माता-पिता और बच्चों के लिए किंडरगार्टन स्नातक प्रतियोगिताएँ। मज़ेदार खेल


स्कूल प्रॉम किसी व्यक्ति के जीवन की सबसे महत्वपूर्ण शामों में से एक है, एक लंबे और साहसिक चरण का अंत, वयस्क जीवन की शुरुआत। इसकी संभावना नहीं है कि यह शाम आंसुओं, शिक्षकों, माता-पिता, सहपाठियों के प्रति प्रेम की घोषणाओं, यादों और बार-बार मिलने के वादों के बिना बीतेगी। आमतौर पर आज शाम को कक्षा में माहौल बहुत दोस्ताना हो जाता है. प्रोम के लिए परिदृश्य अवसर के लिए उपयुक्त होना चाहिए। 11वीं कक्षा ख़त्म हो गई है, और बच्चे स्नातक स्तर पर वास्तव में कुछ प्रभावशाली होने की उम्मीद कर रहे हैं।

स्नातक वर्ग को पूरी तरह से पता है कि अब किसी भी दिन एक वयस्क जीवन शुरू होगा, जो जिम्मेदारियों, जिम्मेदारियों, सफलताओं और असफलताओं से भरा होगा। माता-पिता भी परेशान होंगे; उनमें से कई के बच्चे स्वतंत्र जीवन की तलाश में बहुत जल्द अपने माता-पिता का घर छोड़ देंगे।

अंत में, जो शिक्षक 11 वर्षों से अपने छात्रों के आदी हो गए हैं, वे परेशान होंगे, और, सबसे अधिक संभावना है, केवल उस शाम उन्होंने सराहना की कि बच्चे कितने परिपक्व हो गए हैं और वे स्नातक स्तर पर आखिरी बार उन्हें एक साथ देखेंगे।

लेकिन ये सब बाद में होगा. ग्रेजुएशन पार्टी में, हर कोई एक मज़ेदार कैफे, रेस्तरां या क्लब में इकट्ठा होगा ताकि आखिरी बार, स्कूली बच्चों के रूप में, वे अपने साथियों, माता-पिता और शिक्षकों के साथ इसकी स्क्रिप्ट का पता लगाने के लिए खूब मौज-मस्ती कर सकें। घटना, और फिर उनके पूरे जीवन की पटकथा।

यादें साझा करने के अलावा, शाम को सभी प्रकार की प्रतियोगिताओं से पूरी तरह से रोशन किया जाएगा जो किसी को भी ऊबने नहीं देंगे और कक्षा के सबसे शांत और सबसे विनम्र लोगों को भी पूरी तरह से नई रोशनी में दिखाएंगे। यह लेख उन घटनाओं के बारे में बात करेगा जो स्नातक स्तर पर छात्रों, अभिभावकों और शिक्षकों को उदासीन नहीं छोड़ेंगी और निश्चित रूप से जीवन की सबसे सुखद यादों में से एक के रूप में हमेशा सभी की याद में रहेंगी। स्कूल की समग्र छाप प्रोम पर निर्भर करती है, और यह शाम तस्वीरों और चित्रों में संरक्षित की जाएगी। पूरे 11 वर्षों के अध्ययन के परिणामों का सारांश दिया जाएगा।

प्रोम के लिए कौन सी प्रतियोगिताएँ उपयुक्त हैं?


प्रतियोगिताओं के साथ, स्नातक स्तर की पढ़ाई और अधिक मजेदार हो जाएगी, इसलिए, प्रोम के लिए प्रतियोगिताओं का चयन टीम, मूड और प्राथमिकताओं के साथ-साथ प्रोम के प्रारूप के आधार पर किया जा सकता है। उनकी सामग्री के अनुसार वे हैं:
  • टेबिल टॉप;
  • चलने योग्य;
  • बुद्धि के लिए;
  • मज़ेदार।

पूरी शाम का माहौल इस बात पर निर्भर करता है कि प्रतियोगिताओं का चयन और संकलन कितना रोचक है। इसलिए, हम आपको ऐसे खेलों का विकल्प प्रदान करते हैं जो निश्चित रूप से स्नातक कक्षा और माता-पिता दोनों को प्रभावित करेंगे। गेंद की शुरुआत से पहले, आपको एक सक्षम भाषण देने की ज़रूरत है जो मेहमानों को रुचिकर लगे और एक अनुमानित परिदृश्य की घोषणा करे। यह स्नातक स्तर पर सबसे महत्वपूर्ण क्षणों में से एक है।

"कौन बनेगा कौन"

इस प्रकार की प्रतियोगिता वार्मअप के लिए काफी उपयुक्त है। जैसा कि कई अध्ययनों से पता चला है, अक्सर सहपाठी किसी मित्र के भविष्य के पेशे का उसके और उसके माता-पिता की तुलना में अधिक सटीक अनुमान लगाते हैं। मुद्दा यह है कि इच्छुक लोगों की एक टीम की भर्ती की जा रही है, इस टीम में से प्रत्येक को अपने भविष्य के पेशे के बारे में पहले से ही पता होना चाहिए। टीम के सभी सदस्य बारी-बारी से अपना संस्करण बताते हैं कि कोई विशेष व्यक्ति कौन बनेगा, शिक्षकों और अभिभावकों की राय पर ध्यान न देते हुए, केवल इस बात पर ध्यान केंद्रित करते हैं कि उसने कक्षा में खुद को कैसे दिखाया।


खेल "पेशे"

विजेता वह व्यक्ति होता है जिसने वह पेशा चुना है जिसे उसका वर्ग उसके लिए सबसे उपयुक्त मानता है। यह हास्यास्पद है, लेकिन यह प्रतियोगिता अक्सर किसी व्यक्ति के लिए एक शुरुआती बिंदु होती है और भविष्य में यह जीवन को मान्यता से परे बदल देती है, जिससे व्यक्ति को पहले से चुने गए विकल्प के अलावा एक अलग जीवन विकल्प के बारे में सोचने के लिए मजबूर होना पड़ता है।

ऐसी प्रतियोगिताएं कभी-कभी पेशा चुनने से पहले भी आयोजित की जाती हैं, ताकि बच्चों को अपनी ताकत का मूल्यांकन करने और खुद को बाहर से देखने के लिए मजबूर किया जा सके। यहां आप स्क्रिप्ट को एक तरफ छोड़ सकते हैं और लोगों को बोलने दे सकते हैं।

"मैं कौन हूँ?"

इस प्रतियोगिता का सार यह है कि कई टीमें चुनी जाती हैं, अक्सर दो या तीन, फिर प्रत्येक टीम एक कप्तान चुनती है। प्रत्येक टीम के सदस्यों को एक ही कक्षा में अध्ययन करना होगा।


इस खेल की तैयारी पहले से की जानी चाहिए; आपको जाने-माने लोगों की कई तस्वीरें खरीदनी होंगी, जो एक इलास्टिक बैंड से बंधी हों ताकि उन्हें आपके सिर पर लगाया जा सके।

ऐसी तस्वीर कैप्टन पर इसलिए लगाई जाती है ताकि वह यह न देख सके कि इसमें किसे दर्शाया गया है, लेकिन उसकी क्लास दिखाई देती है। अब कप्तान को यह पता लगाने के लिए कि वह कौन है, अपनी टीम के प्रमुखों से प्रश्न पूछना चाहिए। इसके अलावा, टीम केवल "हां" या "नहीं" में उत्तर दे सकती है। विजेता वह स्नातक वर्ग है जिसका कप्तान अनुमान लगाता है कि वे सबसे तेज़ कौन हैं।

प्रतिस्पर्धा परिदृश्य पर पहले से विचार करने की जरूरत है। वैकल्पिक रूप से, आप शिक्षकों और माता-पिता की तस्वीरों का उपयोग कर सकते हैं, इससे यह अधिक मजेदार हो जाएगा। उदाहरण के लिए, आप उन चित्रों का भी उपयोग कर सकते हैं जो कक्षा में लटकाए जाते हैं और छात्रों को ठीक-ठीक पता होता है कि उनमें किसे चित्रित किया गया है।

इस प्रकार की प्रतियोगिताएँ उन विद्वान लोगों के लिए उपयुक्त हैं जो अपनी बुद्धि का परीक्षण करने और अपने भाषण का अभ्यास करने में रुचि रखते हैं।

"मुझे जानो"

यदि शिक्षकों में हास्य की भावना है और वे लोगों के साथ मौज-मस्ती करने से गुरेज नहीं करते हैं तो ऐसी प्रतियोगिताएं प्रोम के माहौल को हल्का कर देती हैं।

बच्चों और शिक्षकों की एक टीम की भर्ती की जा रही है। प्रत्येक बच्चा एक निश्चित शिक्षक को दिखाना शुरू कर देता है, और शिक्षकों का कार्य अपने सहयोगियों या स्वयं का अनुमान लगाना है। पूरी शाम के लिए हंसी और अच्छे मूड की गारंटी है।


इस प्रतियोगिता में विविधता लाने के लिए, आप दूसरा दौर बना सकते हैं, जिसमें शिक्षक बच्चों या एक-दूसरे को दिखाएंगे और अनुमान लगाएंगे कि यह किस पर लागू होता है। दिखाते समय, आप कक्षा में हुई मज़ेदार घटनाओं का उपयोग कर सकते हैं, आप भाषण का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन नाम बताए बिना।

