षमताओं और मंत्रों के बावजूद, वह इस विकल्प से बहुत हैरान नहीं है। क्षमताओं से हमें तुरंत यह चुनने की ज़रूरत है कि क्या हम तलवार या भाले से दुश्मन के खेमे को ख़त्म करने जा रहे हैं। पहले दो हाथों में हथियार जोड़ना बेहतर है, और दूसरा आत्मनिर्भर है। आपको निश्चित रूप से दिव्य जादू की आवश्यकता है (स्वास्थ्य लाभ में तेजी लाने और प्रभाव को बढ़ाने के लिए), लेकिन बाकी सब एक कठिन विकल्प है।

युद्ध का विकल्प अत्यंत छोटा है - शृंखला, शत्रु को परेशान करने के मुख्य साधन के रूप में और संयोजन में चौगुना कड़ी चोटमालिकों को नष्ट करने के लिए. सभी छलांगें और घुमाव या तो धीमे हैं या अस्थिर हैं, और बीएफजीहिट से अधिक बार चूक जाते हैं। जादू में चाहिए विश्वास की शक्तिऔर चिढ़, शेष मंत्रों को वर्तमान स्थिति (बहुत सारे मरे या तीरंदाजों) के अनुसार रखना बेहतर है।

सामान्य तौर पर, सेराफिम की छवि एक विशिष्ट हाथ से हाथ मिलाने वाले लड़ाकू की है, जो जादू का उपयोग करके दुश्मन को छोटे टुकड़ों में काटना आसान बनाता है।

वन योगिनी

वह धनुष वाली लड़की की तरह दिखती है जो पहले से ही एक स्टीरियोटाइप बन चुका है। यानी वह दूर से ही गिलहरी की आंख में वार करने में माहिर है. बेशक, यह वन योगिनी का एक अभिन्न अंग है, आखिरकार, धनुष उसका हथियार है (हालांकि वे हमें यह समझाने की कोशिश करेंगे कि वह निकट युद्ध में खंजर को संभालने में बेहद कुशल है), लेकिन वह जादू का उपयोग करना भी जानती है चंद्र कहा जाता है. इस जादू की ख़ासियत इसकी सुरक्षात्मक अभिविन्यास और बहुत शक्तिशाली सहायकों की पुकार है। योगिनी मूल रूप से कंधे के पैड को कपड़ों के रूप में नहीं पहचानती है, लेकिन उसे गहने पसंद हैं, जिसमें ताबीज के दो स्लॉट और अंगूठियों के चार स्लॉट होते हैं।

प्रारंभ में, उसके पास चपलता और हथियारों के ज्ञान की क्षमता है, और पहले ही पदोन्नति में उसे जादू, ध्यान, चंद्र जादू, दूर से हमला, एकाग्रता, सवार और लंबे हथियार के ज्ञान के बीच विकल्प मिलता है। इसके बाद, व्यापारी, तलवारबाजी, कवच, निशस्त्रीकरण और ढाल सुरक्षा अनलॉक हो जाती है। हालाँकि बाद में, केवल निरस्त्रीकरण ही दिलचस्प है।

विशेष क्षमता

क्षमताओं को समान रूप से विभाजित किया गया है - चंद्र जादू और युद्ध में। और चूंकि उनमें से 16 हैं, प्रत्येक क्षेत्र के लिए 8 हैं। स्वाभाविक रूप से, वे एक-दूसरे के साथ प्रतिच्छेद नहीं करते हैं, और उनकी बहाली अलग-अलग होती है। युद्ध क्षमताएँ प्राथमिक प्रतीत होती हैं, जबकि चंद्र जादू स्पष्ट रूप से सहायक है।

मकड़ी का तीर.एक दिलचस्प क्षमता जिसमें, प्रभाव के बिंदु पर, आपके बराबर स्तर वाली कई मकड़ियाँ उभरती हैं और आस-पास चल रहे सभी लोगों को काटना शुरू कर देती हैं। प्रत्येक स्तर के साथ मकड़ियों की संख्या बढ़ती जाती है।

नॉकबैक तीर.प्रतिद्वंद्वी को ज़मीन पर पटक देता है, उसे धराशायी कर देता है।

भेदने वाला तीर.एक होमिंग तीर जो दागे जाने के बाद कुछ सेकंड के लिए गोल-गोल उड़ता है और उसके रास्ते में लापरवाही से खड़े किसी भी व्यक्ति को मार देता है।

विस्फोटक तीर.एक ऐसा तीर, जो यदि किसी शत्रु को मार डाले तो शव के टुकड़े-टुकड़े कर देता है। कंकालों के विरुद्ध बहुत उपयोगी है, जो वास्तव में जीवंत होना पसंद करते हैं।

खरगोश हमला कर रहे हैं!

एकाधिक तीर.तीरों का प्रशंसक (1 प्रति स्तर)। आसपास खड़े दुश्मनों को तितर-बितर करना और मारना। दुर्भाग्य से, क्षति को तीरों की संख्या के अनुपात में विभाजित किया गया है। क्षमता कुछ समय तक रहती है।

कई हिट (मल्टी-हिट)।पहली योग्यता जिसका संबंध सिर्फ तीरंदाजी से नहीं है. यह या तो एक उन्नत गोलाकार झटका है (हर किसी को मिलेगा), या एक शॉट, जैसा कि पिछली क्षमता में था। यह क्षमता केवल पैदल सैनिकों के लिए उपलब्ध है।

ज़ोर से मार।बस एक बहुत ही जोरदार (और हमेशा सटीक) झटका या शॉट। सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों की सिफ़ारिशें।

आँख से आँख (आँख के बदले आँख)।कई वार या तीर, लेकिन यह सारी संपत्ति एक ही उद्देश्य के लिए है। मजबूत राक्षसों के साथ लड़ाई के लिए उपयुक्त है, खासकर जब हमले की गति अभी भी कम है। यद्यपि प्रभाव काफी अस्थिर है - यह एक मजबूत झटके से कहीं बेहतर हो सकता है, या शायद इसके विपरीत। आप घोड़े की इस क्षमता का उपयोग नहीं कर सकते।

परिवर्तन (परिवर्तन)।कुछ देर के लिए नायक के चारों ओर एक घेरा दिखाई देता है, जिसमें सभी दुश्मन जानवरों में बदल जाते हैं। स्वाभाविक रूप से, जानवर हमला नहीं करते।

टम्बलवीड (काँटेदार झाड़ी)।एक गेंद जो निर्दिष्ट दिशा में लुढ़कती है, जिससे रास्ते में पकड़े गए सभी लोगों को नुकसान होता है।

जहरीली टेंड्रिल्स.स्पाइक्स, जिनकी संख्या लेवल+1 के बराबर है, उन पर पकड़े गए लोगों को ज़हर और थोड़ा जादू से मारते हैं। इनका कार्य क्षेत्र बेहद छोटा होता है, लेकिन ये लंबे समय तक चलते हैं।

पौधे का पिंजरा.वे उस शत्रु को रोकते हैं जिस पर उनका प्रयोग किया गया था। वे पिछले मंत्र के साथ अच्छी तरह से बातचीत करते हैं।

पितरों का आह्वान. 3 भूत जो 25 सेकंड तक आपके साथ रहते हैं और इस दौरान किसी भी दुश्मन पर हमला करते हैं (शारीरिक और कुछ जादुई क्षति)। वे इनमें से कई मंत्रों के संयोजन में सबसे अच्छा काम करते हैं - दुश्मन की भीड़ के खिलाफ हमारी भीड़।

वसूली।बस इलाज.

फ़्लैश की तरह तेज़.गति में वृद्धि. जितना ऊँचा स्तर, उतना अधिक।

जंगल का साथी.एक गेंडा जो हमेशा आपके साथ रहता है। प्रत्येक मंत्र स्तर 5 यूनिकॉर्न स्तरों से मेल खाता है। ज़रूरीबोलना।

कैसे खेलने के लिए?

पहली क्षमताएं जिन्हें आपको चुनने की ज़रूरत है वे हैं एकाग्रता, दूर तक हमला और चंद्र जादू। बाकी व्यक्तिगत पसंद है. हालाँकि यह मत भूलिए कि योगिनी का मुख्य हथियार धनुष है, इसलिए बेहतर है कि उसे तलवारों और लंबे हथियारों के साथ काम करने के लिए प्रशिक्षित करने की कोशिश भी न की जाए। अत: मुख्य विशेष योग्यताएँ - कड़ी चोटऔर भेदने वाला बाण. काफी लागू और मकड़ी का तीर. जादू का होना जरूरी है इकसिंगों(स्तर 5 का मंत्र आपको स्तर 25 का साथी देगा, जो बहुत शक्तिशाली है), त्वरणऔर पितरों का आह्वान. उत्तरार्द्ध एक चौगुनी संयोजन में अच्छी तरह से काम करता है जब आपको दुश्मन की भीड़ से खुद को बचाने की तत्काल आवश्यकता होती है। बाकी जादू वैकल्पिक है.

निशानेबाज की रणनीति सरल है - दुश्मनों की बड़ी भीड़ के साथ खिलवाड़ न करें, उन्हें दूर से ही गोली मार दें। यदि आप विशेष क्षमताओं की पुनर्प्राप्ति को बहुत कम कर देते हैं, तो आप मजबूत वार के साथ लगभग निरंतर शूटिंग प्राप्त कर सकते हैं, परिणामस्वरूप, क्षेत्र के माध्यम से प्रगति तेज होगी, और दुश्मन एक हिट के साथ गिर जाएगा। बड़े हाथों-हाथ के झगड़ों में शामिल न होना बेहतर है - वे बिना किसी कारण के आपके सिर पर वार करेंगे, चाहे कुछ भी हो। इसके अलावा, योगिनी घोड़े की सवारी के लिए सबसे उपयुक्त है - वह इसे किसी और की तुलना में बेहतर तरीके से मारती है। इसका मतलब है कि आप दुश्मनों में से किसी एक को निशाना बनाते हैं और चारों ओर घूम जाते हैं।

अंधेरे योगिनी

सबसे मौलिक लड़ाकू जो युद्ध में जाल के प्रयोग का अभ्यास करता है। मार्शल आर्ट विशेषज्ञ, हत्यारा और, जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, खेल में सबसे शक्तिशाली लड़ाकू। अक्सर वह युद्ध के मैदान से अनुपस्थित भी रहता है, जिससे उसके जालों को दुश्मन से निपटने का अधिकार मिल जाता है। कपड़ों के मामले में वह रूढ़िवादी है, सामान्य योजना से केवल इस मायने में भिन्न है कि इसमें 4 अंगूठियां और केवल एक ताबीज है। लेकिन उन्होंने अपने स्वयं के प्रकार के हथियार का आविष्कार किया - डार्क एल्फ ब्लेड, जिसे वह पूरी तरह से उपयोग करते हैं। वे आम तौर पर कम शारीरिक क्षति पहुंचाते हैं, लेकिन वे भारी जहर देते हैं (लेकिन आप आग से क्षति पहुंचाने वाले अच्छे ब्लेड भी पा सकते हैं)।

शुरू से ही उन्होंने ब्लेड का इस्तेमाल और एकाग्रता सीखी। बाद में वह जाल ज्ञान, बैलिस्टिक्स, हथियार ज्ञान, दोहरी रक्षा, जोड़, चपलता, निरस्त्रीकरण और सवार में महारत हासिल कर लेगा। बाद में भी, वह निहत्थे युद्ध, कवच, तलवार कौशल, ढाल रक्षा और व्यापारी सीख सकता है।

विशेष क्षमता

डार्क एल्फ के कौशल को सामान्य और दुश्मन के जीवन को कम करने के लिए डिज़ाइन किए गए जाल में विभाजित किया गया है, भले ही मालिक खुद कुछ दूरी पर हो।

कोबरा.इस क्षमता का उपयोग कई दुश्मनों को काफी लंबे समय के लिए पंगु बना देता है। घोड़े की पीठ पर इस्तेमाल नहीं किया जा सकता.

तीर सुरक्षा (पाक-डेन)।दुश्मन के तीरों को प्रतिबिंबित करना, और यहां तक ​​कि उनसे होने वाली क्षति को बढ़ाना।

अचानक क्रोध.एक गोलाकार किक, आप इसे केवल पैदल चलते हुए ही कर सकते हैं।

नेवला (नेवला)।दुश्मन की भीड़ से बहुत लंबी छलांग. मूर्खतापूर्ण कौशल.

जादू से सुरक्षा (पाक-नकोर)।खुद को जादूगरों की संगति में पाकर, हम उनके ही मंत्रों को वापस लौटा देते हैं, और उन्हें मजबूत भी कर लेते हैं।

बदला।चयनित शत्रु के विरुद्ध शक्तिशाली आक्रमण।

सामान्य क्षमताओं के बाद वह चीज़ आती है जिसके लिए डार्क एल्फ इतना प्रसिद्ध है - जाल। उनमें से सभी सच्चे जाल की तरह काम नहीं करते (अर्थात, मालिक की देखरेख के बिना); बल्कि, वे हथगोले की तरह काम करते हैं, लेकिन उनके लाभ स्पष्ट हैं। और यह ठीक उन्हीं के कारण है कि डार्क एल्फ इतना मजबूत है। सभी जाल एक बार उपयोग में नहीं आते, बल्कि कुछ समय तक चलते हैं।

भ्रम।योगिनी अपने गोला-बारूद में हेलुसीनोजेन मिलाती है। और, विकार के प्रभाव क्षेत्र में एक बार शत्रु खो जाते हैं और समझ नहीं पाते कि क्या करें। परिणामस्वरूप, वे दोनों भ्रमित होकर इधर-उधर घूम सकते हैं और एक-दूसरे को नष्ट कर सकते हैं।

एड्रेनालाईन.यह जाल कम और "बुलबुला" अधिक है। योगिनी इसे स्वयं पीती है और अपनी सुरक्षा बढ़ाती है।

जहर की धुंध.जो कोई भी इस गंदगी के बादल के बीच से गुजरने की कोशिश करेगा, वह ज़हर की चपेट में आ जाएगा और शारीरिक रूप से (यही वह जगह है जहां से जहर आता है - वे ज़हर से अपना सिर पेड़ों से टकराते हैं, या क्या?)।

विस्फोटक दोषारोण।एक साधारण बम. दुश्मन आग और विस्फोट तरंगों से प्रभावित होता है।

लड़ाई कोहरा.देखने को कुछ नहीं. दुश्मन चुपचाप बैठ कर इंतज़ार करते हैं. इसके अलावा, वे सिर और शरीर के अन्य हिस्सों पर वार करने पर प्रतिक्रिया नहीं करते - आप कुछ भी नहीं देख सकते हैं!

टेस्टोस्टेरोन।एक और बुलबुला, इस बार हमला बढ़ा रहा है।

अथाह गड्ढे।एक असली मेरा. इसे मेहमानों की प्रत्याशा में रखा जा सकता है और जैसे ही वे लापरवाही से इस पर कदम रखेंगे, यह उन पर जोरदार प्रहार करेगा। सच है, वे हमेशा इंतज़ार नहीं करेंगे, समय सीमित है। लेकिन दुश्मन की भीड़ के साथ लड़ाई से पहले उन्हें एक आश्चर्य के रूप में लगाना सबसे अच्छा है। उसे एक गर्म और जहरीली मुलाकात की गारंटी दी जाएगी।

कैसे खेलने के लिए?

