खेल सट्टेबाजी में एक प्रणाली क्या है? सट्टेबाजों के सिस्टम में 15 विकल्पों में से 3 सिस्टम


मुझे लगता है कि हर कोई इस तथ्य से परिचित है कि सट्टेबाज के कार्यालय में दांव निम्नलिखित प्रकार के होते हैं:
- साधारण
- अभिव्यक्त करना
- प्रणाली
-सशर्त दर

एकल और एक्सप्रेस दांव के साथ खेलने के बारे में हर कोई जानता है; सशर्त दांव के साथ खेलना कुछ हद तक विशिष्ट है, इसलिए हम इस पर बाद में विचार करेंगे। लेकिन यहाँ हाल ही में मेरा सामना हुआ है। इस तथ्य के साथ कि जो लोग सट्टेबाज के कार्यालय में काफी लंबे समय से खेल रहे हैं, वे भी सिस्टम को अच्छी तरह से खेलने की विशेषताओं को नहीं समझते हैं। अब मैं इसके बारे में बात करने की कोशिश करूंगा. सवाल और जवाब के रूप में.

1) सिस्टम क्या है?

आप किसी भी सट्टेबाज के कार्यालय के नियमों पर गौर कर सकते हैं, और आपको कुछ इस तरह दिखाई देगा। “सिस्टम एक्सप्रेस दांवों का एक संग्रह है, जो परिणामों के एक निश्चित सेट से समान आकार के एक्सप्रेस दांव विकल्पों का एक पूरा चयन है। यह प्रत्येक एक्सप्रेस बेट (सिस्टम विकल्प) के लिए समान बेट आकार और प्रत्येक एक्सप्रेस बेट में समान संख्या में परिणामों की विशेषता है। किसी सिस्टम पर दांव लगाते समय, आपको परिणामों की कुल संख्या और एक्सप्रेस दांव के आकार (सिस्टम विकल्प) का संकेत देना होगा। सिस्टम के तहत जीत सिस्टम में शामिल एक्सप्रेस ट्रेनों पर जीत के योग के बराबर है” (एक प्रसिद्ध सट्टेबाज के खेल के नियमों से)।

ऐसी ही बातें दूसरी कंपनियों के नियमों में भी मिल सकती हैं. लेकिन समस्या यहीं है. ये समझना काफी मुश्किल है. अतः मैं इसी बात को सरल, सुलभ भाषा में समझाने का प्रयास करूँगा।

हमने तय किया कि हम किस पर दांव लगाएंगे। यानी गेम के लिए कई मैच चुने गए. लेकिन समस्या यहीं है. यदि आप उन्हें एकल के रूप में खेलते हैं, तो अच्छी जीत के लिए, आपको प्रत्येक मैच पर अच्छी रकम का दांव लगाना होगा। आप इसे अलग तरीके से कर सकते हैं: अपनी पसंद की घटनाओं से एक एक्सप्रेस ट्रेन बनाएं। थोड़ा दांव लगाएं, लेकिन बड़े गुणांक के साथ। लेकिन इस मामले में, यदि कोई दांव हार जाता है, तो हमें कुछ भी प्राप्त नहीं होगा। एक तीसरा विकल्प भी है. चयनित इवेंट से कई एक्सप्रेस दांव लगाएं। और यदि कोई घटना किसी एक्सप्रेस दांव में नहीं चलती है, तो हमें केवल इस एक्सप्रेस दांव के लिए 0 मिलेगा, और बाकी जीत जाएंगे।

लेकिन एक्सप्रेस बेट द्वारा दांव को कैसे तोड़ा जाए? क्या वह डबल्स (दो इवेंट्स के एक्सप्रेस दांव), ट्रेबल्स (तीन के) या कुछ और के साथ खेल सकता है? भविष्य में मैं लिखूंगा कि इसे सही तरीके से कैसे किया जाए। इसलिए, उदाहरण के लिए, हमने चुना है कि हम सभी दांव डबल्स के साथ खेलेंगे। लेकिन किस युगल में कौन सा दांव शामिल करना है? कुल मिलाकर, वे सभी समान हैं (यहाँ शायद उन्हें मुझ पर आपत्ति होगी, क्योंकि एक सुपर बेट है जिसके जीतने की 100% संभावना है। लेकिन याद रखें कि आपका यह सुपर बेट कितनी बार काम नहीं आया?)।