यह प्रतियोगिता एक संशोधित "मगरमच्छ" की याद दिलाती है, केवल यहां सब कुछ साझा यादों और सुखद पुरानी यादों पर बनाया गया है, इसलिए ऐसी प्रतियोगिता आपके साथियों और शिक्षकों के लिए प्यार और सम्मान बढ़ाएगी।

इस प्रतियोगिता की स्क्रिप्ट में 11वीं कक्षा के विद्यार्थियों और शिक्षकों के चरित्रों को ध्यान में रखा जाना चाहिए।

"सबसे चतुर और तेज़"

प्रोम की शुरुआत से ही ऐसी प्रतियोगिताओं का आयोजन करना बेहतर है। इसे दिलचस्प बनाने और ध्यान आकर्षित करने के लिए, आपको 11वीं कक्षा के दो छात्रों को मंच पर बुलाना होगा, जिन्हें कक्षा में सबसे चतुर बच्चे माना जाता है। वे एक दूसरे के विपरीत खड़े हैं. उनके बीच का अंतर लगभग 6-7 चरणों का है। इस समय कक्षा दोनों बच्चों का समर्थन करती है।


अब प्रस्तुतकर्ता एक व्यक्ति से प्रश्न पूछना शुरू करता है। उदाहरण के लिए: "मकड़ी के कितने पैर होते हैं?" इस समय, दूसरा स्नातक जितनी जल्दी हो सके पहले की ओर दौड़ना शुरू कर देता है। पहले का काम तेजी से प्रतिक्रिया देना है, जबकि दूसरा उसके पास दौड़कर आता है। फिर पहले वाले को एक अंक मिलता है. और दूसरे को पहले की ओर तेजी से दौड़ने का प्रयास करना चाहिए, जितना वह पूछे गए प्रश्न का उत्तर दे सके। फिर दूसरे को एक अंक मिलता है.

इसके बाद, लोग फिर से कुछ दूरी पर खड़े हो जाते हैं, और सवाल उस स्नातक से पूछा जाता है जो अभी-अभी भागा था। प्रश्न भिन्न हो सकते हैं. उदाहरण के लिए:

ऐसे प्रश्नों की एक बड़ी संख्या बनाई जा सकती है। मुद्दा यह है कि कुछ ही सेकंड में उन्हें नेविगेट करना और उत्तर देना बहुत मुश्किल है; भाषण आमतौर पर बंद हो जाता है; इस प्रतियोगिता के बाद पूरी शाम हंसी और अच्छे मूड की गारंटी है। इस प्रतियोगिता में स्क्रिप्ट आमतौर पर काम नहीं करती, यह सब छात्रों पर निर्भर करता है। इसलिए बेझिझक सवाल पूछें और नई जीत की ओर आगे बढ़ें।

"कक्षा में कौन गया"

यह प्रतियोगिता यह देखने के लिए एक विनोदी परीक्षण है कि कक्षा में किसने कक्षा छोड़े बिना सभी पाठों में भाग लिया। यह समझा जाता है कि प्रत्येक स्नातक कक्षा एक टीम बन जाती है। यदि 11वीं कक्षा का केवल एक छात्र स्नातक स्तर पर उपस्थित है, तो उसे दो टीमों में विभाजित किया जा सकता है। इस मामले में, एक टीम वे लोग हैं जिनके अंतिम नाम पत्रिका की सूची के बीच में हैं। मध्य के बाद दूसरी टीम है।

सभी प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी हुई है। सिग्नल पर, प्रत्येक टीम को पत्रिका में सूची के अनुसार लाइन में लगना होगा। जो वर्ग कार्य को तेजी से और बेहतर तरीके से पूरा करता है वह जीत जाता है।

"मैं कहाँ हूँ"


प्रतियोगिता आयोजित करने से पहले, आपको 11वीं कक्षा के सभी स्नातकों के गहन बचपन की तस्वीरें पहले से तैयार करनी होंगी। तस्वीरें स्नातक स्तर पर दिखाई जानी चाहिए, और छात्रों को अनुमान लगाना चाहिए कि तस्वीर में कौन है। एक नियम के रूप में, कक्षा को बचपन में अपने दोस्तों का अनुमान लगाने में कठिनाई होती है, और ऐसी प्रतियोगिता के बाद सकारात्मक भावनाओं का एक समुद्र बच जाता है।

मेजबान यह निर्धारित करेगा कि किसके पास सबसे अधिक मैच होंगे। सर्वोत्तम अंक प्राप्त करने वाले 11वीं कक्षा के छात्र, शायद दो या तीन लोग, मंच पर जाते हैं।

अब उनका काम उन बच्चों के माता-पिता का निर्धारण करना है जिनका उन्होंने अनुमान लगाया था। प्रतियोगिता की अखंडता के लिए, दूसरे दौर को गुमनाम रूप से आयोजित किया जा सकता है, ताकि केवल प्रस्तुतकर्ता को पता चले कि कौन किसकी ओर इशारा कर रहा है। जो प्रतिभागी सभी माता-पिता का सही नाम बताता है वह जीत जाता है।

"प्रथम श्रेणी रिले"

कितने दिन हो गए जब बच्चों ने जल्दी-जल्दी अपना ब्रीफ़केस पैक किया ताकि कक्षा के लिए देर न हो जाए? यह प्रतियोगिता दिखाएगी कि किसे सोना पसंद है और हर काम जल्दी में करता है, और कौन अपने माता-पिता की दयालुता का फायदा उठाता है जो उन्हें स्कूल के लिए तैयार करते हैं। आख़िरकार, यह कक्षा में स्पष्ट नहीं था।

एक ब्रीफकेस को एक मेज या कुर्सी पर रखा जाता है, और उसके बगल में आवश्यक स्कूल की आपूर्ति रखी जाती है। ऐसे पोर्टफोलियो उतने ही होने चाहिए जितनी टीमें हों। 11 कक्षाओं से दो या तीन टीमों की भर्ती की जाती है। सिग्नल पर, टीम का पहला व्यक्ति दौड़ता है और ब्रीफकेस में एक एक्सेसरी डालता है। उसके लौटने के बाद, दूसरा व्यक्ति ब्रीफकेस की ओर दौड़ता है और उसमें एक और सहायक वस्तु रख देता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि अंतिम प्रतिभागी अपनी टीम के लिए असेंबल और ज़िप्ड ब्रीफ़केस नहीं लाता। जो टीम पहले ब्रीफकेस इकट्ठा करती है वह जीत जाती है। मुद्दा यह है कि आपको पोर्टफोलियो को न केवल जल्दी से, बल्कि कुशलतापूर्वक भी इकट्ठा करने की आवश्यकता है।

पुरस्कार


यह मत भूलो कि विशुद्ध रूप से प्रतीकात्मक पुरस्कार और उपहार इस बात की गारंटी हैं कि लोग स्नातक स्तर पर प्रतियोगिताओं में भाग लेना चाहेंगे। उदाहरण के लिए, आप प्रतियोगिताओं के विजेताओं को एक उपयोगी स्मारिका - एक नोटपैड, पेन, फोटो एलबम या किसी प्रकार की सजावट दे सकते हैं। मीठे पुरस्कार भी उपलब्ध हैं. हारने वालों को सांत्वना उपहार दिए जा सकते हैं. माता-पिता एवं शिक्षकों को भी पुरस्कृत किया जाना चाहिए। मेहमानों के सामने प्रशंसा भाषण देना जरूरी है, यह भी बहुत असरदार होता है। 11वीं कक्षा - हालाँकि वे वयस्क हैं, उन्हें प्रशंसा बच्चों से कम नहीं पसंद है।

दरअसल, इस प्रथा से स्नातकों, शिक्षकों और अभिभावकों की प्रतियोगिताओं में रुचि काफी बढ़ जाती है।

प्रोम रात को और क्या तरोताजा कर देगा?