यह अकारण नहीं है कि डार्क एल्फ को सबसे शक्तिशाली लड़ाकू माना जाता है। हालाँकि वह अपनी लड़ने की क्षमता का कम ही उपयोग करता है। उसके लिए मुख्य बात ब्लेड हासिल करना और उन्हें दोनों हाथों में डालना है, और फिर जो कुछ बचता है वह जाल से खुद की थोड़ी मदद करना है। इसलिए, गड़बड़एक अंधेरी योगिनी के लिए - सबसे प्यारी चीज़। यह हमेशा किसी एक कोशिका में मौजूद रहना चाहिए। जबकि दुश्मन आपस में लड़ रहे हैं, डार्क एल्फ केवल उनकी थोड़ी मदद करते हैं। यदि बहुत सारे दुश्मन हैं, तो आप उन्हें माइन कर सकते हैं नरक की खाई से गुजरना. और फिर लालची भीड़ युद्ध में शामिल होने से पहले गंभीर रूप से घायल हो जाएगी। खैर, वास्तव में बुरी जगहों पर - एड्रेनालाईन, टेस्टोस्टेरोन, आत्मा पकड़ने वाला और बचावों में से एक (जादू या तीर से) का संयोजन। इस तथ्य पर भी ध्यान न दें कि इस विशाल संरचना को बहाल करने में काफी समय लग रहा है - यह एक आपातकालीन स्थिति के लिए है। सामान्य तौर पर, आप अपने पीले बुलबुले क्यों रखते हैं? आख़िरकार, सबसे लंबे संयोजनों को पुनर्स्थापित करने के लिए उनकी सटीक आवश्यकता होती है।

एक अंधेरे योगिनी के लिए सबसे कठिन काम क्षमताओं का चयन करना है। उसके पास 3 बिल्कुल आवश्यक क्षमताएं हैं (जाल का ज्ञान, दो हाथों में हथियार रखने का ज्ञान और निरस्त्रीकरण)। लेकिन, स्तर 12 तक उन सभी को सीख लेने के बाद, वह वास्तव में अजेय बन जाता है।

जादूगर

एक जादूगर और एक योद्धा के बीच पहले से ही काफी मतभेद हैं। लेकिन अभी तक कोई वास्तविक जादूगर नहीं हुआ है। यहाँ वह है। लेकिन असली जादूगर, अपने उत्कृष्ट तलवार कौशल के बारे में सभी आश्वासनों के बावजूद, अभी भी धारदार हथियार पसंद नहीं करते हैं। और उनके पास विशेष युद्ध-उन्मुख क्षमताएं नहीं हैं - केवल 20 मंत्र। और यदि आप अपने स्वास्थ्य को ध्यान में रखते हैं, जो आपको उन स्थितियों में दीर्घकालिक युद्ध संचालन करने की अनुमति नहीं देता है जहां दुश्मन आपको सिर पर जोर से और दर्दनाक रूप से मारता है, तो यह स्पष्ट हो जाता है कि युद्ध जादूगर की मुख्य तकनीक पहनना है लंबे समय तक दुश्मन को मार गिराना। और बीच-बीच में जादू का त्वरित प्रयोग। कपड़ों में, एक युद्ध जादूगर एक वन योगिनी के समान सिद्धांतों का पालन करता है।

एक जादूगर की क्षमताएँ, स्वाभाविक रूप से, जादू और ध्यान के ज्ञान से शुरू होती हैं। इसके अलावा, बहुत जल्द वह पृथ्वी, अग्नि, जल और वायु जादू और तलवार या लाठी का ज्ञान, दूर से हमला करने का ज्ञान, हथियार या सवार का ज्ञान के बीच चयन कर सकता है। बाद में वह चपलता, ट्रेडर, एडिशन, डिसआर्म और शील्ड डिफेंस सीख सकता है।

विशेष क्षमता

जादूगर के पास जादू के कम से कम चार क्षेत्र होते हैं (ठीक है, और कुछ और मंत्र जो कहीं टिक नहीं सकते), इसलिए चुनने के लिए बहुत कुछ है। सबसे घृणित बात यह है कि निश्चित रूप से कोई सबसे आवश्यक क्षेत्र नहीं है; प्रत्येक में 1-2 उपयोगी मंत्र हैं। लेकिन प्रत्येक क्षेत्र की अपनी क्षमताएं होती हैं... लेकिन आइए आग के गोले से शुरुआत करें।

आग का गोला.एक आग का गोला जो दुश्मन पर आग और कुछ हद तक जादू से वार करता है। यह बहुत करीब से उड़ता है, अक्सर चूक जाता है, लेकिन एक सफल प्रहार से एक साथ दो लोगों को घायल कर सकता है। लेकिन यह शुरू से ही रहा है.

फ्लेमस्किन।यह एक ऐसी आभा है जो आपको दुश्मन के कुछ हमलों को रोकने की अनुमति देती है, आग के प्रति प्रतिरोध बढ़ाती है, और जो लोग अभी भी आप तक पहुंचते हैं उन्हें आग से मामूली क्षति होगी।

पार्गेटरी।एक छोटा सा धब्बा जो दुश्मन की तलाश में आपके चारों ओर रेंगता रहेगा। एक अस्थायी सहायक जैसा कुछ। कम क्षति इसे एक मूल्यवान मंत्र मानने की अनुमति नहीं देती है।

अग्नि सर्पिल.जादूगर के चारों ओर आग का घेरा, दुश्मन पर आग से हमला (और थोड़ा जादू)।

आग ख़त्म करने के बाद, हम ज़मीन पर आगे बढ़ते हैं।

उल्का तूफान.कई उल्कापिंड (पहला स्तर - 3, दूसरा - 5, फिर 1 जोड़ा जाता है) जमीन पर गिरते हैं, जिससे भारी सामान्य क्षति होती है और उन पर हल्की सी आग लग जाती है।

पृथ्वी के ठीक पीछे विपरीत तत्व वायु आता है।

तूफ़ान (बवंडर)।बहुत असरदार बात तो नहीं, लेकिन आप जान सकते हैं. तीरंदाजों के लिए दाना से टकराने की संभावना को कम कर देता है और उन लोगों को मामूली क्षति पहुंचाता है जो दाना के बहुत करीब पहुंच जाते हैं।

हवा का झोंका।जादूगर के सामने (मंत्र में लिखे हुए) कई शत्रुओं को वापस फेंक देता है, जिससे उन्हें एक निश्चित मात्रा में ज़हर से क्षति पहुँचती है। साथ ही शत्रु भी कुछ देर के लिए होश में आ जाते हैं. बहुत ही उपयोगी मंत्र.

चरण में बदलाव।जादूगर टेलीपोर्टेशन. बहुत दूर नहीं है, और इसलिए बेकार है।

बिजली गिरना।एक निश्चित क्षेत्र पर एक मजबूत जादुई और शारीरिक झटका। साथ ही, बिजली गिरने की चपेट में आने वालों की संख्या भी स्तरों के साथ बढ़ती जाती है।

हवा के बाद पानी आता है, जिसमें आप कई उपयोगी मंत्र पा सकते हैं।

चपलता का झरना (चपलता का मोतियाबिंद)।इस प्रकार, जादूगर अपनी गति और आक्रमण क्षमताओं को संक्षेप में बढ़ा देता है।

बर्फ के टुकड़े.टुकड़ों का प्रशंसक जो दुश्मन को जादुई और शारीरिक रूप से नुकसान पहुंचाता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, उतने ही अधिक टुकड़े होंगे और वे उतनी ही दूर तक उड़ेंगे।

बर्फ की अंगूठी.यह अंगूठी दुश्मनों को धीमा कर देती है और उन्हें शारीरिक और जादुई क्षति पहुंचाती है।

जल रूप.इस जादू से जादूगर अदृश्य हो सकता है और दुश्मनों की भीड़ से बच सकता है।

क्षेत्रों के बीच पूर्व-वितरित मंत्रों के अलावा, ऐसे मंत्र भी हैं जो कहीं भी शामिल नहीं हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वे बेकार हैं।

आध्यात्मिक उपचार।सामान्य उपचार, इससे अधिक कुछ नहीं।

कवच वाली दीवार।ढाल की दीवार दुश्मन के हमलों को विफल करने की कुछ संभावना प्रदान करती है, और सभी प्रतिरोधों (भौतिक को छोड़कर) को भी बढ़ाती है, और मुख्य रूप से जादू के प्रति प्रतिरोध को बढ़ाती है।

भूत घास का मैदान.आत्मा की रिकवरी में तेजी.

संतुलन (रेकी)।स्वास्थ्य सुधार में तेजी.

कैसे खेलने के लिए?

जादूगर एक कमज़ोर और रक्षाहीन प्राणी है। उसे कोई भी मार सकता है. इसलिए, उसे जितनी जल्दी हो सके सभी संभावित मंत्र हासिल करने की जरूरत है, और तब तक कोशिश करें कि वह लड़ाई में बिल्कुल भी शामिल न हो। अन्यथा, जादूगर को तुरंत घटना स्थल से दूर एक और पुनरुद्धार सुनिश्चित किया जाएगा।

सबसे सफल कनेक्शन - बर्फ की अंगूठी, दुश्मन को धीमा करना, जिसके बाद जमे हुए की तीव्र प्रसंस्करण बर्फ के टुकड़े. यदि विशेष रूप से कई प्रतिद्वंद्वी हैं, तो आप भाग सकते हैं और उपयोग कर सकते हैं भय का घेरा. तब कोई भी विश्वसनीय रूप से हमारे अंदर प्रवेश नहीं करेगा (और डर के घेरे के साथ परेशानी यह है कि जो कोई भी इसे पढ़ने से पहले इसकी कार्रवाई के दायरे में प्रवेश करेगा वह बाहर नहीं आएगा और पहले की तरह जादूगर को हरा देगा)। एक और अच्छा कनेक्शन - झोंकाऔर बर्फ के टुकड़े. दुश्मन को वापस फेंक दिया जाता है, जिसके बाद टुकड़े उसके आर-पार फैल जाते हैं - हानिकारक प्रभाव बहुत अधिक होता है। खैर, संतुलन और भूतिया घास का संयोजन बहुत अच्छा काम करता है - दोनों जादूगर को नुकसान नहीं पहुंचाएंगे। कभी-कभी आपको जरूरत होती है पत्थर जानेवाला पदार्थ, मजबूत विरोधियों के खिलाफ एक साधन के रूप में, और एक आग के गोले के रूप में, जिसके लिए कंकाल अतिसंवेदनशील होते हैं।

कौन सी योग्यताएँ चुनें? जैसा कि आप अपने द्वारा चुने गए मंत्रों से देख सकते हैं, हवा और पानी अधिक मूल्यवान हैं। बस हथियार चलाने का चुनाव न करें; जादूगर नहीं जानता कि उनसे कैसे लड़ना है।

तीसरा पेज

एक पिशाच

अपनी सामान्य अवस्था में यह लड़की तलवार से दुश्मनों से बखूबी लड़ती है, लेकिन एक छिपी हुई अवस्था भी है जिसमें वह पिशाच का रूप धारण कर लेती है। इस रूप में, वह अब हथियारों और कवच का उपयोग नहीं करती है, केवल उसके हाथ ही पर्याप्त हैं, और शरीर ही सुरक्षा बन जाता है। और भले ही वह लंबे समय तक पिशाच के रूप में नहीं रहती है, इस दौरान वह अविश्वसनीय चीजें कर सकती है। इसके अलावा, नई पिशाच क्षमताएँ प्रकट होती हैं। पिशाच के कपड़ों के सेट में एकमात्र अंतर यह है कि उसके पास सभी 4 अंगूठियों के साथ केवल एक ताबीज है। बाकी सब कुछ मानकों से भिन्न नहीं है।

जन्म से ही वह पिशाच विद्या और हथियारों के ज्ञान से परिचित है, थोड़ी देर बाद वह कवच, कुल्हाड़ी और तलवार की निपुणता, रक्तपिपासु, एकाग्रता, जोड़, निरस्त्रीकरण और ढाल के साथ सुरक्षा सीखती है। समय के साथ, राइडर, एजिलिटी, लॉन्ग वेपन, मर्चेंट और रेंज्ड अटैक सीख सकते हैं।

विशेष क्षमता

क्षमताएं नियमित या पिशाच हो सकती हैं। सच है, आकार बदलने पर पहले गायब नहीं होते हैं, बल्कि थोड़ा तेज हो जाते हैं और तेजी से ठीक होने लगते हैं। और त्वरित-उपयोग स्लॉट में, क्षमताएं थोड़ी बदल जाती हैं। लेकिन इससे निपटना महंगा मामला है. मुख्य बात यह समझना है कि सब कुछ कैसे होता है।

पिशाच में बदलो.पिशाच बनने में देर नहीं लगती. लेकिन आप इस फॉर्म में ज्यादा देर तक नहीं रह सकते. इस क्षमता के नए स्तर प्राप्त करें और आप इस लड़की के दूसरे अवतार की ताकत और निपुणता का लंबे समय तक आनंद लेंगे।

मन पर नियंत्रण।यदि बहुत सारे शत्रु हैं, तो किसी एक को अपनी ओर आकर्षित करना एक अच्छा विचार है। हाँ, यह भी उचित है. मन पर नियंत्रण और समय पर नियंत्रण केवल उतरे हुए पिशाच के लिए ही काम करता है।

भेड़िये की पुकार.एक भेड़िया सबसे गंभीर मदद नहीं है. खैर, उनका उपयोग करने का कोई मतलब नहीं है, चमगादड़ों को बुलाओ।

समय पर नियंत्रण।पिशाच कूदता या टेलीपोर्ट नहीं करता - वह समय धीमा कर देता है और शांति से एक स्थान से दूसरे स्थान पर चला जाता है। लेकिन सार एक ही है - दुश्मनों से दूर रहने का मतलब है अधिक स्वास्थ्य।

घूमते हुए पंजे.एक चक्राकार प्रहार जिससे हम पहले से ही परिचित हैं, सभी विरोधियों को नुकसान पहुंचाता है। बाद के सभी सामान्य हमले (डेथक्लॉज़ को छोड़कर) केवल पैदल चलते हुए ही किए जाते हैं।

मौत के पंजे.जोरदार झटका, इसकी चपेट में आए किसी भी व्यक्ति के लिए अच्छा नहीं होगा। हालाँकि दूसरों के लिए यह झटका अधिक सुंदर लगता है।

पंजे फाड़ना.प्रहारों की एक शृंखला, जिसके कारण पिशाच एक शत्रु से दूसरे शत्रु की ओर बढ़ सकता है।

लड़ाकू किक.प्रतिद्वंद्वी को लात मार कर मार गिराओ - पिशाच भी ऐसा कर सकते हैं।

ये क्षमताएं केवल एक पिशाच के रूप में ही खुलती हैं। विस्तृत अध्ययन के लिए बहुत कम समय होगा, लेकिन असली पिशाच की शक्ति यहीं निहित है।

खून का दंश.उपचार की एक सामान्य पिशाच विधि शत्रु के जीवन को ख़त्म करना है। इस समय वह किसी को नहीं मारती और न ही पीड़ित उसे मारता है। लेकिन स्वास्थ्य खराब हो जाता है, और बाकी लोग इस समय मारना बंद नहीं करते हैं।

मास्टर काटो.लेकिन यह थोड़ा बेहतर है - काटा हुआ थोड़े समय के लिए मददगार बन जाता है। घोड़े के तीरंदाजों के खिलाफ विशेष रूप से प्रभावी।

बूंदाबांदी कहां है?

पंजा कूद.तेजी से छलांग लगाते हुए, पिशाच दुश्मनों को तितर-बितर कर देता है और इस प्रक्रिया में उन्हें थोड़ा नुकसान पहुंचाता है। अजीब चाल है.

रक्त चुम्बन.इसके काटने से शत्रु इतना बीमार हो जाता है कि उसकी विशेषताएँ अस्थायी रूप से कम हो जाती हैं और उसका स्वास्थ्य थोड़ा ख़राब हो जाता है। कुछ अस्पष्ट करने का एक और अजीब तरीका। आप घोड़े से अपने दुश्मन को चूम नहीं पाएंगे.