यहीं पर सिस्टम के साथ खेलना हमारी सहायता के लिए आता है। सिस्टम के साथ खेलते समय हम बात करते हैं। यहां हमारे कार्यक्रम हैं. उन्हें एक्सप्रेस ट्रेनें बनाओ. प्रत्येक एक्सप्रेस में, शामिल करें... (यहां हम सिस्टम का आयाम कहते हैं) घटनाएं। सभी संभावित संयोजनों में. उदाहरण के लिए: हमारी घटनाएँ:



तब उनके लिए युगलों का सेट होगा:

1. (टॉरपीडो - स्पार्टक एम: 2 टीमों की जीत) * (विंग्स ऑफ द सोवियत - रोटर: 1 टीम की जीत)

2. (टारपीडो - स्पार्टक एम: विजय 2 टीमें) * (उरलान - लोकोमोटिव एम: विजय 2 टीमें)

यह हमें क्या देता है? तथ्य यह है कि यदि दांव काम नहीं आया (टॉरपीडो - स्पार्टक एम: 2 टीमों की जीत) और पहले और दूसरे एक्सप्रेस दांव पर हमें 0 की जीत मिली। और तीसरा एक्सप्रेस दांव खेला गया। और हमने पैसे जीते. यानी, अगर हमने सभी 3 घटनाओं को एक एक्सप्रेस दांव में जोड़ दिया, तो हम पैसे खो देंगे। और सिस्टम के मामले में, भले ही कोई अप्रत्याशित घटना हो, हम पैसा जीतेंगे।

2) मुझे पता है कि किसी सिस्टम के अनुसार खेलते समय, मुझे यह नाम देना होगा कि मैं किस सिस्टम के "कितने में से कितने" खेल रहा हूँ। मुझे क्या कॉल करना चाहिए?

उन इवेंट की संख्या बताएं जिन्हें आपने सट्टेबाजी के लिए चुना है। और आप इन घटनाओं के प्रत्येक एक्सप्रेस में कितनी घटनाओं को शामिल करना चाहेंगे। 3 में से सिस्टम 2 पर ऊपर चर्चा की गई (हमने 3 घटनाओं का चयन किया और प्रत्येक एक्सप्रेस में 2 घटनाओं को शामिल किया)। इसे सिस्टम का आयाम कहा जाता है.

3) सिस्टम में विकल्पों की संख्या कितनी है?

यदि सभी घटनाओं को किसी दिए गए आयाम के अनुसार एक्सप्रेस दांव में विभाजित किया जाता है, तो यह कितने एक्सप्रेस दांव लगाए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, 3 में से 2 सिस्टम में, आप 3 एक्सप्रेस दांव (प्रत्येक में 2 इवेंट) लगा सकते हैं। हमने ऊपर इस मामले पर चर्चा की।

4) सिस्टम का आयाम क्या हो सकता है? सिस्टम पर क्या प्रतिबंध हैं?

हाँ, कोई भी. उदाहरण के लिए, 3 में से 2, 9 में से 7, 6 में से 4, आदि... लेकिन यहां आपको निम्नलिखित को ध्यान में रखना होगा।
कार्यालय सीमित कर सकते हैं:
ए) सिस्टम में शामिल घटनाओं की संख्या।
बी) सिस्टम में विकल्पों की अधिकतम संख्या।
सी) 1 सिस्टम विकल्प के लिए न्यूनतम राशि
डी) सिस्टम में एक एक्सप्रेस बेट का अधिकतम गुणांक

प्रत्येक सट्टेबाज के अपने पैरामीटर होते हैं। आप उन्हें नियमों में पा सकते हैं.
लेकिन वे किस लिए हैं? मेरी राय में: "ए" और "बी" पुराने कार्यालय सॉफ़्टवेयर से जुड़े हैं। "बी" ताकि खिलाड़ी दांव लगा सकें अधिक पैसे. "जी" - ताकि यदि खिलाड़ी भाग्यशाली हों तो दिवालिया न हो जाएं।

5) किस प्रकार की प्रणालियाँ हैं?