प्रोम स्क्रिप्ट पहले से लिखी जानी चाहिए और इसमें कई बारीकियाँ शामिल होनी चाहिए। सभी समय के 11वीं कक्षा के स्नातकों को हमेशा नृत्य प्रतियोगिताएं पसंद रही हैं। उदाहरण के लिए, आप कई जोड़े इकट्ठा कर सकते हैं और उन्हें एक वस्तु, जैसे एक रिकॉर्ड, दे सकते हैं। और उनका कार्य यह होगा कि उन्हें इस प्लेट को अपने गालों, कमर, पीठ आदि के बीच दबाना होगा - प्रस्तुतकर्ता के विवेक पर। विजेता जोड़ी को दर्शकों की वोटिंग से चुना जा सकता है। आप माता-पिता को भी प्रतियोगिता में शामिल कर सकते हैं।

आप सभी को एक घेरे में पंक्तिबद्ध भी कर सकते हैं और गोले के चारों ओर एक वस्तु फेंक सकते हैं। यह एक साधारण छड़ी भी हो सकती है। जब वह एक हाथ से दूसरे हाथ तक चलती है, तो संगीत बजने दें। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, जिस व्यक्ति के पास छड़ी बची है उसे केंद्र में जाना होगा और छड़ी के साथ नए संगीत पर नृत्य करना होगा, और छड़ी किसी वस्तु की नकल करेगी जिसे प्रस्तुतकर्ता लेकर आएगा। यह झाड़ू, बारबेल या यहां तक ​​कि एक डंडा भी हो सकता है।

गेंद के राजा और रानी की प्रतियोगिता को किसी ने रद्द नहीं किया है, जिसमें कई लड़के और लड़कियां भाग लेना चाहेंगे। प्रत्येक प्रतिभागी अपनी ताकत का वर्णन करते हुए भाषण दे सकता है। बहुत से लोग स्नातक स्तर पर उत्कृष्ट प्रदर्शन करने का सपना देखते हैं और यह प्रतियोगिता ऐसा अवसर प्रदान कर सकती है।

इस प्रतियोगिता के लिए मतदान को गुमनाम बनाया जा सकता है, और कुछ विजेताओं को ताज और सम्मान प्रमाण पत्र से सम्मानित किया जा सकता है। पुरस्कार समारोह के बाद, जोड़े को एक-दूसरे की कंपनी का आनंद लेते हुए विजयी धीमा नृत्य करने को कहें। दूसरों को अपमानित करने से बचने के लिए, आप प्रत्येक प्रतिभागी को कुछ शीर्षक दे सकते हैं, जो इस पर निर्भर करेगा कि उन्होंने प्रशिक्षण के दौरान कैसा प्रदर्शन किया, और फिर उनमें से प्रत्येक के लिए प्रशंसा भाषण दे सकते हैं।

इस प्रकार, कई प्रतियोगिताएं हैं जिनके साथ आप प्रोम में विविधता ला सकते हैं। उपरोक्त सभी खेल आपके स्नातक परिदृश्य में शामिल करने लायक हैं। इस कार्यक्रम के बाद, न केवल स्नातक, बल्कि कई मेहमान भी संतुष्ट होंगे, और स्नातक पार्टी सबसे प्रिय और स्थायी स्मृति बन जाएगी।

वीडियो: स्नातक प्रतियोगिताएं

समारोह के बाद, स्नातक भोज और मनोरंजन का आनंद लेंगे। स्नातकों को कौन से खेल और मनोरंजन की पेशकश की जा सकती है? उदाहरण के लिए, इस तरह.

खेल "राग का अनुमान लगाओ"।

प्रथम दल।

1. पृथ्वी के अपनी धुरी पर घूमने की व्याख्या करने वाला एक गीत। ("व्हाइट वर्ल्ड में कहीं")

2. एक सपने की तरह शांत शहर के बारे में एक गीत। ("बचपन का शहर")

3. आलू खाने की तीव्र इच्छा और काम करने की अनिच्छा के बारे में एक गीत। ("अन्तोशका")

4. एक हानिरहित पालतू जानवर के बारे में एक गीत जिससे पूरा घर नफरत करता था। ("काली बिल्ली")

दूसरी टीम.

1. मुस्कान को बिजली के रूप में उपयोग करने के बारे में एक गीत। ("मुस्कान से")

2. एक ऐसे देश के बारे में एक गीत जहां आप फायरबर्ड और सुनहरे घोड़े से मिल सकते हैं। ("छोटा देश")

3. लंबी दूरी के प्रसन्न यात्रियों के बारे में एक गीत। ("हम जा रहे हैं, हम जा रहे हैं, हम जा रहे हैं...")

4. एक अजीब कान वाले प्राणी के बारे में एक गीत जिसे हर मोंगरेल जानता है। ("चेबुरश्का")

प्रतियोगिता "रिबन के नीचे नृत्य"।

(दो लोग दोनों सिरों पर एक रिबन पकड़ते हैं, जैसे-जैसे नृत्य आगे बढ़ता है वे इसे नीचे और नीचे करते जाते हैं। विजेता का निर्धारण होता है।)

खेल "कैमोमाइल"।

(कार्य मोटे कागज से काटे गए डेज़ी की शीट पर लिखे गए हैं। संगीत की संगत में, लोग एक-दूसरे को टैम्बोरिन देते हैं। संगीत बंद कर दिया जाता है। जिनके हाथों में टैम्बोरिन हैं, वे डेज़ी की एक पंखुड़ी को फाड़ देते हैं, पढ़ते हैं) कार्य करें और इसे पूरा करें।)

कार्य.

1. चेहरे के भाव और हावभाव की मदद से आपको अपने प्यार का इजहार करना होगा।

2. विदेशी लहजे में "आई लव यू" कविता का पाठ करें।

3. अपने साथी के साथ कंधे से कंधा, कान से कान, नाक से नाक तक डांस करें।

4. सूरज की तरह मुस्कुराओ.

5. मुर्गे या सारस की तरह चलो.

6. अपने आप को बैले मंच पर कल्पना करें और एक मरते हुए हंस को चित्रित करने का प्रयास करें।

7. खरगोश की तरह कूदो।

8. अपनी नाक को अपने दाहिने हाथ से, अपने कान को अपने बाएं हाथ से पकड़ें, अपने हाथों को ताली बजाएं और हाथों को बदलें।

10. ज़बान घुमाने वाले को बताओ.

छात्रों और शिक्षकों के लिए एक मनोरंजक प्रश्नोत्तरी

शिक्षकों के लिए प्रश्न.

1. लापरवाह छात्र कहाँ से आते हैं?

2. क्या आत्मज्ञान के फल में विटामिन हैं?

3. लड़के और लड़कियाँ किससे बने होते हैं? यह कक्षा में कैसे दिखाई देता है?

4. उन कठबोली शब्दों के नाम बताइए जो आपने अपने छात्रों की शब्दावली से उधार लिए हैं।

5. आपको 11वीं कक्षा के बारे में क्या याद है?

6. कक्षा में सर्वश्रेष्ठ कौन था?

8. आप किस छात्र को अपना सबसे बड़ा सिरदर्द कहेंगे?

9. आपने इस कक्षा में कितने परीक्षण दिए?

10. विद्यालय में प्रवेश करने से पहले सीढ़ियों में कितनी सीढ़ियाँ होती हैं?

11. यदि आप इस कक्षा के विद्यार्थियों के लिए संगीत का ऑर्डर देने का निर्णय लेते हैं, तो आप क्या चुनेंगे?

12. आपको कौन सा मौसम सबसे ज्यादा पसंद है और क्यों?

स्नातकों के लिए प्रश्न.

1. क्या आप में से किसी ने कभी स्कूल पत्रिका जलाना चाहा है?

2. बचपन कहाँ जाता है?

3. किस शिक्षक की आवाज़ सबसे यादगार है?

4. क्या आप अक्सर क्लास से भाग जाते हैं?

5. आपको किसकी नकल करना पसंद आया?

6. आपकी कक्षा में सबसे छोटा कौन है?

7. आपके लिए कौन सा विषय सबसे अधिक आनंददायक रहा?

8. आपने 11 वर्षों तक किस विषय का अध्ययन किया है और 11 वर्षों में उसका नाम नहीं बदला है?

9. कक्षा में आपका पसंदीदा क्षण कौन सा है?

10. स्कूल में आपकी पसंदीदा जगह कौन सी है?

11. आपका भविष्य का पेशा क्या है?

माता-पिता के साथ खेल.

1. ऐसी जगह जहां छात्र जाना पसंद नहीं करते। (तख़्ता।)

2. शिक्षक की कुर्सी पर आश्चर्य. (बटन।)

3. समतल ग्लोब. (नक्शा।)

4. माता-पिता और शिक्षकों के लिए डेटिंग क्लब। (अभिभावक बैठक।)

5. माता-पिता के हस्ताक्षर के लिए एल्बम। (डायरी।)

6. दो से पांच तक. (श्रेणी।)

7. वह स्थान जहाँ 11 वर्ष तक बच्चे सेवा करते हैं। (विद्यालय।)

8. पीड़ा की शुरुआत और अंत का संकेत. (अँगूठी।)

9. विद्यालय-व्यापी अध्यक्ष। (निदेशक।)

10. कक्षा में अग्रभाग। (तख़्ता।)

11. लड़के इसे नहीं पहनते. किसी भी मामले में, रूसी (स्कर्ट)

12. इसे घुड़सवार पहनते हैं और स्कूली बच्चे छिपाकर रखते हैं। (प्रेरणा.)

13. तीन महीने की ख़ुशी. (छुट्टियाँ।)

14. आज़ादी के दस मिनट. (मोड़।)

प्रश्नों का सही उत्तर देने वालों को टोकन दिए जाते हैं। सबसे अधिक टोकन एकत्र करने वालों को पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।

पूर्व छात्रों के साथ खेल "आप कहाँ थे?"

शब्द "डिस्को", "स्कूल", "बाथहाउस", "पैतृक घर", "बाजार" कागज की बड़ी शीट पर लिखे गए हैं।

स्नातक, कार्ड का नाम देखे बिना, प्रस्तुतकर्ता के प्रश्नों का उत्तर देता है:

1. आप इस संस्थान में कितनी बार आते हैं?

3. आप अपने साथ क्या ले जा रहे हैं?

4. तुम वहाँ क्या कर रहे हो?