से जागना मृत्यु (मृत जाग्रत)।हम दुश्मन की लाश को मरे हुओं में से जीवित करते हैं, और वह हमारे लिए तब तक लड़ता है जब तक हम अपना मानव रूप पुनः प्राप्त नहीं कर लेते। भूतों की भीड़ में यह बेकार है, लेकिन एक विशालकाय या अजगर को पालना कुछ अच्छा है।

चमगादड़ों का झुंड (चमगादड़: रक्त झुंड)।रमणीय मददगार. उन्हें मारना बेहद मुश्किल है, और पिशाच के मानव रूप में वापस आ जाने के बाद भी वे जीवित रहते हैं। शत्रुओं का ध्यान भटकाने का यही एकमात्र तरीका है।

भयावह चमगादड़ (चमगादड़: भ्रम)।वे थोड़ा कमजोर होकर काटते हैं, लेकिन दुश्मन को भ्रमित करने का बड़ा काम करते हैं। और वह अब नहीं जानता कि किस पर आक्रमण करना है।

चमगादड़: रक्षक.और ये चूहे मुख्य रूप से जादूगरों या तीरंदाजों के खिलाफ काम करते हैं, उन्हें भीड़ से पहले चुनते हैं।

कैसे खेलने के लिए?

एक पिशाच में परिवर्तन.

आप हर समय पिशाच के रूप में नहीं रह पाएंगे, इसलिए अपने युद्ध कौशल में सुधार करना होगा। और वही सब जो हम जानते हैं मौत के पंजेऔर बेदखल करने वाले पंजे. और पिशाच बनने के बाद भी ये क्षमताएं बेकार नहीं रहेंगी. लेकिन इस समय चमगादड़ों को बुलाना ज़रूरी होगा - उनकी मदद बहुत अच्छी है। यदि शत्रु शक्तिशाली है तो किसी को अपनी ओर आकर्षित करना अच्छा विचार है। और यदि कोई बलवान मर जाए, तो इस बलवान को मरे हुओं में से जीवित करके अपनी टीम में भर्ती कर लेना। हर तरह की उछल-कूद और काट-छांट हमारे बस की बात नहीं है।

पिशाच के लिए सबसे अच्छा हथियार तलवार है। हालाँकि, खोपड़ी जैसी भी कोई चीज़ होती है। अन्य सभी नायकों के पास एक शक्तिशाली युद्ध खोपड़ी खोजने की बहुत अधिक संभावना नहीं है, लेकिन एक पिशाच कब्रिस्तान में प्रवेश करके आसानी से ऐसा कर सकता है। और यद्यपि खोपड़ी को क्षमताओं से नहीं बढ़ाया जा सकता है, बिना किसी क्षमता के कुछ नमूने किसी भी तलवार से कहीं बेहतर होंगे।

यह दिलचस्प है:खोपड़ियाँ अक्सर कब्रिस्तानों में पाई जाती हैं। इसके अलावा, एक पिशाच, दूसरों के विपरीत, कब्रिस्तानों में केवल कंकाल पाता है, और कब्र में एक से अधिक नहीं पाता है। निष्कर्ष - एक नौसिखिया पिशाच के रूप में, आसपास के सभी कब्रिस्तानों की खोज करें और आप पहली बार एक बहुत शक्तिशाली हथियार प्राप्त कर सकते हैं।

दूर जाना...

एंकारिया के माध्यम से अपनी यात्रा शुरू करने से पहले, मैं कार्यों और उन्हें पूरा करने की प्रक्रिया पर थोड़ा ध्यान दूंगा। कार्य तीन प्रकार के होते हैं - मुख्य, अतिरिक्त और यादृच्छिक। जब पहला पूरा हो जाता है, तो कहानी में प्रगति होती है। और जर्नल में उन्हें "सूर्य" से चिह्नित किया जाता है, जो पूरा होने पर चेकमार्क से बदल दिया जाता है। अतिरिक्त कार्य वे कार्य हैं जो हमेशा खेल में रहेंगे। अक्सर उनके कार्यान्वयन से किसी तरह जीवन में सुधार होता है (उदाहरण के लिए, संयोजन मास्टर के लिए एक पुस्तक खोजने में मदद करना)। वे आम तौर पर एक ही स्थान से प्राप्त किए जाते हैं (हालांकि स्थान भिन्न हो सकते हैं), और वे नामित लोगों द्वारा दिए जाते हैं (किसानों, रईसों आदि द्वारा दिए गए यादृच्छिक खोजों के विपरीत)। यादृच्छिक कार्य केवल अनुभव और पैसा देते हैं। वे कहीं भी उत्पन्न हो सकते हैं, और आमतौर पर किसी शक्तिशाली राक्षस का विनाश शामिल होता है। लेकिन बहुत जटिल कार्य भी हो सकते हैं, जैसे कि पुल के पास खड़े एक व्यक्ति ने उसे तुरंत एक दर्जी ढूंढने के लिए कहा। कहने की आवश्यकता नहीं कि दर्जी पुल के दूसरी ओर खड़ा था।

कार्य का स्थान कैसे पता करें? जर्नल में छोटे-छोटे कार्यों का चयन अवश्य करना चाहिए, लेकिन मुख्य कार्य केवल एक ही हो सकता है। इस मामले में, मुख्य कार्य की दिशा को मिनिमैप के किनारे पर एक पीले तीर के साथ मिनिमैप पर हाइलाइट किया जाएगा। चयनित गैर-प्राथमिक कार्य को नीले तीर द्वारा दर्शाया जाएगा। कार्य का स्थान स्वयं नीली या पीली पुस्तकों में दिखाया जाएगा। पूरा होने के बाद, पुस्तक का रंग बदलकर हरा हो जाएगा। कार्य पूरा करने के बाद, भले ही वे आपको मौके पर ही अनुभव दें और घोषणा करें कि सब कुछ समाप्त हो गया है, फिर भी सभी इच्छुक पार्टियों के पास जाएँ। अक्सर ऐसे मामले होते हैं जब आपको अतिरिक्त बोनस या कोई अच्छी वस्तु दी जा सकती है।

क्या यह महत्वपूर्ण है:यहां तक ​​की कई पैच के बाद, गेम अभी भी त्रुटियों से पूरी तरह मुक्त नहीं है। यदि आप एक साथ कई खोज एकत्र करते हैं तो उनमें से एक दिए गए राक्षसों या खोज त्रुटियों का "नुकसान" है। इसलिए जब तक आप अपना समय बर्बाद नहीं कर रहे हों, तब तक दो से अधिक वैकल्पिक या यादृच्छिक खोज न करने का प्रयास करें।

यदि आप खेल के दौरान मर जाते हैं, तो कुछ विशेष भयानक नहीं होगा। चीजें और साथी आपके साथ रहते हैं, घोड़ा मृत्यु के स्थान पर इंतजार करता है, और आप मुख्य लाइन के साथ अंतिम पूर्ण कार्य के स्थान पर पुनर्जीवित हो जाते हैं। आमतौर पर सुविधाजनक. लेकिन कभी-कभी यह इतना दूर भी हो सकता है...

जहाँ ये सब शुरू हुआ

और यह सब अंधेरे योगिनी शद्दर से शुरू हुआ। एक कुलीन परिवार में जन्मे, अंततः उन्हें काले जादू में दिलचस्पी होने लगी, उन्होंने इसे अपनी लंबी उम्र बढ़ाने का एक तरीका माना। अपने प्रयोगों में उन्होंने अपने परिवार के सदस्यों का भी प्रयोग किया। स्वाभाविक रूप से, इससे झगड़ा हुआ और फिर मिस्डेल एन्क्लेव के जादूगरों ने उसे जलाकर मौत की सजा सुनाई। हालाँकि, शासक वेलोरियन एक दयालु व्यक्ति निकले और उन्होंने फाँसी की जगह निर्वासन ले लिया। तब से, पागल जादूगर रेगिस्तान की रेत में चला गया, और लंबे समय तक भूत, ट्रोल और ऑर्क्स डार्क टॉवर में रहने वाले भयानक जादूगर के बारे में बात करते रहे। जादूगर का लक्ष्य मृतकों के राज्य का द्वार ढूंढना था और राक्षस सककारा को जीवित दुनिया में आने देना था। और ऐसा लगता है कि उसने अपना लक्ष्य हासिल कर लिया...

अधिनियम I. नियति का पथ

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सभी नायकों के लिए शुरुआत अलग-अलग होगी। जादूगर को राक्षस को नष्ट करके परीक्षा उत्तीर्ण करनी होगी; अंधेरे और वन कल्पित बौने - बेलेव्यू शहर के लिए एक पत्र लाओ; एक पिशाच के लिए - वहाँ पथिक के साथ जाने के लिए; सेराफिम - लुटेरों के एक समूह से निपटने के लिए; एक ग्लैडीएटर के लिए - अखाड़े में लड़ाई में जीवित रहने के लिए। लेकिन, अंत में, जब दोनों में से कोई एक नायक बेलेव्यू शहर में कमांडेंट रोमाटा के पास आता है, तो उनके रास्ते एक-दूसरे से जुड़ जाते हैं। वह आपको रहस्यमय घटनाओं के बारे में बताएगा और पोर्टो वल्लम के सामने सार्जेंट ट्रेविले के पास भेजेगा। अपना समय लें - सबसे पहले आपको शहर के पास पोर्टल को "चालू" करना होगा (जो लोग रोमाटा से प्राप्त धन को घोड़ा खरीदने के लिए खर्च कर सकते हैं)।

सार्जेंट थोड़ा शांत है और आपको शहर भेज देगा, जहां आपको एक नया आदेश दिया जाएगा - राजकुमार के सहायक विल्बर को रिहा करने के लिए, जो ऑर्क्स के बीच जासूसी कर रहा था। हालाँकि, शहर की पूरी सड़क ऑर्क्स और गॉब्लिन की भीड़ से अटी पड़ी है, और यदि आप किनारे की ओर बढ़ते हैं, तो आप स्तर 20 दुश्मनों के झुंड में भाग सकते हैं, जो अभी आपके लिए अनावश्यक होगा। हालाँकि आप बस सड़क पर दौड़ सकते हैं, रास्ते में दुश्मनों के झुंड को नष्ट करते हुए वहाँ जाना बेहतर है। शहर भी शांति से चमकता नहीं है; भूतों ने बाड़ के ठीक नीचे शिविर स्थापित कर लिए हैं और शहर की सड़कों पर घूमने में संकोच नहीं करते हैं। शहर में प्रवेश करते ही आप एक पोर्टल देख सकते हैं जिसे चालू करने की आवश्यकता है।

विल्बर की रक्षा करने वाले ऑर्क्स काफी मजबूत हैं, और लेवल 2-3 के नायक के लिए अपने नेता के साथ खिलवाड़ करना बेहतर नहीं है। विल्बर तुरंत आपसे जुड़ जाता है और उसे राजकुमार के पास उर्केनबर्ग ले जाने की पेशकश करता है। अपने करियर के दौरान, विल्बर ने ऑर्क्स के बारे में बहुत कुछ सीखा और वह इसे जानकार लोगों को बताना चाहेंगे।

इन मिशनों के बीच, बेलेव्यू में लोहार को खोजने और सिल्वर क्रीक में जादू की किताब खोजने की खोज को पूरा करना एक अच्छा विचार होगा। ये कार्य आपको भविष्य में लोहार और संयोजन स्वामी की सेवाओं का उपयोग करने का अवसर देंगे।

उर्केनबर्ग की राह आसान नहीं है. रास्ते में, आपको काफी मजबूत ऑर्क्स और गॉब्लिन मिलेंगे, लेकिन आमतौर पर वे झुंडों में नहीं, बल्कि अलग-अलग स्थित होते हैं, जिससे उनके विनाश की समस्या आसान हो जाती है।

राजकुमार, जैसा कि यह पता चला है, ऑर्क्स और गॉब्लिन के आक्रमण की समस्या से हैरान है, और आपको बैरन डेमॉर्ड्रे के राजनयिक मिशन पर जाने के लिए कहता है। बैरन अपने अत्यधिक कठोर निर्णयों के लिए बहुत लोकप्रिय नहीं है, लेकिन वह शाही सेना का कमांडर है और इसे ध्यान में रखा जाना चाहिए। मदद करने के लिए, राजकुमार आपको उस स्थान पर स्थानांतरित कर देगा जहां आपने विल्बर को मुक्त कराया था। इसके बाद, विल्बर एक निष्क्रिय पर्यवेक्षक बनना बंद कर देगा और दुश्मन को खत्म करने के कठिन काम में आपकी मदद करना शुरू कर देगा। आपको इसकी सुरक्षा के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है - यह थोड़ा लेट जाएगा और फिर से जीवित हो जाएगा।

इसके बाद मैं मस्करेल की ओर जाने की सलाह दूंगा। वहां न केवल एक और पोर्टल है, बल्कि समतलीकरण के लिए एक अद्भुत क्षेत्र भी है। वहां के राक्षस आपके स्तर के सबसे करीब हैं, जिसका अर्थ है कि वे अक्सर रून्स गिरा देंगे। जिसे आप किसी भी पैसे में नहीं खरीद सकते - वे बेचते नहीं हैं, बस इतना ही।

वहां से, अच्छी तरह से समतल होने पर, फेयरी क्रॉसिंग पर जाएं। वहां आपकी मुलाकात डीमोर्ड्रे के प्रतिनिधियों से होगी, जो आपसे पुल के दूसरी ओर पाखण्डियों को नष्ट करने के लिए कहेंगे। यह मानते हुए कि उन्हें किसी भी स्थिति में नष्ट करना होगा, अतिरिक्त अनुभव से कोई नुकसान नहीं होगा। लेकिन फिर भी आगे बढ़ना एक सीधी रेखा में नहीं, बल्कि टिम्बर्टन की ओर मुड़ना बेहतर है। इस अद्भुत जगह में न केवल कई अतिरिक्त कार्य हैं, बल्कि एक अन्य पोर्टल भी है। लेकिन अब आप क्रो के रॉक कैसल जा सकते हैं। यह कई व्यापारियों वाला एक अच्छा शहर है। बैरन बहुत दयालु है और आपको अपने विशिष्ट सैनिकों में से एक के पास भेजता है जो आपकी मदद कर सकता है। लेकिन किसी कारण से टुकड़ी न केवल मदद नहीं करना चाहती, बल्कि खुद ही आप पर हमला कर देती है। हमें उन्हें नष्ट करना होगा. कृपया ध्यान दें कि आप सीधी रेखा में दस्ते तक नहीं पहुंच पाएंगे; आपको एक गुफा से गुजरना होगा, जो वोल्फडेल शहर के पास स्थित है। यह बहुत सुविधाजनक है कि भाड़े के सैनिकों के बगल में एक और पोर्टल है।

लड़ाई के बाद, विल्बर या तो मर जाता है या हमें छोड़ देता है, और राजकुमार को विश्वासघात के बारे में सूचित करने के लिए कहता है। जिसके बाद खेल दूसरे अध्याय में चला जाता है।

यदि हम बैरन के पास लौटेंगे, तो वह केवल हमारे भोलेपन पर हँसेगा और जो उसके दस्ते ने शुरू किया था उसे पूरा करने का प्रयास करेगा...