— सरल (जिन्हें सभी कार्यालयों द्वारा स्वीकार किया जाता है, हमने ऊपर उनकी चर्चा की है)
- जटिल (वे जो केवल सबसे उन्नत कार्यालयों को स्वीकार करते हैं (जैसा कि मैं उन कार्यालयों को समझता हूं कि उनका सॉफ़्टवेयर उन्हें ऐसा करने की अनुमति देता है))
- आविष्कार अलग-अलग लोगों द्वारा- सामान्य दांवों का एक सेट व्यवस्थित किया गया विभिन्न तरीके. बहुत खूब! और उनमें से कितने हैं!

5) एक जटिल प्रणाली क्या है?

इस सवाल की मजेदार बात यह है कि मुझसे यह सवाल सिर्फ आम खिलाड़ियों ने ही नहीं, बल्कि कुछ सट्टेबाजों ने भी पूछा था। एक बहुत बड़े नामी सट्टेबाज ने तो पूछा भी। शायद इसलिए कि मुझे लगता है कि वे कुछ नया सीखने और पेश करने के लिए उत्सुक नहीं हैं? तो वे बड़े हैं...

एक जटिल प्रणाली एक ऐसी प्रणाली है जहां प्रत्येक घटना में एक्सप्रेस दांव शामिल हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, पहले चर्चा किए गए उदाहरण को संशोधित करते हुए, हमारे पास पहले 3 घटनाएँ थीं:

1.टॉरपीडो - स्पार्टक एम: विजय 2 टीमें
2.सोवियत संघ के पंख - रोटर: 1 टीम की जीत
3. उरलान - लोकोमोटिव एम: विजय 2 टीमें

और हम चाहते थे कि आपके साथ होने वाली पहली घटना न हो
"टॉरपीडो - स्पार्टक एम: विजय 2 टीमें", और एक्सप्रेस
1. (टॉरपीडो - स्पार्टक एम) * (सीएसकेए - रुबिन विक्ट्री 1 टीम)

तब 3 में से 2 प्रणाली होगी:

1. ((टॉरपीडो - स्पार्टक एम) * (सीएसकेए - रुबिन 1 टीम की जीत)) * (क्रिल्या सोवेटोव - रोटर: 1 टीम की जीत)

2. ((टॉरपीडो - स्पार्टक एम) * (सीएसकेए - रुबिन विक्ट्री 1 टीम)) * (उरलान - लोकोमोटिव एम: विक्ट्री 2 टीमें)

3. (क्रिलिया सोवेटोव - रोटर: 1 टीम की जीत) * (उरलान - लोकोमोटिव एम: 2 टीमों की जीत)

6) सामान्य तौर पर इन सबसे जटिल प्रणालियों की आवश्यकता क्यों है? हमारे खेलने के लिए सरल प्रणालियाँ पर्याप्त क्यों नहीं हैं?

छोटी बाधाओं के साथ खेलते समय जटिल प्रणालियाँ सुविधाजनक होती हैं। यानी, उदाहरण के लिए, हमारे पास 2 घटनाएं हैं जिनमें बड़ी संभावनाएं हैं। और कई घटनाएँ जिनमें बहुत कम संभावनाएँ हैं। इस मामले में सबसे इष्टतम तरीका 3 में से 2 जटिल प्रणाली बनाना है। पहले 2 इवेंट बड़ी बाधाओं वाले इवेंट होंगे। और तीसरा आयोजन शेष आयोजनों (छोटी बाधाओं वाले) से एक एक्सप्रेस ट्रेन होगी।

आइए हम प्रणालियों पर विचार करना जारी रखें। सामान्य तौर पर, सट्टेबाज के कार्यालय में खेलने का उद्देश्य क्या है? अधिकांश कहेंगे - पैसा जीतो! और वे गलत होंगे. मुख्य उद्देश्य, आप यह पैसा नहीं खो सकते! जैसा कि हम जानते हैं आँकड़ों के अनुसार 90.92% खिलाड़ी हारते हैं। यह उनके माध्यम से है कि जीतने वाले शेष 10% खिलाड़ी और स्वयं सट्टेबाज जीवित रहते हैं।