5. आप किन संवेदनाओं का अनुभव करते हैं?

6. आपको क्या लगता है आप कहां थे?

पूर्वस्कूली शैक्षणिक संस्थान में स्नातक स्तर की पढ़ाई के लिए खेल

सेफ़रशेवा अल्फिया अस्कातोव्ना। MBDOU "कंबाइंड किंडरगार्टन नंबर 99", कज़ान के संगीत निर्देशक
सामग्री का विवरण:मैटिनीज़ की तैयारी करते समय, प्रश्न हमेशा उठते हैं:
-बच्चों के साथ कौन सा खेल खेलें;
-लोगों को और क्या और कैसे आश्चर्यचकित करें;
-बच्चों के आगमन को रोचक और थका देने वाला कैसे बनाया जाए
छुट्टियों पर;
मैं उन खेलों और डिटिज के चयन की पेशकश करना चाहूंगा जो शिक्षकों, संगीत निर्देशकों और अतिरिक्त शिक्षा शिक्षकों के लिए रुचिकर होंगे।
लक्ष्य:मनोवैज्ञानिक आराम पैदा करना.
कार्य:
-संचार कौशल का विकास.
- बच्चों में खेलों में भाग लेने, सक्रिय रूप से सीखने और शिक्षक के साथ मिलकर कार्य पूरा करने की भावनात्मक प्रतिक्रिया और इच्छा पैदा करना;
- अंतरिक्ष, मोटर गतिविधि और अंतर-विश्लेषक बातचीत में अभिविन्यास विकसित करें।
-पूर्वस्कूली बच्चों में संज्ञानात्मक गतिविधि के आधार के रूप में जिज्ञासा विकसित करना;

ग्रेजुएशन पार्टी खेल

सबसे अधिक अंक किसे मिलेंगे?

(नायक - आपके विवेक पर)
शापोकल्याक: हम अभी इसकी जाँच करेंगे। ये ब्रीफकेस हैं, ये निशान हैं (शो)। उनके ब्रीफकेस में सबसे अधिक अंक कौन एकत्रित करेगा? (1.2.3.4.5 डालें)
यदि बच्चे 1,2,3 लेते हैं, तो वे फिर से खेलते हैं, और शापोकिलक 1,2 के लिए बच्चों की प्रशंसा करता है और माता-पिता को यह देखने के लिए आमंत्रित करता है कि बच्चों ने अपने पोर्टफोलियो में क्या अंक प्राप्त किए हैं।

पहली कक्षा के विद्यार्थियों की नींद

दो बच्चे हॉल के अलग-अलग छोर पर कुर्सियों पर बैठते हैं (अधिमानतः मजबूत कुर्सियों पर, आर्मरेस्ट के साथ, या स्टूल पर)। प्रत्येक बच्चे के पास स्कूल का सामान और खाली हुप्स बिखरे हुए हैं। आपको अपनी कुर्सी से उठे बिना अपनी वस्तुओं को एक घेरे में इकट्ठा करना होगा; आप एक कुर्सी ("सवारी") पर हॉल के चारों ओर घूम सकते हैं। खेल का सार प्रस्तुतकर्ता द्वारा समझाया गया है: वास्या और पेट्या ने सपना देखा कि वे शून्य गुरुत्वाकर्षण में अंतरिक्ष में थे। पूरे जहाज़ में सब कुछ बिखरा हुआ था, और पहली कक्षा के छात्र अपनी कुर्सियों से बंधे हुए लग रहे थे। और कल स्कूल है! कौन जल्दी तैयार होगा?

टेप से पांच पोस्ट करें
लाल साटन रिबन तैयार करें - 5-8 सेमी चौड़ा
(चौड़ा हो सकता है), 1 मीटर लंबा।
संगीत की धुन पर, बच्चे कालीन पर रिबन से पाँच बिछाते हैं। बच्चों की संख्या आपके विवेक पर है (कितने बच्चे - रिबन की समान संख्या)

`10 पागल``उसाचेव और पाइनगिन का गाना बजाना
बच्चे कुर्सियों को एक घेरे में रखते हैं, उनकी पीठ अंदर की ओर होती है - यह चंद्रमा है। वे कुर्सियों के चारों ओर खड़े हैं. खेल सरल है, यह इस पर आधारित है कि किसके कुर्सी लेने की सबसे अधिक संभावना है, लेकिन इसे एक गाने के साथ खेला जाता है।
बच्चे एक घेरे में चलते हैं और गाते हैं
चाँद पर नींद में चलने वाले 10 लोग रहते थे।
नींद में चलने वाले 10 लोग नींद में करवटें बदलते रहे
और फिर एक नींद में चलने वाला व्यक्ति नींद में चंद्रमा से गिर गया......
बच्चे जल्दी से कुर्सियों पर बैठ जाते हैं, और गॉडफादर, जिसके पास कुर्सी नहीं है, घेरे में आता है और फर्श पर झुक जाता है।
हर कोई गाता है: और 9 पागल चाँद पर रहते हैं!
खेल जारी है. आप अपनी इच्छानुसार 10 के साथ नहीं, बल्कि 5 के साथ खेल सकते हैं।
हां, अंतिम कविता इस तरह समाप्त होती है: और चंद्रमा पर कोई और पागल नहीं था।

"सात मोमबत्तियाँ"
हमने छुट्टी के लिए केक पकाया,
उस पर सात मोमबत्तियाँ जलाई गईं,
केक खाना था
लेकिन हम मोमबत्तियाँ नहीं बुझा सके।
बच्चे दो वृत्तों में खड़े होते हैं। एक छोटे से घेरे में रुमाल लिए 7 बच्चे मोमबत्तियाँ हैं।
बाकी लोग एक बड़े घेरे में हैं.
1-4 बार. बच्चे दाहिनी ओर एक घेरे में जाते हैं और गाते हैं। बच्चे-मोमबत्तियाँ अपने सिर के ऊपर रूमाल लहराते हुए घूमते हैं।
5-8 बार. वही हरकतें, लेकिन दूसरी दिशा में।
9वां उपाय. हर कोई रुक जाता है. एक बड़े घेरे में बच्चे साँस लेते हैं।
10वाँ उपाय. वे मोमबत्तियाँ फूंकते हैं। बच्चे-मोमबत्तियाँ, केंद्र की ओर मुख करके, फर्श पर अपनी पीठ के पीछे रूमाल फैलाकर बैठते हैं।
I-12वीं माप. बच्चे एक बड़े घेरे में घूमते हैं।
13वाँ उपाय. वे यह देखने के लिए अपने रूमाल उठाते हैं कि कौन तेज़ है। ये बच्चे मोमबत्ती बनते हैं. खेल खुद को दोहराता है.

हम संख्याओं के साथ खेलते हैं
हम एक टीम के लिए पहले से संख्याओं वाले कार्ड तैयार करते हैं (1,2,3, 4,5,6,7,8,9,10); दूसरी टीम के लिए: (10,20,30,40,50,60,70.80.90.100) हम खेल रहे सभी लोगों के गले में (रिबन पर) कार्ड डालते हैं। जब संगीत बज रहा होता है, तो प्रतिभागी पूरे हॉल में नृत्य करते हैं या बेतरतीब ढंग से घूमते हैं। जब संगीत समाप्त हो जाए, तो एक टीम को आरोही क्रम में पंक्तिबद्ध होना चाहिए (1 से 10 तक); दूसरी टीम (10-100 तक)। कार्य विविध हो सकते हैं.

खेल `मार्क्स`।
मेज पर कार्ड हैं, जो उसके सामने पलटे हुए हैं। संगीत की धुन पर, बच्चे हॉल में इधर-उधर बिखर जाते हैं और जब संगीत समाप्त हो जाता है, तो उन्हें कोई भी कार्ड लेना चाहिए, उसे उठाना चाहिए और अपने माता-पिता की ओर मोड़ना चाहिए। यहां वे ग्रेड हैं जो आपके बच्चों को प्राप्त होंगे: कुछ 4 हैं, कुछ 5 हैं! बहुत अच्छा!
(कार्ड निकालता है)
और अब हम अपने माता-पिता को खेल में भाग लेने के लिए आमंत्रित करते हैं। (कई माता-पिता हॉल में जाते हैं)। (प्रस्तुतकर्ता रेटिंग वाले अन्य कार्ड निकालता है)। आइए देखें कि आपके माता-पिता को स्कूल में कौन से ग्रेड मिले? कार्य वही है... लेकिन संगीत समाप्त होने के साथ, माता-पिता को ध्यान आया कि कुछ के पास `3` था।

खेल `गणित मटर`।
हम प्रत्येक फली के अंदर मटर की फली और मटर खींचते हैं (अलग-अलग संख्या में)। बच्चे "बगीचे में" जाते हैं, कोई भी फली चुनते हैं और हर्षित संगीत की ध्वनि के लिए सभी दिशाओं में कूदते हैं। नंबर कार्ड दर्शकों के करीब रखे गए हैं। बच्चों का कार्य एक संकेत पर (संगीत के अंत में) मटर को गिनना है (वे हॉप्स में चलते समय ऐसा करते हैं) और उनकी संख्या के पास खड़े हो जाते हैं, यानी कि मटर की संख्या उस संख्या के साथ मेल खाती है जिसके पास वे खड़े हैं . पॉड को ऊंचा उठाएं ताकि हर कोई अपना उत्तर जांच सके।
खेल दिलचस्प है, मनोरंजक है और उबाऊ नहीं है। मैं 7-8 पॉड्स का उपयोग करता हूं, फिर बच्चों का दूसरा समूह हर कोई खेलना चाहता है!
आमतौर पर गणित की किसी रानी या उसके जैसे किसी व्यक्ति द्वारा संचालित किया जाता है। चरित्र।
स्नातक स्तर पर
वे जोड़े में खड़े हैं: एक बच्चा अपने माता-पिता के साथ, हर्षित संगीत पर नृत्य कर रहा है, और एक व्यक्ति (उदाहरण के लिए प्रस्तुतकर्ता) बिना किसी साथी के। जब संगीत अचानक समाप्त हो जाता है, तो आपको तुरंत दूसरा जोड़ा ढूंढने की आवश्यकता होती है। यहाँ से क्या शुरू होता है, हर कोई बस एक-दूसरे पर छींटाकशी कर रहा है! एक बहुत ही मज़ेदार प्रतियोगिता और वयस्कों और बच्चों के बीच किसी प्रकार का संचार!