अधिनियम II. ताज के लिए

राजकुमार को विश्वासघात के बारे में चेतावनी देने का समय आ गया है। हम मैस्करेल के लिए टेलीपोर्ट पर कूदते हैं, और वहां से पोर्टो ड्रेको कुछ ही दूरी पर है। मार्ग में अब कोई नहीं है, लेकिन आपको पता चलता है कि राजकुमार दक्षिण में ओर्क्स की सेना को नष्ट करने जा रहा था। रेगिस्तान के माध्यम से आगे बढ़ें।

हालाँकि, यहाँ भी विश्वासघात है। आपको केवल मृत सैनिकों वाला मैदान मिलेगा, जिनमें से एक मरता हुआ ट्रेविले भी होगा। वह आपसे पानी लाने के लिए कहेगा। कुछ ही दूर पर एक छोटी सी झील होगी, जिसके किनारे पर एक कुप्पी होगी। संक्षेप में पुनर्जीवित होने के बाद, ट्रेविल रिपोर्ट करेगा कि मस्करेल की बैरोनेस विलिया बता सकती है कि राजकुमार अब कहाँ है। मरते हुए ट्रेविले के निकट रेगिस्तान में एक पोर्टल खोलना न भूलें।

हालाँकि, बैरोनेस को डीमोर्ड्रे के सैनिकों ने गिरफ़्तार कर लिया है। तो आपको दुश्मन के शहर को खाली करना होगा, और एक गुप्त मार्ग के माध्यम से बैरोनेस को बाहर निकालना होगा। खेल में एक दिलचस्प बिंदु है - आप शहर का नाम तभी जान सकते हैं जब आप एक गुप्त मार्ग से बैरोनेस को बाहर निकालेंगे। और उसे बचाने के बाद, मस्करेल के उत्तर में जंगलों में स्थित टायर-फ़ासुल किले की ओर जाएं। बैरोनेस आपकी मदद करने में काफी सक्षम है और, किसी भी मुख्य पंक्ति के नायक की तरह, कभी भी पूरी तरह से नहीं मरती है। बस प्याज से सप्लाई कर दो- ज्यादा फायदा होगा.

राजकुमार बैरोनेस के बचाव से बेहद खुश है, और तुरंत आपको अपनी जादूगरनी से मिलवाता है, जिसे उम्मीद है कि उसके पास ऑर्क्स के आगमन को सुलझाने की कुंजी है। और फिर वह अहिल-तार नखलिस्तान में एक तरफ़ा पोर्टल स्थापित करता है। वहां रहने वाले लोग ऑर्क शहर खोराड-नूर का रास्ता सुझाते हैं, जहां विवेकपूर्ण ऑर्क्स रहते हैं जो लोगों के साथ शांति बना सकते हैं।

हालाँकि, शहर में एक साहसी ऑर्क द्वारा प्रवेश करने से रोक दिया गया है, जो घोषणा करता है कि केवल कठिन लोगों को ही प्रवेश की अनुमति है। और ऐसा बनने के लिए, आपको शहर के पास एक अजगर को मारना होगा। ड्रैगन बड़ा है, और आप स्पष्ट रूप से इसे मिस नहीं कर पाएंगे। सबसे बड़ी समस्या यह है कि ड्रैगन के साथ कंकालों और काई का झुंड भी होता है। इसलिए, आपको पहले इस एस्कॉर्ट को नष्ट करना होगा, और उसके बाद ही ड्रैगन से निपटना होगा।

ड्रैगन को मारने के बाद, शहर में प्रवेश करें और तुरंत पोर्टल (शहर के केंद्र में) की तलाश करें। हर कोई हमें देखकर खुश नहीं होता और जो असंतुष्ट हैं उनकी संख्या कम करनी होगी.' परिणामस्वरूप, किसी न किसी तरह से आप जादूगर से दानव सींग प्राप्त करेंगे और दूसरा कार्य पूरा करेंगे।

अधिनियम III. खून का निशान

कार्य पूरा हो गया है, राजकुमार को खोजने का समय आ गया है। केवल अब वह अपने पूर्व स्थान पर नहीं है - वह राजधानी ब्रेवरॉक महल में चला गया। वहां पहुंचने का सबसे आसान तरीका पोर्टो वल्लम में पोर्टल के माध्यम से है, और फिर उत्तर में ब्रेव्सबरी गांव के माध्यम से है। रास्ते में आप बहुत बड़ी संख्या में जादूगरों से मिलेंगे, इसलिए जादू-रोधी ताबीज और अंगूठियों का स्टॉक कर लें, और संयोजनों में उपयुक्त मंत्र भी डालें।

तो, राजकुमार अपेक्षा से भी अधिक दूर निकला। यहाँ तक कि राजधानी में भी उसे शांति नहीं है; हर जगह वे उसे मार डालना चाहते हैं। इसलिए, राजकुमार ने अपना निवास स्थान सीवर में स्थापित किया। सौभाग्य से, कम से कम सीवरों में आबादी बहुत आक्रामक नहीं है। हां, शहर में पोर्टल सक्रिय करना न भूलें।

और यहाँ राजकुमार आता है. और उसके बगल में जादूगरनी। यह साधन संपन्न महिला आपको आइसक्रीक डेल में सेराफिम मठ में जाने के लिए आमंत्रित करेगी। उन्होंने पहले भी दुनिया को बचाया है, इसलिए उन्हें पता होना चाहिए कि यह कैसे किया जाता है। सौभाग्य से इस बार जादूगर हमारे अभियान में शामिल होने जा रहा है। हम वोल्फडेल के बगल वाले पोर्टल में कूदते हैं और उससे सीधे उत्तर की ओर बढ़ते हैं। यह पहले से ही दिग्गजों और मजबूत राक्षसों की भूमि है, मुझे आशा है कि यहां चढ़ने से पहले आप अच्छी तरह से ऊपर उठ चुके होंगे।

सेराफिम को दुख है कि आखिरी बार उन्होंने बहुत समय पहले दुनिया को बचाया था, और उन्होंने इसके बारे में जो कुछ भी लिखा था वह पुस्तकालय में है। लेकिन राक्षसों ने उचित पर्यवेक्षण के बिना पुस्तकालय को अपना घर बना लिया है, इसलिए पहले आपको इसे अवांछित मेहमानों से साफ़ करना होगा। मठ के बगल वाला पोर्टल खोलना न भूलें।

कलाकृतियाँ एकत्र कर ली गई हैं - यह राक्षस से मिलने का समय है।

लाइब्रेरी में हम एक सेराफिम के भूत को ढूंढने में कामयाब रहे, जो इस दुनिया की आत्मा को बनाने वाले चार मौलिक तत्वों के बारे में बात करता है। हम इन्हीं तत्वों की तलाश कर रहे हैं। एकमात्र अप्रिय बात यह है कि उनके रक्षक के रूप में आमतौर पर एक ड्रैगन होता है।

हवा का तत्व बहुत करीब है - फ्रॉस्टगार्ड के बर्फ महल में। बेशक, वह एक बर्फ ड्रैगन और अन्य बर्फ प्राणियों के झुंड द्वारा संरक्षित है। यदि इस समय तक आपने आग्नेयास्त्र प्राप्त कर लिया है तो यह आपके बहुत काम आएगा। अग्नि तत्व को खोजने के लिए, आपको रेगिस्तान में कूदना होगा (जहां ट्रेविल की मृत्यु हुई) और अल्काज़ाबा नॉक ड्रेको जाना होगा। लावा फ़ील्ड और फायर ड्रैगन की हमें गारंटी है। यहां अग्नि सुरक्षा बहुत उपयोगी है।

ऐसे प्रहारों से तीसरा कृत्य शीघ्र ही समाप्त हो जायेगा।

शेष तत्वों तक पहुंचना बहुत आगे है। ब्रैवरॉक महल में पोर्टल पर जाएँ और ब्रैववॉल के माध्यम से, अंधेरे कल्पित बौने की भूमि की ओर पश्चिम की ओर दौड़ें। ज़हर से बचाव के बारे में याद रखने का समय आ गया है - यहाँ ज़हरीले लोग अनगिनत संख्या में हैं। ज़ुराग-नार में पृथ्वी का तत्व होता है, और वेराग-नार में पानी का तत्व होता है। और यदि पृथ्वी तत्व को खोजने के लिए यह दुश्मन के कालकोठरी को साफ़ करने के लिए पर्याप्त है, तो जल तत्व के लिए आपको ड्रेगन की एक जोड़ी से एक और कालकोठरी को साफ़ करने की आवश्यकता है और जल तत्व के साथ कालकोठरी में मार्ग को निकालने वाले लीवर को घुमाएं।

सभी? नहीं। पता चला कि पाँचवाँ तत्व गायब है। और जादूगरनी हमें उसकी तलाश में भेजती है। अंधेरे कल्पित बौनों की भूमि को छोड़े बिना, हम मिस्टडेल महल शहर में जाते हैं। वहां से आपको पूर्व की ओर जाने की जरूरत है, जहां आपको एक असामान्य पुश-एक्शन पोर्टल मिलेगा जो हमें रेगिस्तान में ले जाता है। और वहां से, कालकोठरियों (और उनसे निरंतर निकास) के माध्यम से एक लंबी यात्रा शद्दर-नूर किले की ओर ले जाएगी। इससे अधिक दूर अंतिम पोर्टल नहीं है।

महल को किसी प्रकार के राक्षस द्वारा चलाया जाता है, जो इस तथ्य से बहुत चिंतित है कि तहखाने में हानिकारक राक्षस प्रकट हो गए हैं और चूहों से भी बदतर आपूर्ति को नष्ट कर रहे हैं। राक्षस उस व्यक्ति से कुछ भी वादा करता है जो इस संकट पर विजय प्राप्त करता है (और हम अपना पांचवां तत्व चाहते हैं)। राक्षसों को नष्ट करें, सौभाग्य से वे कुछ भी गंभीर नहीं हैं, और वे चीजें प्राप्त करें जिनका आपसे वादा किया गया था। बस, आप जादूगरनी के पास, सीवर में लौट सकते हैं। सच है, दयालु व्यक्ति राक्षस के साथ उसके गृह ग्राम तक जा सकता है। लेकिन यह एक अतिरिक्त कार्य है.

जिस राजकुमार के पास आप लौटेंगे वह तुरंत प्रेरित हो जाएगा और डेमोड्रे को मारने में आपकी मदद करने में आपके साथ शामिल हो जाएगा (तब मैंने किसे मारा था?)। हम सतह पर जाते हैं और गद्दार से मिलने जाते हैं। उसकी मृत्यु के तुरंत बाद, जादूगरनी निकाले गए हिस्सों से एक कलाकृति बनाने की पेशकश करती है जो राक्षस को नष्ट करने में मदद करेगी। ऐसा करने के लिए आपको फोर्ज में जाना होगा। स्वाभाविक रूप से, यहां भी दुश्मन दुर्भावनापूर्ण रूप से हमारे साथ हस्तक्षेप करेंगे, लेकिन... फोर्ज पर, वे अंततः कलाकृतियों को इकट्ठा करेंगे और राक्षस से लड़ने की पेशकश करेंगे। यहां अनुष्ठान इस प्रकार है: हम कलाकृतियों को एक आसन पर रखते हैं और राक्षस के सींग को नष्ट कर देते हैं। राक्षस क्रोधित हो जाता है और हमें पीटने आता है। लेकिन कलाकृति उसे बहुत कमजोर कर देती है (यदि वह इतना कमजोर होकर मारता है, तो वह पूरी ताकत से कैसे मार सकता है?), और दानव को नष्ट करना आसान हो जाता है। हालाँकि ये लड़ाई कमज़ोरों के लिए नहीं है. लेकिन मैं आपको एक सलाह दूँगा - यदि आप राक्षस को अपने करीब नहीं आने देंगे, तो जीवित रहना काफी संभव है।

राक्षस की मृत्यु के बाद, हम अपवित्र कलाकृतियाँ लेते हैं और महल में लौट आते हैं। हालाँकि, यहाँ एक आश्चर्य हमारा इंतजार कर रहा है - दुष्ट शद्दर आता है, हमारे सभी दोस्तों को मार डालता है और कलाकृतियाँ चुरा लेता है। केवल एक ही रास्ता है - कीट को नष्ट करना।

अधिनियम IV. पूर्वजों की विरासत

वह बहुत परेशान है. और हरा दिया.

चौथे अधिनियम में कुछ कार्य हैं - केवल एक। शद्दर को नष्ट करो.

यदि शद्दाद-नूर का पोर्टल खुला है, तो हम उससे गुजरते हैं। सबसे पहले, आपको शद्दार के सहायकों के खिलाफ लंबे समय तक लड़ना होगा - जादू के खिलाफ अच्छी सुरक्षा चोट नहीं पहुंचाएगी। लेकिन स्वयं जादूगर के विरुद्ध लड़ाई प्रभावशाली नहीं थी - दानव बहुत अधिक शक्तिशाली था। खैर, हमने एक बार फिर दुनिया को बचा लिया!

माउस या कीबोर्ड?

निःसंदेह, गेम में बहुत अधिक एक्शन है। और केवल एक चूहे से सब कुछ करने का प्रयास समय की बर्बादी है। या एकरसता से थक जाओ. जीवन को आसान बनाने और कार्यों में तेजी लाने के लिए - हॉट कीज़।

बाईं माउस बटन कुंजी के साथ बहुत अच्छी तरह से काम करती है बदलाव. इस तरह के गठबंधन के साथ, घोड़े पर क्लिक करने का मतलब है घोड़े से उतरना, और इन्वेंट्री में किसी वस्तु पर क्लिक करने का मतलब है इसे फेंकना या तुरंत इसे बेचना। आप किसी वस्तु पर राइट-क्लिक करके उसे तुरंत खरीद सकते हैं। और यहां व्यक्तिगत कुंजियाँ हैं:

मैं- बैकपैक

एफ- विशेष क्षमता

सी- संयोजन स्क्रीन

एल- पत्रिका

एम- दुनिया का नक्शा

टैब- मिनिमैप (आपको कुंजी पकड़नी होगी)

अंतरिक्ष- उपचार की एक बोतल पियें

क्यू- मरे हुए मौत की एक शीशी पियें

डब्ल्यू- अनुभव वृद्धि की एक बोतल पियें

- मारक औषधि पियें

आर- एक पुनर्प्राप्ति औषधि पियें

1-5 - हथियार स्लॉट

6-0 - विशेष योग्यता या वर्तनी स्लॉट।

क्षण, क्षण...