कार्लसन के साथ खेल. (नायक - आपके विवेक पर)
कार्ल: और मेरे पास "ए" है - एक उत्कृष्ट छात्र ने इसे दिया। मेरे पास केवल एक "पाँच" है, हम इसे कैसे विभाजित कर सकते हैं? लेकिन मेरे पास एक जीवनरक्षक है. एक घेरे में खड़े हो जाएं: जिसे भी ए मिलता है वह एक उत्कृष्ट छात्र है!

आकर्षण "उत्कृष्ट"
एक छोर पर 5 खींचा हुआ एक छोटा स्कार्फ 1.5 मीटर लंबी छड़ी से जुड़ा हुआ है। ऐसा करने के लिए, छड़ी के अंत में एक चीरा काट दिया जाता है। संगीत की धुन पर कार्लसन छड़ी को एक घेरे में घुमाता है। उछलकर बच्चे दुपट्टा फाड़ देते हैं/
कार्ल:और मेरे पास भी एक "2" है - मेरे एक दोस्त ने मुझे खराब ग्रेड दिया था। (एक लंबी रस्सी पर फोम का टू-पीस निकालता है) ठीक है, एक घेरे में खड़े हो जाओ, मैं वास्तव में शरारत करना चाहता हूं। मैं दो को मोड़ दूंगा: जो कोई भी इस पर कूदता है वह एक महान व्यक्ति है, और बाकी गरीब छात्र हैं। मज़ाक कर रहा है।

आकर्षण "डबल्स"
अक्षरों के साथ खेल. जैसे 'गैप्ड'। सभी बच्चों के सीने पर एक पत्र के साथ चिन्ह हैं।
बच्चे जोड़े में एक घेरे में खड़े होते हैं। पहले सामने हैं, दूसरे पीछे हैं। बीच में एक बच्चा है। संगीत के पहले भाग के दौरान, एक बच्चा एक घेरे में खड़ा होकर नृत्य करता है (उदाहरण के लिए, एक बीनने वाला बनाता है), और सभी बच्चे निम्नलिखित शब्द गाते हैं: "अक्षर ए ही बचा है क्योंकि" यह अजीब था, हम आपके साथ खेलेंगे, जम्हाई न लेने का प्रयास करें
संगीत के दूसरे भाग के दौरान, दूसरे वाले अक्षर A के साथ पहले वाले के पीछे एक घेरे में कूदते हैं, पहले वाले ताली बजाते हैं, और संगीत के अंत में, जल्दी से किसी भी बच्चे (पहले वाले) के सामने खड़े हो जाते हैं एक)। किसी के लिए पर्याप्त जगह नहीं होगी, और वह एक नया अंतराल पत्र होगा।

खेल `स्मार्ट डैडीज़ और मज़ेदार चप्पलें`(या विपरीत-?!)। खेलने के लिए आपको 8 जोड़ी चप्पलों की आवश्यकता होगी। उनमें अक्षर चिपके हुए हैं, जिनसे आप "प्रमाणपत्र" शब्द बना सकते हैं (ओह, मुझे दूसरा याद नहीं है... लेकिन वहां भी 8 अक्षर हैं)। और चप्पलें इसलिए रखी जाती हैं ताकि अक्षर बिखर जाएं. पिताजी 2 टीमों में खेलते हैं। जो उनके पैरों में तेजी से चप्पल पहनाएगा और इस क्रम में खड़ा होगा कि बच्चे शब्द पढ़ सकें। मजेदार बात यह है कि फोल्डर चप्पल पर रख देते हैं, "जोड़े" पर ध्यान देते हैं, लेकिन अक्षर मेल नहीं खाते। और अब कोई पूरे जोश में है!

खेल 'ड्यूस'।
उल्टे पांच में रस्सी बांधें। बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता कहता है, "जिसका अंक खराब आएगा वह दूसरे वर्ष रहेगा," रस्सी घुमाता है, और बच्चे कूद जाते हैं।

खेल `शलजम`।
6-6 बच्चों की दो टीमें भाग लेती हैं। ये हैं दादा, दादी, बग, पोती, बिल्ली और चूहा। हॉल की विपरीत दीवार पर 2 कुर्सियाँ हैं। प्रत्येक कुर्सी पर एक शलजम है - एक बच्चा शलजम की तस्वीर वाली टोपी पहने हुए है।
दादाजी खेल शुरू करते हैं। एक संकेत पर, वह शलजम के पास दौड़ता है, उसके चारों ओर दौड़ता है और लौट आता है, दादी उससे चिपक जाती है (उसे कमर से पकड़ लेती है), और वे एक साथ दौड़ना जारी रखते हैं, फिर से शलजम के चारों ओर घूमते हैं और वापस भागते हैं, फिर पोती उनसे जुड़ जाती है, आदि। खेल के अंत में, एक शलजम एक चूहे को पकड़ लेता है। जिस टीम ने सबसे तेजी से शलजम निकाला वह जीत गई।

खेल 'निषिद्ध आंदोलन'.
खिलाड़ी और नेता एक घेरे में खड़े होते हैं। नेता अधिक ध्यान देने योग्य होने के लिए एक कदम आगे बढ़ाता है। यदि कुछ खिलाड़ी हैं तो आप उन्हें पंक्तिबद्ध करके उनके सामने खड़े हो सकते हैं। नेता बच्चों को उसके बाद सभी गतिविधियों को करने के लिए आमंत्रित करता है, उन निषिद्ध गतिविधियों को छोड़कर, जो पहले उसके द्वारा स्थापित की गई थीं। उदाहरण के लिए, "बेल्ट पर हाथ" आंदोलन करना निषिद्ध है। नेता संगीत के लिए अलग-अलग हरकतें करना शुरू कर देता है और सभी खिलाड़ी उन्हें दोहराते हैं। अप्रत्याशित रूप से, नेता एक निषिद्ध आंदोलन करता है। इसे दोहराने वाला खिलाड़ी एक कदम आगे बढ़ता है और फिर खेलना जारी रखता है

खेल `धनुष`।
कई रिबन (प्रत्येक तरफ 5) रस्सी पर बंधे होते हैं; बीच में रिबन एक धनुष से बंधा होता है। प्रत्येक पक्ष पर खड़े होने के लिए 2 प्रतिभागियों (पिता) का चयन किया जाता है। सिग्नल पर, उन्हें रिबन को धनुष में बांधना होगा। कौन तेज़ है?

खेल `कंडक्टर`।
बच्चा कंडक्टर बीच में खड़ा है, और बाकी संगीतकार एक घेरे में खड़े हैं। संगीत के पहले भाग के दौरान, कंडक्टर संचालन करता है, और संगीतकार संगीत की लय में बजाते हैं। पहले भाग के अंत में, वाद्ययंत्रों को फर्श पर रखा जाता है, और दूसरे भाग के दौरान, संगीत के तेज़ भाग को कंडक्टर के साथ एक सर्कल में चलाया जाता है। जब संगीत समाप्त हो जाता है, तो वे तुरंत अपने वाद्ययंत्र उठा लेते हैं। जिसे यह नहीं मिलता वह कंडक्टर है।