गेम में विशेष क्षमताओं और मंत्रों की शक्ति और उनके कास्टिंग की गति के बीच काफी उचित संतुलन है। यदि आप अधिक शक्तिशाली प्रभाव चाहते हैं, तो पुनर्प्राप्ति समय लंबा होगा। दो तरीके हैं: जादू के स्तर को न बढ़ाएं और उन क्षमताओं पर ध्यान दें जो वसूली में तेजी लाती हैं।

पहला विकल्प उन मंत्रों के लिए बहुत प्रासंगिक है जिनके लिए त्वरित कास्टिंग की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, काफी शक्तिशाली विशेष योग्यताएँ जो प्रत्यक्ष क्षति पहुँचाती हैं। अगर उन्हें ठीक होने में 6-7 सेकंड भी लग गए तो युद्ध में उनका कोई फायदा नहीं होगा. क्षति को 20% कम होने देना बेहतर है, लेकिन पुनर्प्राप्ति केवल 2 सेकंड (अधिकतम 3) तक चलेगी। यही है, जब पुनर्प्राप्ति समय कम हो जाता है, तो भविष्य के लिए अतिरिक्त रनों को सहेजना बेहतर होता है। बेशक, आभा के लिए आप पुनर्प्राप्ति की अवधि तक सीमित नहीं हो सकते। इसके अलावा, उन्हें एक संयोजन में मिलाकर, आप उन्हें "पैक" में उपयोग कर सकते हैं और, यदि आवश्यक हो, तो उन्हें पुनर्स्थापना औषधि के साथ पुनर्स्थापित कर सकते हैं।

दूसरा विकल्प पहले को बाहर नहीं करता है (उन्हें संयोजित करना बेहतर है), लेकिन, एकाग्रता या ध्यान जैसी क्षमताओं पर उचित ध्यान देने से, यह आपको सबसे धीमी विशेष क्षमताओं और मंत्रों को भी जल्दी से बहाल करने की अनुमति देगा।

1 2 3 सभी

नमस्ते, यह मार्गदर्शिका आपको गेम शुरू करने में मदद करेगी। स्क्रीनशॉट अंग्रेजी संस्करण से लिए गए हैं, लेकिन वे केवल भाषा में भिन्न हैं, अन्यथा वही हैं।

एक नया खेल

शुरुआत में ही आप एक नया अभियान (अंकारिया अभियान) शुरू करते हैं। इसके बाद, उन 8 नायकों में से एक चुनें जिनके लिए आप खेलेंगे और कठिनाई (कांस्य और रजत कठिनाई शुरुआत में उपलब्ध है (रजत अधिक कठिन है))। किसी हीरो को चुनने से पहले आप एक फाइटर के तौर पर उसकी खूबियों को सुन सकते हैं।

गेम इंटरफ़ेस

"I" कुंजी आपकी इन्वेंट्री विंडो खोलती है।
इसमें वे सभी चीजें शामिल हैं जो आपको युद्ध के मैदान में मिलती हैं: औषधि, रूण, मार्शल आर्ट, साथ ही ढाल, तलवार और कवच। नीचे दिया गया तीर आपको आइटमों को क्रमबद्ध करने की अनुमति देता है ताकि अधिक आपकी सूची में फिट हो जाए।

"एफ" कुंजी मार्शल आर्ट मेनू लाती है। मार्शल आर्ट - ये शक्तिशाली सेनानियों के लिए विशेष युद्ध तकनीकें हो सकती हैं जो युद्ध में मदद करती हैं, या शायद जादू भी हो सकती हैं। मार्शल आर्ट का अध्ययन विशेष रून्स के साथ किया जाता है, प्रत्येक को बी.आई. सीखा जाता है। इसकी शक्ति बढ़ जाती है, लेकिन अगले उपयोग के लिए इसकी पुनर्प्राप्ति समय भी बढ़ जाता है। यदि आपके पास अन्य पात्रों के रूण हैं, तो आप उन्हें रूण मास्टर्स के साथ बदल सकते हैं जो गांवों और शहरों का दौरा करते हैं; जितना अधिक आप उन्हें उनके पास लाएंगे, उतना ही कम खर्च होगा।

"सी" कुंजी तकनीकों के संयोजन के मेनू को कॉल करती है। आप रूण मास्टर्स से मार्शल आर्ट तकनीकों का संयोजन बनाएं, इसमें काफी खर्च आएगा। आप एक संयोजन में अधिकतम 4 तकनीकों का उपयोग कर सकते हैं। उन्हीं तकनीकों का उपयोग किया जा सकता है. लेकिन संयोजन में मार्शल आर्ट का स्तर वही रहेगा यदि आप इसे निर्माण के बाद बढ़ाते हैं, उच्च स्तर के साथ संयोजन का उपयोग करने के लिए, आपको इसे फिर से बनाने की आवश्यकता है।

इनमें से किसी भी मेनू में आपको दाहिनी ओर एक मेनू भी दिखाई देगा। सबसे ऊपर चरित्र की विशेषताओं और कौशलों की एक खिड़की है, और सबसे नीचे यह है कि चरित्र ने क्या वस्तुएं पहनी हैं।

सबसे ऊपर, चरित्र के उन्नयन का स्तर दिखाया गया है, और आप चरित्र की विशेषताओं और उसके कौशल के बीच भी चयन कर सकते हैं।
विशेषता अनुभाग निम्नलिखित दिखाता है: ताकत, सहनशक्ति, निपुणता, शारीरिक रिकवरी (हथियारों के साथ स्वास्थ्य और युद्ध तकनीक तेजी से बहाल होती है), मैजिक रिकवरी (जादुई तकनीक तेजी से बहाल होती है और मंत्रों की शक्ति बढ़ जाती है), और करिश्मा (कम हो जाती है) के स्तर आइटम विक्रेताओं से कीमतें और क्षति जहर बढ़ जाती है)।
नीचे अगले स्तर के लिए आवश्यक अनुभव बिंदु, स्वास्थ्य बिंदु, हमले और रक्षा स्तर, अपने पिछले प्रतिद्वंद्वी को मारने का मौका, साथ ही हथियारों से होने वाली क्षति, मार्शल आर्ट और मौलिक क्षति सहित क्षति के प्रतिरोध के बारे में बताया गया है।
यदि आप अपने माउस को हथियार या मार्शल आर्ट क्षति पर घुमाते हैं, तो यह प्रत्यक्ष हथियार क्षति, मौलिक क्षति (आग, जहर या जादू), हथियार बोनस, आंदोलन की गति, हमले की गति और उत्तरजीविता बोनस दिखाएगा।

यदि आप कौशल कॉलम पर क्लिक करते हैं, तो वे आपके द्वारा सीखे गए कौशल दिखाएंगे, उनमें से प्रत्येक एक निश्चित बोनस देता है।

नीचे सोने की मात्रा, साथ ही आपके चरित्र से सुसज्जित सभी वस्तुएँ दी गई हैं।
मैं जिस ग्लेडिएटर के रूप में खेलता हूं उसमें निम्नलिखित स्लॉट हैं: हेलमेट, चेस्ट आर्मर, एल्बो पैड, दस्ताने, घुटने के पैड, जूते, आर्मगार्ड, बेल्ट, साथ ही एक ताबीज और दो अंगूठियां। हेलमेट के दाईं ओर, सुसज्जित सेट वस्तुओं की संख्या और उनके द्वारा प्रदान किया जाने वाला बोनस दिखाया गया है।

बाईं ओर सबसे नीचे हथियारों और ढालों के लिए स्लॉट हैं - शुरुआत में उनमें से कुछ ही हैं, लेकिन फिर उनकी संख्या बढ़कर 5 हो जाती है। दाईं ओर आपके युद्ध कौशल दिखाए गए हैं, जिनके बीच आप स्विच कर सकते हैं, जैसे साथ ही संयोजन.

बीच में औषधि दिखाई गई है। लाल औषधि - स्वास्थ्य को बहाल करती है (स्पेस कुंजी), बैंगनी - मरे हुए को नष्ट करने का मौका देती है (क्यू कुंजी), नीला - अस्थायी रूप से प्राप्त अनुभव की मात्रा को बढ़ाता है (डब्ल्यू कुंजी), हरा - अस्थायी रूप से जहर से होने वाले नुकसान को कम करता है (ई कुंजी), पीला - पुनः लोड समय मार्शल आर्ट (आर कुंजी) कम कर देता है।

उनके नीचे निम्नलिखित बटन प्रदर्शित होते हैं:
इन्वेंट्री बटन ("I"), सिस्टम सेटिंग्स बटन (एस्केप), "पिक अप ऑल" बटन ("A"), वर्ल्ड मैप ("M") और नोटबुक ("L")।
जब आप "पिक अप ऑल" बटन दबाते हैं, तो आपका हीरो दौड़ेगा और अपने द्वारा देखी गई सभी वस्तुओं को स्वचालित रूप से एकत्र कर लेगा।
नोटबुक में निम्नलिखित शामिल हैं:
सभी पूर्ण और अपूर्ण कार्य
आपके चरित्र, उसके कौशल और मार्शल आर्ट के बारे में अनुभाग
पुस्तकें और उनकी सामग्री (आप पुस्तकें चुन सकेंगे और पढ़ सकेंगे)
साथ ही आपके गेम के आँकड़े: आपने कितना खेला है, पूरे मानचित्र का कितना प्रतिशत खुला है, मारे गए पात्रों की संख्या और मौतों की संख्या, साथ ही दुश्मनों से जुड़ी हर चीज़।

ऊपरी दाएं कोने में एक लाल घेरा आपके स्वास्थ्य की मात्रा को दर्शाता है। हरी गेंदें दर्शाती हैं कि आपने कितना अनुभव प्राप्त किया है और शेष राशि नए स्तर पर है। यदि आप अपने माउस को प्लस चिन्ह पर घुमाते हैं, तो यह आपके कवच पर पड़ने वाले सभी प्रभावों और बोनस को दिखाएगा।

खेल रणनीति और रणनीति

खेल को पूरा करने के लिए, आपको मुख्य खोज को पूरा करना होगा। खेल में केवल एक अभियान है। लेकिन आप घूमने-फिरने के लिए पूरी तरह स्वतंत्र हैं.

अतिरिक्त खोजों को पूरा करने के लिए आपको अनुभव, सोना या कवच प्राप्त होगा।

आइटम हैं: सफेद (नियमित), बैंगनी (जादुई), पीला (पौराणिक), और, सबसे अच्छा, हरा (सेट, सेट)। यदि आप एक सेट से एक निश्चित संख्या में आइटम एकत्र करते हैं, तो आपको अतिरिक्त विशेषताएँ प्राप्त होंगी।
लाल पृष्ठभूमि उन वस्तुओं को चिह्नित करती है जो आपकी कक्षा के लिए उपयुक्त नहीं हैं और जिन्हें पहना नहीं जा सकता।

यदि आप स्टीम शॉर्टकट से गेम लॉन्च नहीं कर सकते हैं, तो गेम फ़ोल्डर (x:\Steam\steamapps\common\Sacred Gold) खोलने का प्रयास करें, कॉन्फ़िग.exe फ़ाइल चलाएँ और "प्ले मूवीज़" को अनचेक करें।

खेल में निम्नलिखित कुंजियाँ भी आपके लिए उपयोगी हो सकती हैं:
F9 - त्वरित बचत
F8 - तेज़ बूट
एच - मदद
एस - सहेजें
पी - विराम
Alt - वस्तुओं के नाम और सभी शत्रुओं और लोगों के नाम दिखाता है।
Ctrl+B - एक स्क्रीनशॉट लें (फ़ाइलें कैप्चर फ़ोल्डर में संग्रहीत की जाएंगी) (डिफ़ॉल्ट रूप से आप स्टीम से स्क्रीनशॉट नहीं ले सकते हैं)।

स्टीम स्क्रीनशॉट कैसे लें

स्टीम पर स्क्रीनशॉट बनाने और अपलोड करने के लिए, आपको उस फ़ोल्डर में जाना होगा जहां गेम स्थित है (स्टीम/स्टीमएप्स/कॉमन/सेक्रेड गोल्ड)
कॉन्फ़िग.exe एप्लिकेशन ढूंढें और 32-बिट रंग गहराई, सक्रिय फ़िल्टर (एंटी-अलियासिंग) और वीडियो संगतता मोड सहित सभी बॉक्स चेक करें। और ओके पर क्लिक करें.

गाइड पढ़ने के लिए धन्यवाद. यदि आपको कोई अशुद्धि दिखे तो मैं उसे सुधार सकता हूँ, या यदि आपके कोई प्रश्न हों तो मैं उसे जोड़ सकता हूँ।

/ गेम सेक्रेड में कौन से रहस्य पाए जा सकते हैं?

सेक्रेड गेम में कौन से रहस्य पाए जा सकते हैं?

04/11/2014

सेक्रेड में, रहस्य लगभग हर जगह पाए जा सकते हैं, और उनमें से लगभग सभी इसलिए बनाए गए हैं ताकि खिलाड़ी को एक अनोखी वस्तु मिल सके या अन्य पुस्तकों, फिल्मों या खेलों के प्रसिद्ध पात्रों से मिलने के बाद खुश हो सकें। आइए उनमें से कुछ पर नजर डालें:

  1. पवित्र रहस्य, असामान्य कब्र

    सिल्वर क्रीक से पोर्टो वल्लम तक चलते हुए, आपको एक छोटी सी बस्ती मिलेगी। आपको इसमें प्रवेश नहीं करना चाहिए, इसके तुरंत दक्षिण-पूर्व में जाना बेहतर है। मोड़ के पास आपको एक कब्र दिखाई देगी। सावधान रहें क्योंकि एक बॉस ज़ोंबी बाहर आएगा और आप पर हमला करेगा। दुर्लभ हथियार अर्वेन की स्विफ्टस्वॉर्ड प्राप्त करने के लिए इसे नष्ट करें। इसके अलावा, एक छोटी सी संभावना के साथ, दो रन गिर सकते हैं।

  2. पवित्र रहस्य, छुपी हुई कब्र

    मस्करेल पहुंचें और वहां से तब तक आगे बढ़ें जब तक आप खुद को द्वीप पर न पा लें। वहां बहने वाली नदी को पार करें और किनारे के साथ आगे बढ़ते रहें ताकि नदी आपके दाहिनी ओर हो। जल्द ही आप खुद को जंगल के पास पाएंगे, गहराई में जाएंगे और ऊपरी बाईं ओर एक मुश्किल से ध्यान देने योग्य रास्ता मिलेगा। इसके साथ आप वांछित कब्र तक पहुंच सकते हैं, जिसमें एक अनोखी कुल्हाड़ी है।

  3. पवित्र रहस्य, एन्कारिया के ड्रेगन

    एंकारिया की दुनिया में, 8 राजसी ड्रेगन हैं, जिनमें से केवल एक ही अनुकूल है और खोजों की एक श्रृंखला दे सकता है। यदि आप उनसे सफलतापूर्वक निपटते हैं, तो आपको पुरस्कार के रूप में ड्रैगन खजाने प्राप्त होंगे।

पोर्टो वालम शहर में जाएं (वहां 2 और मूर्तियां हैं), पूरे शहर से गुजरें और चट्टानों तक जाएं, फिर चट्टानों के साथ जंगल में जाएं, वहां एक मार्ग होगा (जंगल में), इसके साथ चलें (आपको लंबे समय तक चलना होगा), मृत अंत तक जाएं, वहां आपको एक सुनहरा ड्रैगन मिलेगा, वह सोने का एक गुच्छा और विभिन्न चीजों का एक गुच्छा रखता है, उसे मारें और आप इकट्ठा कर सकते हैं यह सब। जाने से पहले, उपचार की बोतलों का स्टॉक कर लें।

यदि हम रेत में समुद्र के किनारे, अंधेरे महल की ओर भटकते हैं, तो हम जल्द ही खुद को एक छोटे से घाट पर पाएंगे, जहां एक नाव है जिस पर हम नशे में धुत ओर्क्स द्वीप पर पहुंचेंगे। जब हम उन्हें चिढ़ाते हैं और उनकी चीज़ों पर हाथ फेरकर उन्हें परेशान करते हैं, तब हम उन्हें नीचे गिरा देते हैं! (हालाँकि किसी कारणवश उन्होंने एक-दूसरे को मारकर आत्महत्या कर ली)। और फिर, घाट पर एक आभारी ऑर्क हमें मैट्रिक्स से नियो ग्लास देता है। शायद वह दूसरों को कुछ और देगा! दोबारा कोशिश नहीं की!