'अलार्म घड़ी पर स्कूल जाएं'।
दो परिवार कहलाते हैं: 2 पिता, 2 माता, 2 बच्चे। 2 टेबलों पर स्कूल की आपूर्ति (समान मात्रा में) है, जिसे बच्चा एक संकेत पर अपने ब्रीफकेस में डालना शुरू कर देगा। 1 अलार्म घड़ी, जिसे शिक्षक सेट करता है - अलार्म बजता है और शुरू करने का संकेत होता है। 2 गुब्बारे, जिन्हें पिताजी एक संकेत पर फुलाना शुरू कर देंगे (ताकि बच्चा 1 सितंबर को गुब्बारे के साथ स्कूल जाए)। एक स्कूली बच्चे के लिए नाश्ते (या दोपहर के भोजन) के 2 सेट (उदाहरण के लिए: एक सेब, दही, एक छोटी चॉकलेट बार) और एक बैग जिसमें, माँ के संकेत पर, वे इस नाश्ते को डालना शुरू करेंगे।
अलार्म घड़ी बजती है और प्रत्येक प्रतिभागी अपना कार्य पूरा करना शुरू कर देता है। बच्चा स्कूल की आपूर्ति (नोटबुक, पेंसिल केस, पाठ्यपुस्तक, रूलर, डायरी, आदि) को एक ब्रीफकेस या झोला में रखता है; माँ नाश्ता इकट्ठा करती है और बच्चे को देती है, और वह उसे पहले से इकट्ठे बैकपैक में रखता है; पिताजी गुब्बारा फुलाते हैं, उसे धागे से बांधते हैं और बच्चे को देते हैं। एक बच्चा ब्रीफकेस और गेंद के साथ हॉल के दूसरे छोर पर "स्कूल" चिन्ह की ओर दौड़ता है। जिस परिवार का बच्चा सबसे पहले स्कूल जाता है वह जीतता है।

खेल `शब्द पढ़ें`।
ड्राइवर की पीठ पर लिखित शब्द वाला एक चिन्ह लगा होता है। खिलाड़ियों - 3-4 लोगों - को शब्द पढ़ना चाहिए, और ड्राइवर इसे पढ़ने से बचने और रोकने की कोशिश करता है

गेम `कौन "शहद" शब्द को तेजी से एक साथ रख सकता है?
यह शब्द चरित्र के आधार पर कुछ भी हो सकता है; फिलहाल यह कार्टून "माशा एंड द बियर" का एक भालू था।
3-3 लोगों की 2 टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक बच्चे को एक पत्र मिलता है। तेज़ संगीत की संगत में, बच्चे हॉल के चारों ओर तितर-बितर हो जाते हैं, और जब संगीत समाप्त होता है, तो वे एक के बाद एक पंक्ति में खड़े हो जाते हैं ताकि "हनी" शब्द बने। जो टीम पहले शब्द बनाती है वह जीतती है।

खेल `एक शब्द एकत्र करें`।
हम एक-एक करके कई शब्द एकत्र करते हैं। पहले शब्द में अक्षरों की संख्या के आधार पर बच्चे पहले आते हैं। बच्चे अपने लिए एक पत्र लेते हैं। वे संगीत की धुन पर हॉल में घूमते हैं। जब संगीत समाप्त हो जाए, तो उन्हें अपने द्वारा लिए गए अक्षरों से एक शब्द बनाना होगा। फिर हम बदल जाते हैं. हम 3-4 बार खेलते हैं.

खेल `एबीसी ऑफ फेयरी टेल्स`।
एमिली का कहना है कि वह बच्चों को तब तक स्कूल नहीं जाने देंगे और जब तक वे परी कथा वर्णमाला या एबीसी को हल नहीं कर लेते, तब तक उन्हें स्टार नहीं देंगे। सभी अक्षरों का उपयोग करके परी-कथा पात्रों (एक समय में कम से कम एक) का नाम देना आवश्यक है। इसे चयनात्मक और यादृच्छिक रूप से किया जा सकता है। दर्शक भी शामिल होते हैं.
ए: ऐलिस, अलादीन, एलोनुष्का, अली बाबा, ऐबोलिट।
बी: पिनोच्चियो, बरमेली, स्नो व्हाइट, बेसिलियो, ब्रेमेन टाउन संगीतकार।
इन: वुल्फ, वासिलिसा, विनी द पूह, वोडियानॉय।
जी: गेरडा, गुलिवर, गोरींच, गनोम, मगरमच्छ गेना।
डी: थम्बेलिना, ब्राउनी।
ई: एमिलीया।
एफ: फायरबर्ड, टिन वुडमैन, बग (परी कथा "शलजम" से)
जेड: सिंड्रेला, गोल्डफिश, गोल्डीलॉक्स।
मैं: इवानुष्का द फ़ूल, ईयोर द डोंकी, इल्या मुरोमेट्स।
के: कोशी द इम्मोर्टल, लिटिल हंपबैक्ड हॉर्स, कोलोबोक, कार्लसन, काई।
एल: लेशी, मेंढक राजकुमारी, फॉक्स पैट्रीकीवना।
एम: मोरोज़्को, मालवीना, मोइदोदिर, लिटिल मुक।
एन: पता नहीं, नेस्मेयाना।
ए: ओले-लुकोजे, द टिन सोल्जर, द डोंकी ("द म्यूजिशियन ऑफ ब्रेमेन"), द डियर (परी कथा "द स्नो क्वीन" से)।
पी: पार्सले, प्रिंस, पिप्पी लॉन्गस्टॉकिंग, पिगलेट, पोस्टमैन पेचकिन।
आर: लिटिल मरमेड, रयाबा चिकन।
साथ में: स्नो मेडेन, स्नो क्वीन, स्केयरक्रो, नाइटिंगेल, सिवका-बुर्का।
टी: टॉर्टिला, ट्यूब, तीन मोटे आदमी।
यू: ऊरफीन डीजेस, बोआ कंस्ट्रिक्टर, उमका।
एफ: फीनिक्स, फेडोरा, फेयरी, फिनिस्ट क्लियर फाल्कन।
ख: खवरोशेका, होट्टाबीच, ख्रीयुशा।
सी: बगुला, ज़ार, साइक्लोप्स, त्सोकोटुखा मक्खी।
सी: चेबुरश्का, चिपपोलिनो, लानत, निंजा कछुए।
श: शापोकल्याक, हम्प्टी डम्प्टी।
पी: पाइक, नटक्रैकर, पिल्ला
ई: ऐली, कल्पित बौने।
यू: चमत्कार युडो।
मैं: बाबा यगा।

माता-पिता के साथ खेल "स्कूल लॉटरी"।
बच्चा जल्द ही स्कूल जाएगा,
स्कूली जीवन आपके लिए आ रहा है।
यह आपके लिए नई चिंताएँ और परेशानियाँ लाएगा,
यह आपको अपने पूरे जीवन का पुनर्निर्माण करने के लिए मजबूर करेगा।
और अब हम यहां सबके सामने अपनी किस्मत बताएंगे,
आज हम जानेंगे कि परिवारों का क्या होगा...
कई माता-पिता बाहर आते हैं। प्रस्तुतकर्ता एक प्रश्न पूछता है, प्रतिभागी बैग से उत्तर वाला एक क्यूब या कार्ड निकालता है और उत्तर पढ़ता है। उत्तर: माँ, पिताजी, स्वयं बच्चा, वास्का बिल्ली, पड़ोसी, पूरा परिवार, दादा, दादी।
1. शाम को अलार्म घड़ी कौन लगाएगा?
2. प्रथम-ग्रेडर की वर्दी का ध्यान रखने के लिए कौन जिम्मेदार है?
3. सुबह 6 बजे कौन उठेगा?
4. सबसे पहले नाश्ता कौन करेगा?
5. ब्रीफकेस किसे इकट्ठा करना होगा?
6. प्रतिदिन प्राइमर कौन पढ़ेगा?
7. बिना शक्ति के रह जाने पर कौन रोएगा?
8. यदि किसी बच्चे का ग्रेड खराब आता है तो दोषी कौन है?
9. बैठकों में कौन भाग लेगा?
10. पहली कक्षा के विद्यार्थी को स्कूल किसे ले जाना चाहिए?

चिल्लाने वाले खेल:

खेल "आपके ब्रीफकेस में क्या है?"
यह आपका ब्रीफकेस इकट्ठा करने का समय है,
और हम सही उत्तर का इंतजार कर रहे हैं.
यदि आप सहमत हैं, तो उत्तर "हाँ" दें
और यदि आप सहमत नहीं हैं, तो "नहीं।"
आपके ब्रीफ़केस में क्या है?
चमकीले जलरंगों का एक डिब्बा...
एक साधारण नियमित पेंसिल...
मछली और गौलाश के साथ प्लेट...
चमकदार आवरण वाली पाठ्यपुस्तक...
बिल्ली के साथ खेलने के लिए कागज का धनुष...
आपका पसंदीदा खिलौना...
और नए साल का पटाखा...
रबर इरेज़र और रूलर...
बैटरी चालित क्रेन मशीन...
नोटबुक, किताबें और नोटपैड...
और एक मशीन गन, और एक मशीन गन...
और एक कम्पास, और एक बड़ा पेंसिल केस...
और एक इलेक्ट्रॉनिक डंप ट्रक...
और बदलने योग्य जूते - स्नीकर्स...
एक शानदार स्केच के लिए एल्बम...
यूनिवर्सल गुलेल...
और एक मेडिकल दस्ताना...
डिज़ाइनर काम के लिए नया है...
सभी रंगों के कागज का एक सेट...
कार्डबोर्ड, और गोंद, और प्लास्टिसिन...
और केरोसिन और वैसलीन...
भरे हुए पन्ने वाली डायरी...
वहां एक यूनिट लगाने के लिए...
हम ब्रीफकेस इकट्ठा करने में कामयाब रहे,
जिसके लिए हर किसी को हाई फाइव मिलता है!