गेम में जादुई रनों के साथ एक दिलचस्प बग है: इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी सूची में कितने रन हैं, कम से कम एक, कम से कम 4।
आपको कॉम्बिनेटर के पास जाना होगा और त्वरित बचत करनी होगी। फिर कॉम्बिनेटर पर क्लिक करें और रूण एक्सचेंज स्क्रीन में रून्स को उसके पास स्थानांतरित करें [ट्रांसफर करें, लेकिन उन्हें तुरंत किसी अन्य रूण में न बदलें] और त्वरित लोड बटन दबाएं, लोड करने के बाद आपकी इन्वेंट्री में रून्स होंगे और + वे कुछ टुकड़े जो आपने इसे कॉम्बिनेटर में स्थानांतरित कर दिए हैं, इसलिए आप जादू की दौड़ को 2 गुना बढ़ा देते हैं और जब तक आप थक नहीं जाते तब तक आप यह विज्ञापन अनंत काल तक कर सकते हैं।

एक नया गेम शुरू करें, नायकों में से एक का चयन करें और इम्प्रोवाइज़ पर क्लिक करें।
आप लेवल 37 में अपग्रेड किए गए सात नायकों में से चुन सकते हैं।

पोर्टो वैलम में आप यह कार्य कर सकते हैं: "ऐसा लगता है, एक अकेले सैनिक के लिए उसकी प्रेमिका से बालों का एक गुच्छा लाओ।" इस कार्य को पूरा करने के बाद, आप तब तक इस पर क्लिक कर सकते हैं जब तक आपका हाथ सूज न जाए और अनुभव पर फ़ीड न हो जाए।

किसी भी नायक के साथ एक नए गेम में जाएं और छाती से एक रूण लें और फिर नायक को आयात करें, एक नए गेम में जाएं और आयातित नायक का चयन करें और फिर से छाती से रूण लें, इसे जितना चाहें उतना करें (जब तक आप इससे थक जाओ)।

फ़ेरीज़ शहर में, पुल पर पहुँचने से पहले, बाएँ मुड़ें, जब आप एक समाशोधन पर पहुँच जाएँ, तो निचले बाएँ कोने की ओर मुड़ें और एक संकीर्ण, बमुश्किल दिखाई देने वाले रास्ते का अनुसरण करें। अपने रास्ते के अंत में गुफा में जाएं और आपको एक मिनी-गेम दिखाई देगा, वही पेकमैन। बुलबुले इकट्ठा करें, नीले चेहरों से भागें (वे लगभग 600 नुकसान पहुंचाते हैं और जहर भी पहुंचाते हैं।), हालांकि, आपको नहीं मिलेगा इसके लिए कुछ भी. यह छोटी सी बात है, लेकिन अच्छी है।

रेगिस्तानी तट के साथ दाईं ओर चलें। पहाड़ों पर पहुंचने के बाद (वैसे, वे वहीं से शुरू होते हैं जहां आपको नियो अंक प्राप्त करने के लिए जाने की आवश्यकता होती है), दाईं ओर का पालन करें, उन्हें छोड़े बिना, बहुत जल्द आप एक जली हुई इमारत में आ जाएंगे, जहां कुछ दुष्ट पुजारी सेराफिम को नाराज करते हैं और हम, जैसे, उसे बचाने के लिए बाध्य हैं, दुर्भाग्य से हम ऐसा करने में असमर्थ हैं और सेराफिम, अपने पंख मोड़कर, जमीन पर गिर जाता है। उससे बात करने के बाद, वह वाष्पित हो जाता है और उसका जो कुछ बचता है वह कभी नहीं रहता

Z.Y. और सामान्य तौर पर, हमेशा मूर्तियों और मोनोलिथ पर शिलालेख पढ़ें, बहुत सारे चुटकुले हैं। क्या आप मुफ्त स्वास्थ्य अमृत चाहते हैं? फिर, किसी भी शहर में पहुंचने पर, कुएं पर जाएं, उस पर क्लिक करें और मुफ्त उपचार प्राप्त करें! क्या आप सामान्य राक्षसों को मारने से थक गए हैं? तो फिर ड्रेगन को ढूंढो! खेल में उनमें से केवल आठ हैं, जिनमें से एक खोज के साथ है। मैंने अब तक केवल 5 को ही भिगोया है।
1 "रेवेन रॉक" में प्रवेश करने के बाद, अस्तबल में जाएँ, वहाँ एक द्वार है, उसके पीछे एक रास्ता है, और उसके पीछे एक गुफा है। तो, तुम उस गुफा में जाओ, वहां सभी को मार डालो, और पोर्टल के माध्यम से प्रायद्वीप में जाओ। वहाँ एक मोटा लाल अजगर पड़ा रहेगा, और सभी प्रकार के सैनिक और भेड़िये उसके चारों ओर भागेंगे।
ज़ुराग में 2 स्टॉम्प - लोग। वहां से, ट्रॉलियों के साथ फर्श पर चढ़ें, और वहां से उस मंजिल तक जहां कई राक्षस हैं। ड्रैगन पूर्वोत्तर में कहीं होगा. इसे देखना कठिन है, लेकिन आप प्रयास करें।
3 इस ड्रैगन को केवल तभी देखा जा सकता है जब आप आंखों पर पट्टी बांधकर गेम खेलते हैं। यह आइस-वेल कण्ठ में स्थित है, एन्कारिया के तत्वों में से एक से ज्यादा दूर नहीं है।
4 इस अजगर के लिये तुम्हें रेगिस्तान की धूप में भूनना पड़ेगा। संक्षेप में, खोराड-नूर को थप्पड़ मारो। वहां, मरे हुए लोगों की भीड़ को मारने और दक्षिण की ओर जाने के लिए ऑर्क से खोज लें। वहाँ एक आधा मरा हुआ बोनी ड्रैगन और एक छोटा उपांग (मरे हुए लोगों की भीड़) होगा।
5 मुझे यह डायनासोर जंगल में मिला, मुझे नहीं पता कि कैसे। काले कल्पित बौने उसके चारों ओर घूमते हैं। सुधार: उस स्थान को खोजने के लिए जहां कृषक सेराफिम को काट रहे हैं (एक हल्का ब्लेड प्राप्त करने के लिए) थोड़ा ऊपर वर्णित स्थान पर, आपको पहले उसे कृषकों की गुफा से बचाना होगा। गुफा वैम्पायर विला (वह स्थान जहां से वैम्पायर शुरू होता है) के उत्तर-पूर्व में स्थित है। विशेष रूप से, जो नौसिखिया पहले बचाया गया था वह एक खोज में उसके बारे में बोलता है (खोज मठ के दक्षिण में दी गई है, जहां सेराफिम शुरू होता है, पहली तरफ)। वैसे, सेराफिम से शुरू करते हुए, मठ छोड़ें और थोड़ा दाईं ओर जाएं, आपको स्टोनहेंज दिखाई देगा, जहां आप एक जादूगर द्वारा जंगल के ट्रोल को काटते हुए देख सकते हैं।
सुधार: उस स्थान को खोजने के लिए जहां कृषक सेराफिम को काट रहे हैं (एक हल्का ब्लेड प्राप्त करने के लिए) थोड़ा ऊपर वर्णित स्थान पर, आपको पहले उसे कृषकों की गुफा से बचाना होगा। गुफा वैम्पायर विला (वह स्थान जहां से वैम्पायर शुरू होता है) के उत्तर-पूर्व में स्थित है। विशेष रूप से, जो नौसिखिया पहले बचाया गया था वह एक खोज में उसके बारे में बोलता है (खोज मठ के दक्षिण में दी गई है, जहां सेराफिम शुरू होता है, पहली तरफ)। वैसे, सेराफिम से शुरू करते हुए, मठ छोड़ें और थोड़ा दाईं ओर जाएं, आपको स्टोनहेंज दिखाई देगा, जहां आप एक जादूगर द्वारा जंगल के ट्रोल को काटते हुए देख सकते हैं।
यदि आप थोड़ा अनुभव अर्जित करना चाहते हैं, तो आपको पोर्टो वालुमा से ब्रेव्सबरी तक जाना होगा, और ब्रेव्सबरी से आपको बिल्कुल ब्रेववर्क कैसल के रास्ते पर जाना होगा। ब्रेव्सबरी और ब्रेववर्क कैसल के बीच एक मूर्तिकला है, और यदि आप इसका उपयोग करते हैं, तो यह मारे गए राक्षसों के लिए बहुत अनुभव देता है! यह मेंटर के अमृत की तरह है, केवल ठंडा! खेल में 5 छिपे हुए स्थान हैं।
1. जेसन ड्रैगन की बस्ती के पश्चिम में स्थित है, वहाँ एक बमुश्किल दिखाई देने वाला रास्ता है, हम उसके साथ चलते हैं, और वहाँ जेसन शब्द और एक झील पत्थरों से निकली थी, और उसके बगल में एक हॉकी मुखौटा और एक छुरी थी (केवल आनंद के लिए)।
2. पैकमैन फेयरी क्रीक के पश्चिम में स्थित है, यदि आप लोहार और व्यापारी के बीच चलते हैं, तो हम घरों के बीच से गुजरते हैं और दक्षिण-पश्चिम में जंगल की ओर मुड़ते हैं, वहां आपको एक रास्ता मिलेगा - यह एक गुफा की ओर जाता है।
3. चश्मा (सभी फारसियों के अलग-अलग मॉडल होते हैं)। यदि आप रेगिस्तानों को पश्चिमी और पूर्वी में विभाजित करते हैं, तो समुद्र और पहाड़ों के बीच बिल्कुल दक्षिण-पूर्वी कोने में, एक संकीर्ण मार्ग है, एक घाट है, एक नाव पर और ऑर्क प्रायद्वीप पर, वहाँ एक व्यक्ति देता है शराब को सोखने की खोज में, आपको कालीनों को रौंदने की ज़रूरत है, वे आपको किसी चीज़ के बारे में चेतावनी देंगे और एक बार फिर हम उन्हें मार देंगे, इसके लिए एक अच्छा ओआरसी अंक देगा।
4. जेडी कृपाण। ऐसा करने के लिए, आपको सबसे पहले सेराफिम को कालकोठरी से मुक्त करना होगा, जो पिशाच संपत्ति के पूर्व में स्थित है, वह कहेगी "हमारे रास्ते फिर से मिलेंगे" और रूण को छोड़कर टेलीपोर्ट हो जाएगा। बाद में पूर्व में. रेगिस्तान, यदि आप ऑर्क शिविर से मार्ग के साथ पूर्व की ओर जाते हैं, तो पुल पार करने के बाद हम ऐश-यादर के स्थान पर आएंगे, आगे पूर्व और थोड़ा उत्तर की ओर, हम क्षेत्र की तलाशी लेते हैं और वहां एक जली हुई इमारत देखते हैं बहुत सारे राक्षस हैं और यह सेराफिम हम राक्षसों को मारते हैं और उसके पास जाते हैं वह मर जाती है और जेडी ब्लेड देती है।
5. पहले DIABLY से ट्रिस्ट्राम। जब मैं वहां गया, तो मेरे होश उड़ गए - सब कुछ इतना परिचित था! यहाँ तक कि ग्रिसवॉल्ड और अन्य भी वहाँ हैं! अंततः सुपर. यह शहर मूरब्रुक के उत्तर में स्थित है।

मानचित्र फ़ाइल में संलग्न है.
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ड्रैगन मानचित्र.
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ऐसे ताबीज हैं जिन्हें आपका पात्र सुसज्जित नहीं कर सकता। उनमें से कुछ के पास शानदार पुरस्कार हैं। यदि आप उन्हें "सॉकेटेड" कवच या हथियार में चिपका देते हैं, तो ये पुरस्कार आपके लिए उपलब्ध हो जाएंगे। गेम में ग्लेडिएटर के लिए कई प्रकार के अनूठे सेट हैं:
"डालमार की अद्भुत आंखें" - 8 चीज़ें (2 मिलीं)
"द फेट ऑफ़ सिरिटकम" - 6 चीज़ें (1 मिली)
"जैक्यूर की उपस्थिति" - 4 चीज़ें (1 मिली)
"लोगरार्स रेस्क्यूअर" - 5 चीजें (1 मिलीं)