खेल "ब्रीफ़केस"(बच्चे "हाँ" या "नहीं" चिल्लाते हैं)
यदि आप स्कूल जा रहे हैं,
फिर आप अपने ब्रीफकेस में अपने साथ ले जाएं:
एक चौकोर नोटबुक में?
नया गुलेल?
सफ़ाई के लिए झाड़ू?
पाँच के लिए डायरी?
एल्बम और पेंट्स?
कार्निवल मुखौटे?
तस्वीरों में एबीसी?
फटे जूते?
मार्कर और पेन?
कारनेशन का एक गुच्छा?
रंगीन पेंसिल?
हवाई गद्दे?
इरेज़र और रूलर?
एक पिंजरे में एक कैनरी?

मस्यान्या: हमने एक छोटा सा तैयार किया है भ्रम का खेल. हम एक वाक्यांश कहते हैं, और यदि आप इससे सहमत हैं, तो कहें "बम!" यदि आप सहमत नहीं हैं: "बम!" तुम्हे याद है? तो फिर चलिए शुरू करते हैं...
किंडरगार्टन में हम स्कूल छोड़कर जाते हैं और मौज-मस्ती करते हैं? - बम!
क्या हम सब मेज़ पर बोर हो रहे हैं? - बम!
कूदना और शरारती होना? - बम!
हम स्कूल से पहले वादा करते हैं - क्या हम अपने वादे निभाते हैं? - बम!
क्या हम चार्ज करेंगे? - बम!
और सर्दियों में नदी में तैरना? - बम!
क्या हम सर्दियों में बर्फ खाएंगे? - बम!
क्या हमारा गर्मियों का मज़ा ख़त्म हो रहा है? - बम!
क्या माँ हमारी मदद करने में बहुत आलसी हैं? - बम!
क्या हम हर दिन मदद करते हैं? - बम!
क्या तुम लोग आज्ञाकारी हो? - बम!
क्या सभी को उपहार दिये जाने चाहिए? - बम!
और उपहार में एक चॉकलेट बार और एक बड़ा घोड़ा शामिल है? - बम!
क्या आपको संतरा चाहिए? - बम!
और कनस्तर में मिट्टी का तेल है? - बम!
बहुत स्वादिष्ट कैंडी? - बम!
और एक पेपर नैपकिन? - बम!
क्या हम एक साथ छुट्टियाँ मनाएँगे? - बम!
और हम उपहार नहीं लेंगे? - बम!

DITTS
आइए जोर से गीत गाएं,
इसे और अधिक मज़ेदार बनाने के लिए
आज हम बधाई देते हैं
हमारे अध्यापक!

मैं सुबह किंडरगार्टन के लिए दौड़ता हूं,
मैं अपनी माँ का हाथ पकड़कर ले जाता हूँ,
तो वो माँ
सभी को छुट्टियाँ मुबारक!

हमारे शिक्षक अच्छे हैं,
आप हमें बहुत प्यारे हैं
आज भी ले लो
हमारी बधाई!

हम अपनी नानी से बहुत प्यार करते हैं,
वह भी हमसे प्यार करती है.
और एक दिलेर किटी
चलो अब उसके लिए गाएँ!

संगीत जोर-जोर से बज रहा है
संगीत कक्ष में
यह फिर से संगीतकार है
पियानो बजाता है!

करो, रे, मि, फ़ा, नमक, ला, सी,
वे संगीत कक्ष में आये,
सी, ला, नमक, एफए, एमआई, रे, करो,
गाना अच्छा गाओ!

हम एक तरह से भूखे हैं,
शिकार करना बढ़िया है
जब आप खाना चाहते थे,
हमें रसोइया याद आ गया!

विटामिन सभी के लिए अच्छे हैं -
डॉक्टर ने हमें यही बताया
और हमारे समूह के लोगों के लिए
सभी को विटामिन दिया!

और बगीचे का मैनेजर
बोर होने का कोई समय नहीं है
क्योंकि उसे इसकी जरूरत है
एक किंडरगार्टन प्रबंधित करें!

हम जल्द ही बड़े हो जायेंगे
साल तेज़ी से बीत जायेंगे
हम अक्सर याद रखेंगे
हमारा पसंदीदा किंडरगार्टन!

धन्यवाद डिटिज
हम गीत गाएंगे
आइए उन्हें ज़ोर से गाएं!
अपने कान बंद करो -
कान के परदे फट जायेंगे!

हमारे अध्यापक
यह बिल्कुल शीर्ष श्रेणी है!
एड़ियों पर रखो
फैशन मॉडल की तरह!

हम टहल रहे हैं
नानीज़ धोती हैं, साफ़ करती हैं, रगड़ती हैं
धोबिनें हमारे बिस्तर धोती हैं,
रसोइये स्वादिष्ट भोजन पकाते हैं।

हमारे डॉक्टरों को धन्यवाद,
कि हम सर्दी से नहीं डरते,
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किसे देखते हैं,
ये सभी हीरो हैं.

हमें संगीत बहुत पसंद है
और हम नाचते हैं और हम गाते हैं,
हम एक साथ मंडलियों में नृत्य करते हैं
सामान्य तौर पर, हम मज़े करते हैं!

शारीरिक शिक्षा आपकी सबसे अच्छी मित्र है
यह बात आसपास के सभी लोग जानते हैं!
खेल में किसकी रुचि है?
लड़कियों को वह पसंद है!

कौन जाँचेगा कि हम कैसे चित्र बनाते हैं,
हम कैसे खेलते और नाचते हैं
हमारे वरिष्ठ अध्यापक -
यह एरोबेटिक्स है!

और हमारे मैनेजर
कठिन सेवा करता है:
जाँचता है, समझाता है,
हर किसी को कोई आराम नहीं देता!

हमने आपके लिए गीत गाए,
मुझे दिल से बताओ
क्या हमारी डिटिज अच्छी हैं?
और हम भी अच्छे हैं!

ग्रेजुएशन डिटिज:
हम बगीचे में अच्छे से रहते थे,
हमने बहुत मज़ा किया।
हम परिपक्व हो गए हैं और समझदार हो गए हैं।'
हम अब बच्चे नहीं रहे.
लडुस्की, पेनकेक्स
देखो, माँ!
वे छोटी स्क्रीनों के पीछे खो जाते हैं - टेंटामारेस्क (स्क्रीन पर बेबी डॉल हैं,
लड़के अपना सिर चेहरे के छिद्रों में डालते हैं और गाना जारी रखते हैं।
1. हम ऐसे ही बगीचे में आये।
हमें अब याद आया.
हम दहाड़े और चिल्लाये
और उन्होंने हमें अपनी बाहों में ले लिया.
लडुस्की, पेनकेक्स
माताएं शोक मना रही थीं.
2. और जब वे बहुत गरजने लगे,
हमारी नाकें गीली थीं
और ये हुआ, ये हुआ,
और चड्डी और जाँघिया.
लडुस्की, पेनकेक्स
सब कुछ याद है, माँ?
2. आप और मैं दोस्त बन गए
सुबह-सुबह बर्तनों पर बैठे,
एक साथ खेल, एक साथ झगड़े,
और वे चोटों के साथ घूमते रहे!
लडुस्की, पेनकेक्स,
माँएँ टूट रही हैं!
3. 1हम दोनों को पोल्या से प्यार हो गया
मैं उसके लिए कैंडी लाया.
2मैं सुंदर फूल
मैंने इसे सभी छुट्टियों के लिए दिया।
लडुस्की, पेनकेक्स...
तुम्हें पता नहीं था माँ?
4. और वह वोव्का के साथ नृत्य करती है,
उस पर मुस्कुराओ.
और वह हमारी ओर बिल्कुल भी नहीं देखता...
मुझे आश्चर्य है क्योंकि?
लडुस्की, पेनकेक्स..
समझाओ, माँ!
5. उन्होंने हमें चम्मच से खाना खिलाया,
नानी, शिक्षक।
ढेर सारी शक्ति, आत्मा, स्वास्थ्य
उन्होंने हम सब पर खर्च किया.
लाडुस्की, लाडुस्की...
आप दूसरी मां हैं
वे परदे के पीछे से हारने के लिए आते हैं
6. हमने काटा और दहाड़ा,
हमने दलिया और कॉम्पोट खाया।
वे बड़े होकर बड़े हो गये
और अब वे ऐसे हैं!
लडुस्की, पेनकेक्स...
तुम्हें गर्व है, माँ!