अन्य पात्रों के लिए भी ऐसा ही है। ब्रिवरॉक कैसल में, एक व्यापारी के साथ एक मिशन के बाद, दो व्यापारी चौक में दिखाई देते हैं; यदि आप पहले एक के साथ बात करते हैं, फिर दूसरे के साथ, तो उत्पाद बेहतरी के लिए बदल जाता है। आप अपने लिए सर्वोत्तम कवच का एक सेट तैयार कर सकते हैं। जब आप अमरता के धोखेबाज के साथ खेलते हैं, तो पात्र एक खरगोश बन जाता है।
इससे बचने के लिए, हम एक अनुपयुक्त चरित्र बनाते हैं, अमरता के लिए कोड दर्ज करते हैं और जिसे हम उपयोग करेंगे उसे लोड करते हैं।
वह अमर रहेगा। बड़ी मकड़ियाँ भी हैं, मैंने केवल दो को मारा। और मेरी रणनीति यह है: दो-हाथ वाले ब्लेड सुपर हैं, अपने आप को एक सुपरमैन समझें और अधिक अमृत मदद करें। क्या आप समझते हैं कि आप यह पता लगा सकते हैं कि कौन सा शत्रु आपके विरुद्ध है? यदि वह लाल रंग का है, तो वह स्तर में ऊँचा है, और यदि वह हरा है, तो वह आपके जैसा है, लेकिन यदि वह पीला है, तो वह आपसे नीचे है, और यदि वह है भूरा, तो यह बेकार है। यदि आप एक ग्लेडिएटर के रूप में रिसॉर्ट में जाते हैं, तो वे आपको कुछ प्रकार के जर्मनिक अंक देंगे, यदि आप एक डार्क एल्फ के रूप में जाते हैं, तो वे आपको "नियो रियलिटी" अंक देंगे, मैंने कोशिश नहीं की है अन्य!
खेल में कई बग हैं, उदाहरण के लिए, संस्करण 1.66 में एक ग्लैडीएटर के साथ एक लक्ष्य को पार करना असंभव है जहां आपको एक मरते हुए व्यक्ति के लिए पानी लाने की आवश्यकता होती है! "कॉम्बो मास्टर" के साथ एक बहुत सुखद बग नहीं है (उत्तर 30 , जोड़ा गया: 07/02/04, एपोफिस)।
यदि आप कॉम्बो मास्टर के पास जाते हैं, बचाते हैं, कंकड़ के आदान-प्रदान पर जाते हैं, कंकड़ को फेंकते हैं, विनिमय दबाते हैं और लोड करते हैं, तो कर्सर एक पत्थर में बदल जाता है और अब कुछ नहीं करता है, केवल जादू जारी कर सकता है। यदि आप एक घोल के रूप में खेलते हैं, आप इसका आकार अनंत बना सकते हैं (दूसरे शब्दों में, आपको हर समय पुनर्जन्म नहीं लेना पड़ेगा):
1) खेल शुरू करें (घोल के रूप में)
2) पिशाच का रूप धारण करना
3) इसे निर्यात करें, विशेष रूप से घोल के रूप में
4)नए गेम को एक्सपोर्टेड घोल के रूप में शुरू करें
5) भूत से शूरवीर का रूप बदलें
6) उसके शूरवीर से वापस पिशाच में बदलने की प्रतीक्षा करें (हमेशा के लिए)
7) और यहां एक वास्तविक पिशाच है, न कि कोई विशिष्ट महिला पिशाच। यदि आप सेराफिम के रूप में रिसॉर्ट से गुजरते हैं, तो आपको "स्वर्ग की सीढ़ी" अंक दिए जाते हैं। छेद और अंगूठियां या ताबीज के साथ वस्तुओं के डुप्लिकेट बनाने की एक विधि है . यह इस प्रकार किया जाता है: इन्वेंट्री भर दी जाती है ताकि कोई खाली जगह न बचे, हम लोहार के पास जाते हैं और छेद वाली वस्तु को उसके पास स्थानांतरित करते हैं (या तो हाथ से, या इन्वेंट्री से, लेकिन फिर हम उसके स्थान पर एक बोतल रख देते हैं) खाली स्थान ताकि आइटम वापस इन्वेंट्री में फिट न हो), और आइटम को लिए बिना, लोहार की खिड़की बंद करें, आइटम फर्श पर गिर जाता है, लोहार पर क्लिक करें, संख्या 2 (3,4, ... ) आइटम पर उसकी विंडो में दिखाई देता है - इसका मतलब है कि आपके पास दो ऐसे आइटम हैं (डुप्लिकेट और डुप्लिकेट, अधिक मूल नहीं हैं), हम सभी बेहतरीन (एक अंगूठी या एक ताबीज) बनाते हैं, आइटम लेते हैं और लोहार को बंद कर देते हैं विंडो, और पहले से ही अंतर्निहित सुंदरियों के साथ अपने पास की मंजिल से दूसरी विंडो चुनें (ALT के माध्यम से, अन्यथा आप इसे नहीं देख सकते)। अब आपके पास दो सुपर आइटम हैं। यदि आप वस्तुओं से सुंदरियाँ निकालते हैं, तो वे दोनों से एक ही बार में निकाली जाती हैं (समय-समय पर एक वस्तु अपनी विशेषताओं को बदल सकती है - यदि आप बहुत सारी डुप्लिकेट बनाते हैं और बाद में उनमें से ताबीज निकालते हैं)।
मैंने स्तर 20 (नुकसान 200-380, लेकिन कम हमले की गति) के लिए 2 बहुत मजबूत ब्लेडों के साथ प्रयोग किया, लेकिन यदि आप ब्लेड की नकल करते हैं, तो हमले की गति बढ़ जाएगी (मेरे लिए 110 से 220 तक), नुकसान दोगुना हो गया। और एक बात - जब आप दोनों ब्लेड (मूल और डुप्लिकेट) उठाते हैं, तो दूसरा आपके हाथ में दिखाई नहीं देता है, और जब आप माउस के साथ अपनी सूची में उनमें से एक पर क्लिक करते हैं, तो दूसरे पर छवि दिखाई देती है खो जाता है और डुप्लिकेट वाली कोशिकाएँ नीले (लाल) पृष्ठभूमि के साथ पारदर्शी हो जाती हैं। (बस गड़बड़ियाँ - वे खेल के पाठ्यक्रम को प्रभावित नहीं करते हैं, लेकिन नायक के पास एक अच्छा हथियार है)! मुफ्त में दौड़ें!
आपको कॉम्बिनेटर के पास जाना होगा और त्वरित बचत करनी होगी। फिर कॉम्बिनेटर को दबाएं और रूण एक्सचेंज स्क्रीन में, 4 सभी रूणों को उसके पास स्थानांतरित करें [ट्रांसफर करें, लेकिन उन्हें तुरंत किसी अन्य रूण में न बदलें] और फास्ट लोडिंग बटन दबाएं, लोड होने के बाद, कॉम्बिनेटर के पास एक रूण होगा जो कर सकता है चयनित हो जाएं, और वे रन आपके पास अप्रयुक्त रहेंगे। चयन बटन पर क्लिक करें और देखिए आपके बैकपैक में एक निःशुल्क रूण है! (मेरे पास संस्करण 1.5.25 है) सभी को नमस्कार। हमने यह सोचते हुए बहुत समय बिताया कि हमें मरे हुओं में से सिर की आवश्यकता क्यों है, हमने पूरा खेल खेला, लेकिन यह पता चला कि यदि आप किसी आइटम पर क्लिक करते हैं, तो यह स्वचालित रूप से तैयार हो जाता है, इसलिए हमने सिर पर क्लिक किया, और यह आपके सिर पर आ गया हाथ। मुझे नहीं पता कि यह कैसे अस्पष्ट है, लेकिन बिना किसी लोशन के बनियों को पीसने का मौका है। लगभग खेल की शुरुआत में, जहां सिल्वर ब्रूक है, यदि आप थोड़ा उत्तर-पूर्व की ओर जाते हैं तो वहां कंकड़ का एक घेरा होता है जिसमें जादूगर राक्षस को मारता है और गायब हो जाता है, इसलिए यदि आप इसे दबाते हैं तो प्रवेश द्वार पर एक पत्थर है घेरे में खरगोश उत्पन्न होते हैं जिन्हें आप सफलतापूर्वक मार सकते हैं, थोड़ा अनुभव प्राप्त कर सकते हैं और सोना तथा गिरी हुई वस्तुएं एकत्र कर सकते हैं। एक कब्र पर लिखा है: "विन्डो उज़। हमने उसे और गहराई में दफनाने की कोशिश की।" खेल में बड़ी संख्या में बग हैं, लेकिन उनमें से कुछ को ठीक किया जा सकता है, उदाहरण के लिए एक मिशन में जहां आपको पानी लाने की आवश्यकता होती है एक मरता हुआ व्यक्ति, लेकिन पानी का फ्लास्क दिखाई नहीं देता है, आपको बस टिल्ड (~) दबाने की जरूरत है, "वासेर" टाइप करें और फ्लास्क दिखाई देगा। गेम में बड़ी संख्या में बग हैं, लेकिन उनमें से कुछ को ठीक किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, एक मिशन में जहां आपको एक मरते हुए व्यक्ति के लिए पानी लाना है, लेकिन पानी का एक फ्लास्क दिखाई नहीं देता है, आपको बस टिल्ड को दबाने की जरूरत है (~), "वासर" दर्ज करें, और फ्लास्क दिखाई देगा। हम पहले ही व्यापारियों और कॉम्बोमास्टर्स के साथ बग के बारे में बात कर चुके हैं, लेकिन यह स्वीकार करना होगा कि डेवलपर्स ने भी इसका पूर्वाभास कर लिया है। यदि आप ऊपर वर्णित कार्य करते हैं, तो जब आप प्रभावशाली वस्तुओं (साधारण और मुक्त) के बंधन के साथ स्थानों की अदला-बदली करते हैं, तो मुक्त व्यक्ति अचानक गाय में बदल जाएगा, और उसकी कीमत 0 सिक्के होगी। और यदि अवसरों की "फोटोकॉपी" रूण सक्रिय हो जाती है, तो इस श्रृंखला के सभी डुप्लिकेट शुरू में दृष्टिगत रूप से गायब हो जाएंगे, और फिर व्यावहारिक रूप से गायब हो जाएंगे। तो आपको उन्हें तुरंत सक्रिय करना होगा। यदि आपको तत्काल धन की आवश्यकता है तो यह दूसरी बात है - ये बग अपूरणीय हैं। सामान्य तौर पर, सतर्क रहें। जादूगरों के महल में, जो दलदल में है, एक मिस्टडेल महल, एक चिड़ियाघर और एक कब्रिस्तान प्रतीत होता है, और कब्रिस्तान में पेड़ों में से एक पर एक बिल्ली के चेहरे की छवि है। स्वास्थ्य बोतलें प्राप्त करने के लिए आपको व्यापारी पर एक-दो बार क्लिक करना होगा, फिर उसके सामान में हमेशा लाल रंग की बोतलें दिखाई देंगी। इसलिए मैंने एक पूरा झोला खरीदा। ..वह लक्ष्य जिसे ग्लेडिएटर (एक लड़ाकू रेगिस्तान में मर जाता है) के साथ पारित करना असंभव है, पारित किया जा सकता है: 1 से बायां बटन दबाएं, बड़े और छोटे दोनों चिह्न WASSER को कुछ बार लिखें, अगर यह काम नहीं करता है , फिर CHEATS WASSER लिखें। एक मरते हुए सैनिक के लिए पानी लाने के लिए, आपको कंसोल में WASSER शब्द टाइप करना होगा। पोखर के पास जहां खोज की जा रही है, एक अंतराल और गायब सर्कल के बजाय, एक फ्लास्क दिखाई देगा, जिसे मरने वाले व्यक्ति के पास ले जाना होगा। सेक्रेड में कई छिपी हुई सुरंगें हैं (स्पष्ट रूप से राक्षसों से भरी हुई)। उदाहरण के लिए, खेल की शुरुआत से आप तुरंत पूर्वी भूमि पर पहुंच सकते हैं। अगर किसी को नहीं पता था, तो मैं आपको इसके बारे में बता रहा हूं:
घोड़े पर चढ़ें, कोई भी छोटा हथियार लें, दुश्मन पर माउस क्लिक करें, गोली चलने से पहले, अपने बगल में जमीन पर माउस क्लिक करें, उसे छोड़े बिना, जिस पर आप गोली चला रहे हैं उसके चारों ओर सर्कल में गाड़ी चलाना शुरू करें, नायक बिना रुके दुश्मनों पर गोली चलाएगा) (यदि उनमें से बहुत सारे हैं)।
हेडगेटन (या जो भी इसे कहा जाता है) से ज्यादा दूर आपको थोरविन की कब्र नहीं मिलेगी। इसके अलावा, यह पूर्वी भूमि का सबसे छोटा मार्ग है। क्योंकि यह कब्र खोजो? यह अत्यंत सरल है! हम हेगटन से दक्षिण की ओर जाते हैं और तुरंत पहाड़ (स्कोड) पर आते हैं। चलो घूमें और सुरंग देखें और तुरंत उसमें घुस जाएँ। वैसे, टोर्विन की कब्र के पास होगा... अरागोर्न फ्रॉम द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स, जो आपसे उसका ब्लेड ढूंढने के लिए कहेगा। यदि आप सेराफिम खेल रहे हैं और हेल्सा की बोतलों के बिना, एक ड्रैगन को नीचे गिराते हुए थक गए हैं, मैं यह सुविधा सुझाता हूं:
हम खुद को ऊर्जा देते हैं (नीली पिस्तौल की तरह) और एक अच्छा क्रॉसबो चुनते हैं... हम स्थिर खड़े रहते हैं, ड्रैगन पर गोली चलाते हैं... 30-40 सेकंड के बाद रहस्यवाद खो जाता है, और आप एक साथ 2 तीर चलाना शुरू करते हैं आग की विक्षिप्त दर... हालाँकि स्तर 30 के बाद आप जिसे चाहें उसे अपनी मुट्ठियों से मार सकते हैं।

सुधार: यह हमेशा काम नहीं करता है, ऐसा करते समय आपको बाईं माउस बटन को छोड़ने की आवश्यकता नहीं है। जहां आप पानी नहीं दे सकते, वहां पानी या वासर डालने का प्रयास करें। मुझे एक बोतल मिली। गिरते हुए सिरों के बारे में: यह सिर्फ एक हथियार नहीं है, यह एकमात्र हथियार है जिसका उपयोग पिशाच के रूप में किया जा सकता है। इस बात को ध्यान में रखते हुए कि इस रूप में एक घोल की क्षति कई गुना बढ़ जाती है, खोपड़ियाँ न केवल घातक हो जाती हैं, बल्कि अति-घातक भी हो जाती हैं (मेरे लिए, क्षति एक शूरवीर के रूप में लगभग 100 से लेकर एक घोल के रूप में 400 तक है) ) उन लोगों के लिए जो निष्पक्ष नहीं खेलते!
अमरता में प्रवेश करें, कंकालों वाली एक गुफा ढूंढें और उसमें जाएं...
दरवाजे पर सभी को मारने के बाद, बाहर निकलें और फिर से प्रवेश करें!
जब तक आप ऊब नहीं जाते... हर बार राक्षसों को अद्यतन किया जाता है! जब आप एक पिशाच के रूप में एस्केरोन सराय (ब्रेइवरॉक कैसल, अगर मैं कुछ भी भ्रमित नहीं कर रहा हूं) में एएलटी के माध्यम से गुजरते हैं तो हम लूसियस (चमकदार बर्फ-सफेद) की तलाश करते हैं - हम बात करने आते हैं, ढीठ को मार डालते हैं, तहखाने की चाबी ले लेते हैं। तहखाने में कई स्तर हैं, आखिरी में मुख्य पिशाचिनी है। आपको इसे सोखना होगा - अंततः कुछ या तीन आकर्षक चीजें सामने आएंगी :) अन्य नायकों में लूसियस नहीं है। मैं पहले ड्रैगन के स्थान को स्पष्ट करना चाहूंगा।
पोर्टो ड्रेको से पश्चिम की ओर जाएं। वहाँ हमें एक विस्तृत मार्ग मिलता है। हम इसके साथ चलते हैं, रास्ते में आने वाले सभी प्राणियों (अंधेरे कल्पित बौने, वन गार्गॉयल, उड़ने वाले पैर और मुंह के रोग) को भिगोते हुए। हम जंगल के माध्यम से चलते हैं, बाद में हम एक पुल पर नदी पार करते हैं, बाद में हम नदी के किनारे चलते हैं... और फिर हम एक समाशोधन में बाहर आते हैं, और वहाँ अंधेरे कल्पित बौने लटक रहे हैं, और यहां तक ​​कि एक अजगर के साथ भी। हम अजगर को मारते हैं, उसका सारा खजाना लेते हैं और वहां से निकल जाते हैं। सबसे पहले।
शीर्ष पर सलाह में @nd ने एक त्रुटि दी, शहर पोर्टो वल्लम नहीं बल्कि पोर्टो ड्रेको है, लेकिन अन्यथा सब कुछ क्रम में है।
दूसरी बात.
ब्रावोक और ब्रेव्सबरी के बीच एक अनुभव मूर्तिकला है (राक्षसों को मारने से लगभग 6 गुना अधिक अनुभव मिलता है), और आगे
मूर्तिकला के उत्तर-पश्चिम में (सड़क के बाईं ओर और नदी से थोड़ा ऊपर) एक टारेंटयुला मोर्टिस है, मुझे लगता है कि टिप्पणियाँ अनावश्यक हैं।
उन लोगों के लिए जो अभी भी इसका पता नहीं लगा पाए हैं, मैं समझाता हूं: आप मकड़ी को अपने पास दिखाएं और उसे मूर्ति के पास लाएं, उसे गीला करें, और जब वह समझ जाए
आपके पास कुछ जीवन बचे हैं, मूर्तिकला पर क्लिक करें और उसे ख़त्म करें। उन्होंने मुझे 84,000 डॉलर दिए।
तीसरा.
ज़ुराग-नार में स्थित ड्रेगन को ढूंढना काफी मुश्किल है। इस कार्य को आसान बनाने के लिए लिंक पर विस्तृत जानकारी वाले स्क्रीनशॉट हैं।
दिखा रहा हूं कि इस ड्रैगन तक कैसे पहुंचा जाए।
चौथा, टारेंटयुला मोर्टिस रेगिस्तान में पूर्वी पहाड़ों में स्थित है, और वैसे, जली हुई इमारतों में से एक में सेराफिम के लिए जेडी ब्लेड है।

संग्रह का नक्शा उन सभी स्थानों को दिखाता है जिनका मैंने संदेश में उल्लेख किया था।
डाउनलोड फ़ाइल

खेल की शुरुआत में मुफ्त अनुभव प्राप्त करने का अवसर मिलता है। पहले भूत जादूगर (2, तीन, चार...) को ढूंढें और उन भूतों को मारना शुरू करें जिन्हें ये जादूगर आते ही थूक देते हैं, स्ट्रोक के साथ खेलते हुए, 6.7 मिनट में एक नया स्तर दिखाई देता है। (वर्तमान में 14, 10 से डाउनलोड किया गया)। विशेष रूप से, देवताओं की मुट्ठी बुरी नहीं है: एक झटके में 6 भूत और गुल्लक में 2.4 हजार अनुभव (कोपेक के साथ 6*400)। जो चीजें जानवरों पर हमला करना संभव बनाती हैं, वे एक बहुत ही आवश्यक चीज हैं। मुझ पर एक बार काले बौनों के झुंड ने हमला कर दिया था और उस खरगोश की कल्पना करें जिसे मैंने अपनी कुल्हाड़ी से मारा और स्तर 31 के 2 काले बौनों को मार डाला!!! और बाद में मुझ पर हमला कर दिया. खरगोश समय-समय पर मदद करते हैं।
क्वेस्ट "द पाथ टू द मोनेस्ट्री इन द आइस क्रीक प्लेन": शरीफा की युद्ध में मृत्यु हो जाती है और मृत्यु के बाद उसका पुनर्जन्म नहीं होता है। कठिनाई का समाधान सहेजे गए गेम को लोड करना और पुनः प्रयास करना है। ऐसी स्थितियाँ भी उत्पन्न हो सकती हैं जब एक एनपीसी चरित्र जो कहानी के मार्ग के लिए मौलिक है, मर जाता है। कठिनाई का समाधान उस क्षण को लोड करना है जब पात्र अभी भी जीवित है। खेल में एक जगह है जहां आप एक कलाकृति ढूंढ सकते हैं और बाद में उसे अपने कवच में चिपका सकते हैं।
अग्नि तत्व की खोज में हमें ड्रैगन उपासकों के शहर में भेजा जाएगा। जिस तराजू की हम तलाश कर रहे हैं वह उस ड्रैगन के कंकाल में पाया जाएगा जिसके पास से हम अपनी खोज में गुजरेंगे। जाहिर है, यह कंकाल आपके पैरों के नीचे नहीं पड़ा होगा, लेकिन आप ऐसी चीज की तलाश कर सकते हैं। कवच को किसी लोहार की तुलना में कहीं अधिक बेहतर ढंग से बढ़ाया गया है। ब्रेवरॉक कैसल शहर में, व्यापारी के बगल में एक आदमी है जो काम देगा। साथ ही, ऐसे व्यक्ति को ढूंढना सीधे तौर पर आवश्यक नहीं है जो आपको सब कुछ बता सके। लेकिन! इस कार्य को पूरा करने के बाद पहले व्यक्ति के पास लौटें और उससे बात करें। और वह शहर का दूसरा व्यापारी होगा। एक स्क्रीन पर दो व्यापारियों को नोटिस करें। ध्यान दें: यदि आप पहले वाले के साथ व्यापार करते हैं, तो दूसरे के पास जाएं और पहले वाले को नई चीजें मिलती हैं, तो आप एक अच्छा संग्रह एकत्र कर सकते हैं। मैं "नियो ग्लासेस" के साथ खोज के बारे में जोड़ना चाहूंगा।
पिशाचिनी के लिए ये बिंदु प्राणियों पर नियंत्रण कहलाते हैं। यदि आप उन्हें पहनते हैं, तो वैम्पायर किसी प्रकार की मैरीइवाना जैसा दिखेगा। और ड्रेगन के बारे में, प्रत्येक मौलिक अवशेष के पास एक ड्रैगन बैठा है। सबसे शक्तिशाली उग्र (मैंने इसे 9 मिनट तक भिगोया)। फेयरी क्रॉसिंग के पास (मुझे लगता है कि यह उस शहर का नाम है), एक कालकोठरी है (शहर के पश्चिम में) जिसे "पाक-मैन्स डंगऑन" कहा जाता है। पीली गेंदें हैं (10 क्स्प दें) और नीली गेंदें हैं (600 स्वास्थ्य दें, साथ ही जहर भी दें)। हम सभी पीली गेंदों को इकट्ठा करते हैं और रन आउट करते हैं। चलो वापस दौड़ें, और वहां, सभी गेंदें अपने-अपने, वैध स्थान पर हैं! ड्रेगन के संबंध में। एक फ्रॉस्टगार्ड किले के पीछे स्थित है। "पोर्टो ड्रेको" से रेगिस्तान की शुरुआत की ओर जाने वाला एक पोर्टल भी है। पैक-मैन के कालकोठरी में, पीले रंग की गेंदें हैं (वे 10 अनुभव देते हैं)। हम सभी गेंदों को इकट्ठा करते हैं और रन आउट करते हैं। बाद में हम वापस चढ़ते हैं और, हे जादू, वे फिर से वहां हैं। सेराफिम के पास एक उपहार है, यह किसी भी लंबी दूरी के हथियार को 2 कंगन में बदल देता है। यदि आप बिना किसी रुकावट के गोली चलाते हैं, तो प्रारंभिक हथियार (मशीन गन की तरह आग की दर) के लिए कंगन का आदान-प्रदान किया जाएगा। ड्रेगन के विरुद्ध उपयोगी. यदि आप क्रेचेनफेल्स कैसल (रेवेन कैसल) से शकुरा तक जाते हैं, तो आधे रास्ते में आप फ्रेंका से मिलेंगे, जो आपको एक खोज देगा (व्यापारी को नष्ट करें और महिलाओं को मुक्त करें)। इसलिए, यदि आप व्यापारी को नष्ट कर देते हैं और महिलाओं को नहीं बचाते हैं , तो फ़्रैंका आपको अंतहीन अनुभव और, सबसे महत्वपूर्ण, आपकी क्षमताओं का एक समूह देना शुरू कर देगा। कंसोल (एक्स-बॉक्स, आदि) से बहुत कम (कुछ के लिए) उपयोगिता है! ! ! यदि आप सब कुछ (लगभग 12 टुकड़े) एकत्र करते हैं, तो उस स्थान के बगल में एक एनपीसी दिखाई देगा जहां आप दिखाई दिए थे, जो आपसे दो स्तर (1 से 3, 48 से 50 तक) बढ़ाने के लिए कहेगा, भले ही आपके पास कितने "एक्सप" हों और आप किस स्तर पर हैं और सभी सांत्वनाएँ ले लेंगे। !!! (जानकारी का परीक्षण नहीं किया गया)!!! यदि आपको शक्तिशाली राक्षसों वाली कोई गुफा मिलती है - तो उन्हें नष्ट कर दें, बाद में वहां से निकल जाएं, वापस जाएं और "ओह, ग्लोरी टू द एग्स" वे फिर से वहां मौजूद हैं। इस तरह से आप (यदि आपके पास पर्याप्त धैर्य है) वास्तव में अपने आप को स्विंग करा सकते हैं। 1. यदि आप वस्तुओं की फोटोकॉपी करते हैं (इसके बारे में यहां-वहां लिखा है), यह न भूलें कि जिस व्यापारी के साथ आप ऐसा करते हैं वह आपको कुछ और नहीं बेच पाएगा (उसके पास बस कुछ भी नहीं बचा है)।
2. इसी विषय पर. कॉपी किए गए जादुई रनों से मंत्र का स्तर बढ़ जाएगा, लेकिन पुनर्प्राप्ति समय बहुत बढ़ जाएगा, इसलिए पहले ऐसा न करना बेहतर है। कुछ मामलों में, उदाहरण के लिए, यदि आपने कोई खोज पूरी कर ली है, लेकिन उसे गिना नहीं गया है, तो चारों ओर सब कुछ नष्ट करने, डांटने आदि की कोई आवश्यकता नहीं है। जिस क्षेत्र में आपने कार्य लिया है, वहां ऐसा लग सकता है कि आपको क्या चाहिए। लेकिन यदि "मुख्य" कार्य पूरा नहीं किया गया, तो यह अंत होगा (यह मेरे साथ एक मिशन में हुआ जहां एक मरते हुए योद्धा के लिए पानी लाना आवश्यक था)। मैं एक पिशाच के रूप में खेलता हूं। मैंने एक्सपोर्ट के साथ गेम को 2 बार पूरा किया। मैं वर्तमान में सोने की कठिनाई पर खेल रहा हूँ। घोउल को 90 के स्तर तक ले जाया गया। पहले प्लेथ्रू के बाद अद्वितीय आइटम बाहर होने लगे। अब मेरे पास "आंखें मिलाने से विरोधी मर जाते हैं" लगभग 60 (स्तर ऊपर ले जाना आरामदायक है, जीव अपने आप मर जाते हैं, लेकिन "तीर से लाल स्वास्थ्य वाले बॉस 60 की उम्र में भी नहीं मरते"), अनोखी चीजें खोजने का प्रतिशत है लगभग 70 (कोई दूसरी चीज़ अद्वितीय "गहरा पीला"), बस असीमित मात्रा में धन है (मुझे नहीं पता कि इसके साथ क्या करना है), प्रभाव - 1000 से 31000 तक (यह वह अधिकतम राशि है जो मैंने निपटाई)।
झटका बड़े पैमाने पर हो इसके लिए, आपको चीजों में कौशल की आवश्यकता है "एक गंभीर झटका से निपटें +", मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से यह 10 है। स्वास्थ्य लगभग 12,000 है। अब सेट के बारे में (हरी चीजें):
घोल के लिए, मुझे सेट मिले: डालमार, रेकुंडिस, स्टारियन, अन्नुक और टोर्विन।
केवल एक ही पूरी तरह से एकत्र किया गया था - टोर्विन। यदि आप सेट को अपने ऊपर रखते हैं, तो चीजों पर अपने फायदे के अलावा, यह देता है: टोर्विन के अवशेष: भौतिक स्तर पर प्रतिरोध 15%, पिशाचवाद +2, परेड +2, 10% वास्तविक स्थानांतरण और अधिक संभावना विशेष वस्तुएँ ढूँढना 25%। अब घटनाओं और चुटकुलों के बारे में। मुझे एक खरगोश मिला जिसे मैं अपने बैकपैक में छिपा सकता था, जहां यह एक लाल रंग के वर्ग जैसा दिखता है :), यदि आप इसे बैकपैक से बाहर फेंक देते हैं, तो यह (वर्ग) एक खरगोश में बदल जाएगा और भाग जाएगा। मुझे पोर्टल रूण के समान एक रूण मिला, केवल कॉफी रंग का, उस पर कौशल +1 लिखा है, मैं समझ नहीं पा रहा था कि इसके साथ क्या करूं, लेकिन इसे एक चीज़ में बनाया जा सकता है। युक्तियाँ: खोपड़ियाँ केवल खेल की शुरुआत में ही अच्छी होती हैं। इस समय मुझे केवल कमज़ोर ही मिल रहे हैं: क्षति 1000 है, और मेरी तलवार पर अधिकतम 2500 हैं, उन्हें लेने का कोई मतलब नहीं है। ऐसी चीजों में अंगूठियां और ताबीज बनाएं जो हमले की गति को बढ़ा दें; उच्च हमले की गति पर, पिशाच अपनी बाहों को इतना हिलाता है कि आंख नहीं देख सकती। चीज़ों में जादूगरी बनाने की कोई ज़रूरत नहीं है। रून्स (कोई मतलब नहीं), लोहार कौशल का निर्माण न करें (उन्हें अंगूठियों और ताबीज के लिए विनिमय करना अवास्तविक होगा)। ड्रैगन जो खोज देता है (सभी कार्यों को पूरा करते समय, जैसे कि उसे शूरवीर लाना, टूथपिक बनाना), अंत में एक गेंद देता है (ड्रेगन को नुकसान बढ़ाता है), इसलिए हम इसे सबसे अच्छी चीज़ में बनाते हैं, जिसके बाद ड्रेगन बुझ जाते हैं 10 सेकंड से भी कम समय में. मैं मुख्य रूप से एक घोल के साथ हमला करने/पंजे फाड़ने के कौशल का उपयोग करता हूं - थोड़े समय में 5-6 हिट, जिनमें से कम से कम एक 6000 की क्षति के साथ उड़ जाता है।
Z.Y. सबसे अच्छी चीज़ें "छेद वाली चीज़ें" होती हैं!!! मैं एक तरीका जानता हूं कि किसी व्यापारी से सबसे अच्छी चीजें कैसे खरीदी जाएं: पोर्टल के बगल में स्थित एक व्यापारी को ढूंढें, खरीदें, फिर पोर्टल के माध्यम से किसी भी स्थान पर जाएं और तुरंत लौट आएं, व्यापारी के पास नई चीजें होंगी। इस तरह आपको 2 व्यापारियों के साथ एक कार्य नहीं करना पड़ेगा। गेम में मेंटर बोतलों के साथ एक आकर्षक बग है: बोतल जितनी छोटी होगी, अनुभव उतना अधिक होगा (छोटी बोतल अनुभव को 100% बढ़ा देती है, सामान्य 50% बढ़ा देती है, और बड़ी बोतल बढ़ा देती है) 25% तक)। क्षमताएं बदलना।
हम हीरो को निर्यात करते हैं, फिर गेम से बाहर निकलते हैं और 00000570 पते पर किसी भी हेक्साडेसिमल संपादक को खोलते हैं और फिर पहले 8 मानों को 01 से आगे बदलते हैं (एक कौशल का चयन करें), फिर अगले 8-9 मानों को एफएफ में बदलें। हम खेल शुरू करते हैं, नायक को आयात करते हैं और चयनित क्षमताओं का मान 255 है। आप किसी भी क्षमता का चयन और परिवर्तन कर सकते हैं, संविधान-0ए, पहले बनें क्योंकि इसके आगे 0D लगाएं यानी ब्लेड लड़ाई.
अनोखी चीज़ों के बारे में थोड़ा: अनोखी चीज़ एक या अधिक विशेषताओं वाली चीज़ होती है। मुझे अब तक 18 मिल चुके हैं। वे यहां हैं:
1. विशेष वस्तुओं को खोजने की अधिक संभावना (+%) - % जितना अधिक होगा, अद्वितीय वस्तुओं को खोजने का अवसर उतना अधिक होगा (यह हरी वस्तुओं, सेटों पर लागू नहीं होता है)।
2. सभी प्रतिरोधों पर प्रतिशत (+%) - भौतिक स्तर पर, जादुई रूप से, आग और जहर पर प्रतिरोध बढ़ाता है।
3. प्रहार करने पर शत्रु से सोना प्राप्त करने की संभावना (+%) - 100%, प्रत्येक प्रहार के साथ शत्रु से सोना बरसेगा।
4. कमजोर प्रतिद्वंद्वी आँख मिलाने से मर जाते हैं (+) - काफी बड़ी संख्या के साथ, सभी प्रतिद्वंद्वी मर जाते हैं, मिनीबॉस (तीर वाले राक्षस) की गिनती नहीं करते।
5. विस्तारित दिन (+%) - दिन लंबा हो जाता है।
6. लंबी रात (+%) - रात लंबी हो जाती है।
7. वास्तविक ऊर्जा और हानि के अनुपात को बढ़ाता है (+) - मुझे अभी भी इसका मतलब समझ नहीं आया, जिसने भी इसे समझा है, लिखो।
8. हमले और बचाव के लिए (+) - हमले और बचाव को बढ़ाता है।
9. गंभीर झटका देने की संभावना (+) - आलोचक जितना बड़ा, उतना अधिक बार और मजबूत। मेरे पास एक मामला था जहां मैंने एक राक्षस पर एक क्रिट का प्रहार किया - 118,000 (जिसका स्वास्थ्य अधिकतम 15,000 था)।
10. शत्रुओं का अनुभव (+%) – शत्रुओं से अधिक अनुभव प्राप्त होता है।
11. शेयर (+) - यह सिर्फ एक परिकल्पना है, सबसे अधिक संभावना है कि जिस दुश्मन पर आपने हमला किया है उसके पास अस्थायी रूप से आपका सहयोगी बनने और आपके लिए लड़ने का मौका है।
12. प्रति हिट दुश्मन के जीवन को नष्ट कर देता है (+%) - सबसे आवश्यक सुविधाओं में से एक। उच्च मूल्य पर, स्वास्थ्य बोतलें अनावश्यक हो जाती हैं। राक्षस मुझे 10 में से 1 बार (लगभग) मारता है, और मैं उसे 10 में से 8 बार मारता हूँ, और प्रत्येक प्रहार के साथ मेरा जीवन बढ़ता है। यहां तक ​​कि ड्रैगन भी इसके बारे में कुछ नहीं कर पाता और मर जाता है।
13. प्रकाश की बढ़ी हुई त्रिज्या (+) - जितनी बड़ी, रात में उतना ही अधिक दृश्यमान।
14. मिनिमैप (+) पर किसी अदृश्य शत्रु का संकेत नहीं देता - कम से कम इसे नष्ट कर दो, मुझे नहीं पता कि इसका क्या मतलब है।
15. सोने की आपूर्ति से होने वाली क्षति को दूर करता है (+) - राक्षसों से अधिक सोना गिरता है।

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