1. खेल "रंग प्रश्न"
सभी बच्चे खेल रहे हैं
सामग्री: उत्तर सहित चार रंगों की पत्तियाँ
संवाददाता अंदर आया और बच्चों को "रंगीन प्रश्न" खेल खेलने के लिए आमंत्रित किया।
बच्चों को उत्तर के साथ एक ही रंग की पत्तियाँ दी जाती हैं, फिर एक प्रश्न पूछा जाता है, स्नातक उत्तर के साथ पत्तियाँ पलट देते हैं
पहला सवाल गुलाबी है, बच्चों से गुलाबी पत्ते लेने और सवाल का जवाब देने को कहा गया:
1 सितंबर को छात्र कहाँ जाते हैं?
बच्चों ने पत्तियाँ पलट दीं और उन पर लिखा था: काम, कढ़ाई, झाड़ू, सोना, तैरना।
बच्चे: यह सच नहीं है, सभी छात्र स्कूल जाते हैं।
संवाददाता: आइए कागज के नारंगी टुकड़े लें और इस सवाल का जवाब दें कि आप क्या बनना चाहते हैं?
बच्चे मुड़े, और वहाँ थे: किंडरगार्टन का प्रमुख, स्कूल निदेशक, एक शिक्षक, एक पत्रकार, एक संवाददाता, एक टूर गाइड, एक डॉक्टर, एक सीमा रक्षक, एक लाइब्रेरियन
संवाददाता: हम हरी पत्तियाँ लेते हैं और सवालों का जवाब देते हैं: सुबह आपको स्कूल के लिए कौन जगाएगा?
बच्चे: वे मुड़ते हैं, और वहाँ वह, दादा, माँ, पड़ोसी, चाची, चाचा, पिताजी, बहन, अलार्म घड़ी
संवाददाता: अगला प्रश्न नारंगी है "क्या आप स्कूल जाना चाहते हैं?" »
उत्तर: हाँ
संवाददाता: शाबाश, सबने किया।

2. खेल "एक ब्रीफकेस लीजिए"

सभी बच्चे खेल रहे हैं

दो टीमें लाइन में लगती हैं, बारी-बारी से सामान लेकर मेज की ओर दौड़ती हैं और एक वस्तु ब्रीफकेस में डालती हैं। जो टीम सही ढंग से एकत्रित होती है वह जीतती है। मैंने अपना ब्रीफ़केस अपने माता-पिता को जाँचने के लिए दिया

आप बच्चों से उनकी गलतियाँ ढूंढने के लिए उनके ब्रीफ़केस की जाँच करने के लिए भी कह सकते हैं।

सामग्री: ब्रीफ़केस, पेंसिल, पेंट, डायरी, नोटबुक, गुड़िया, टाइपराइटर, आदि।

दो बच्चे खेलते हैं.

बच्चा सो रहा है, अलार्म घड़ी बज रही है, तुम्हें उठना होगा और जल्दी से अपना ब्रीफकेस पैक करना होगा। जो पहले एकत्र करेगा वह जीतेगा।

4. माता-पिता के लिए खेल "स्कूली बच्चों को कौन इकट्ठा करेगा"

एक प्रश्न पूछा जाता है, और माता-पिता को उत्तर मिलता है (पड़ोसी, दादी, माँ, आदि)

यहां हमारी मां नास्त्या, हमारे हॉल की डिजाइनर "गोल्डन हैंड्स वाली मां" और उनके सुनहरे बच्चे जवाब पा रही हैं

हम कई प्रतियोगिताएं प्रकाशित कर रहे हैं जिन्हें आप अपनी किंडरगार्टन स्नातक स्क्रिप्ट में या सिर्फ बच्चों की पार्टी में शामिल कर सकते हैं:

अंगूठी ढूंढो
खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। हर कोई बंधे हुए सिरे वाली रस्सी उठाता है। रस्सी को रिंग के माध्यम से पिरोया जाना चाहिए। एक नेता को आंखों पर पट्टी बांधकर बीच में रखा गया है। उसका काम रस्सी पर एक अंगूठी ढूंढना है, जबकि सभी खिलाड़ी इसे एक सर्कल में या अलग-अलग दिशाओं में घुमाते हैं। जिसके पास अंगूठी है वह एक घेरे में खड़ा है। इस खेल के लिए एक बड़ी अंगूठी का उपयोग करना सबसे अच्छा है।

मटर के साथ चलना
कुछ मटर पहले से ही चुन लें ताकि उन्हें हवा खींचकर भूसे के सिरे पर आसानी से रखा जा सके। फिर समान संख्या की 2 या अधिक टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक व्यक्ति को एक पुआल दें और पहले व्यक्ति को एक मटर दें, जिसे वे अपने हाथों का उपयोग किए बिना, पुआल के सिरे से जोड़ देंगे। सिग्नल पर, वह मुड़ता है और मटर को अपनी टीम के अगले सदस्य को देता है, जिसे अपने हाथों से छुए बिना अपने भूसे के माध्यम से हवा खींचकर इसे लेना होता है। यदि मटर गिर जाए तो उसे दोबारा उस व्यक्ति के भूसे पर रख देना चाहिए जिसने उसे आखिरी बार पकड़ा था। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि मटर कतार के अंत तक नहीं पहुंच जाता। जिसके बाद पंक्ति में अंतिम व्यक्ति प्रारंभ की ओर दौड़ता है। और इसी तरह जब तक कि पंक्ति में अंतिम व्यक्ति फिर से अंतिम न हो जाए।

टोकरी में गेंद
टोकरी को कमरे के बीच में रखें; कमरे के एक छोर पर 4 गेंदें रखें। प्रत्येक खिलाड़ी को यह देखने का अवसर दिया जाता है कि कमरे में सभी 4 गेंदों को एक टोकरी में डालने में उन्हें कितना समय लगता है - केवल अपने पैरों का उपयोग करके। विजेता का निर्धारण करने के लिए प्रत्येक प्रतिभागी का समय रिकॉर्ड करें। या गिनें कि प्रत्येक खिलाड़ी को गेंदों को बास्केट में डालने में कितने हिट लगे। या खेल को एक प्रतियोगिता बना दें जहां प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक गेंद ड्रिबल करे।

मिलान नृत्य
यह मनोरंजक खेल केवल बहुत छोटे समूहों में ही खेला जाना चाहिए। दर्शक एक घेरे में खड़े हैं. कोई पहले "यू" चिल्लाते हुए सर्कल से एक खिलाड़ी की ओर इशारा करता है। चयनित खिलाड़ी को अपनी भुजाएँ उठानी होंगी, अपनी मुट्ठियाँ भींचनी होंगी और उन्हें कोहनियों पर थोड़ा मोड़ना होगा (जैसे कोई बॉडीबिल्डर अपने बाइसेप्स दिखा रहा हो); चयनित खिलाड़ी के प्रत्येक पक्ष पर एक खिलाड़ी (आइए हम उसे "बॉडीबिल्डर" कहते हैं) को निम्नलिखित गतिविधियां करनी चाहिए: एक हाथ कमर पर [वह जो "बॉडीबिल्डर" के सबसे करीब है], दूसरा हाथ ऊपर उठता है, लेकिन झुकता नहीं है कोहनी, धड़ "बॉडीबिल्डर" की ओर झुकता है। ये सभी गतिविधियाँ "यू" के नारे के साथ होती हैं। जो कोई अधिक सो गया या निशान चूक गया, या गलत दिशा में झुक गया, या एक के बजाय दो हाथ उठा लिया, उसे हटा दिया गया। और इसी तरह दो लोगों तक।

जेली चीनी
इस प्रतियोगिता के लिए, कुछ नाजुक व्यंजन तैयार करें - उदाहरण के लिए, जेली। प्रतिभागियों का कार्य माचिस या टूथपिक्स का उपयोग करके इसे जितनी जल्दी हो सके खाना है।

संपादकों की पसंद
मैं स्वादिष्ट अर्मेनियाई बस्तुरमा तैयार करने का सुझाव देता हूँ। यह किसी भी छुट्टियों की दावत आदि के लिए एक उत्कृष्ट मांस क्षुधावर्धक है। दोबारा पढ़ने के बाद...

एक सुविचारित वातावरण कर्मचारियों की उत्पादकता और टीम में आंतरिक माइक्रॉक्लाइमेट को प्रभावित करता है। अलावा...

नया लेख: वेबसाइट पर एक प्रतिद्वंद्वी के लिए अपने पति को छोड़ने की प्रार्थना - कई स्रोतों से सभी विवरणों और विवरणों में, जो संभव था...

कोंद्रतोवा ज़ुल्फ़िया ज़िनातुलोव्ना शैक्षणिक संस्थान: कज़ाकिस्तान गणराज्य। पेट्रोपावलोव्स्क शहर। केएसयू में माध्यमिक के साथ प्रीस्कूल मिनी-सेंटर...
लेनिनग्राद हायर मिलिट्री-पॉलिटिकल एयर डिफेंस स्कूल के नाम पर स्नातक। यू.वी. एंड्रोपोव सीनेटर सर्गेई रयबाकोव को आज एक विशेषज्ञ माना जाता है...
पीठ के निचले हिस्से की स्थिति का निदान और मूल्यांकन बायीं ओर पीठ के निचले हिस्से में दर्द, बायीं ओर पीठ के निचले हिस्से में जलन के कारण दर्द होता है...
लघु उद्यम "लापता" बहुत पहले नहीं, इन पंक्तियों के लेखक को दिवेवो के एक मित्र, ओक्साना सुचकोवा से यह सुनने का अवसर मिला था...
कद्दू के पकने का मौसम आ गया है। पहले हर साल मेरे मन में एक सवाल आता था कि क्या संभव है? कद्दू के साथ चावल का दलिया? पैनकेक या पाई?...
अर्ध-प्रमुख अक्ष a = 6,378,245 मीटर। अर्ध-लघु अक्ष b = 6,356,863.019 मीटर। क्रासोव्स्की दीर्घवृत्त R के समान आयतन की एक गेंद की त्रिज्या = 6,371,110...
नया