तो आज हम इस पर गौर करेंगे। आप सिस्टम का उपयोग करके खोने से कैसे बच सकते हैं?
आइए इस स्थिति को लें। हम 3 में से 2 सिस्टम खेलते हैं और हमने 2 परिणामों का अनुमान लगाया। प्रश्न: क्या हमें लाभ होगा? वरना हमें नुकसान होगा. उत्तर: यह सब हमारे द्वारा खेले गए अंतर पर निर्भर करता है। यदि सिस्टम की जीतने वाली घटनाओं का औसत गुणांक काफी बड़ा है (सिस्टम के लिए 3 में से 2 => 1.73), तो हम जीतते हैं, फिर हमें अपना पैसा वापस मिल जाएगा। यदि यह थोड़ा कम है, तो हम थोड़ा खो देंगे।

इसलिए, प्रत्येक प्रणाली के लिए एक तथाकथित ब्रेक-ईवन बिंदु होता है। यहां एक तालिका है जो इन गुणांकों का वर्णन करती है:

3 में से 2 => 1.73
4 में से 3 => 1.58
5 में से 4 => 1.49
6 में से 5 => 1.43
7 में से 6 => 1.38
8 में से 7 => 1.34
9 में से 8 => 1.31

उदाहरण के लिए, 9 में से 8 सिस्टम को खेलते हुए और 8 घटनाओं का अनुमान लगाते हुए, हम लाभ कमाएंगे यदि सिस्टम में जीतने की संभावना कम से कम 1.31 है।

अब। जहाँ तक अन्य प्रणालियों का प्रश्न है।

4 में से 2 => (3) 1.4 (2) 2.45

5 में से 3 => (4) 1.35 (3) 2.15
5 में से 2 => (4) 1.29 (3) 1.8 (2) 3.15

6 में से 4 => (5) 1.32 (4) 1.97
6 में से 3 => (5) 1.26 (4) 1.71 (3) 2.71
6 में से 2 => (5) 1.22 (4) 1.58 (3) 2.23 (2) 3.87

7 में से 5 => (6) 1.27 (5) 1.85
7 में से 4 => (6) 1.23 (5) 1.63 (4) 2.44
7 में से 3 => (6) 1.20 (5) 1.52 (4) 2.06 (3) 3.27
7 में से 2 => (6) 1.21 (5) 1.48 (4) 1.91 (3) 2.7 (2) 4.7

8 में से 6 => (7) 1.26 (6) 1.74
8 में से 5 => (7) 1.22 (6) 1.56 (5) 2.23
8 में से 4 => (7) 1.19 (6) 1.47 (5) 1.93 (4) 2.9
8 में से 3 => (7) 1.17 (6) 1.41 (5) 1.77 (4) 2.43 (3) 3.83
8 में से 2 => (7) 1.15 (6) 1.35 (5) 1.67 (4) 2.15 (3) 3.05 (2) 5.3

कोष्ठक में कौन सी संख्याएँ हैं? हमने जितनी घटनाओं का अनुमान लगाया वह कोष्ठक में है। यानी, 8 में से 3 => (5) 1.77, हमें यह समझना चाहिए कि 8 में से 3 प्रणाली में खेलते समय, यदि हम 5 घटनाओं का अनुमान लगाते हैं, तो हमें अपना पैसा वापस मिल जाएगा यदि जीतने वाली घटनाओं की औसत संभावना कम से कम हो 1.77

सट्टेबाज अपने ग्राहकों को इस प्रकार की सट्टेबाजी को एक प्रणाली के रूप में प्रस्तुत करते हैं। कई सट्टेबाजों ने सिस्टम के बारे में सुना है, लेकिन उन पर दांव लगाने का जोखिम नहीं उठाते हैं। हर कोई इस प्रकार के दांव के लिए जीत की गणना के सिद्धांतों को नहीं समझता है। लेकिन कुछ मामलों में सट्टेबाजों पर सिस्टम का उपयोग करके दांव लगाना लाभदायक होता है।

तेज़ मार्ग

सट्टेबाज के कार्यालय में एक प्रणाली क्या है?

यह सिस्टम एक्सप्रेस बेट्स का एक सेट है। इन्हें सट्टेबाज ग्राहकों द्वारा चयनित घटनाओं से संकलित किया गया है। एक्सप्रेस दांव के परिणामों की संख्या समान होनी चाहिए। दांव की राशि सभी एक्सप्रेस दांवों के बीच समान रूप से वितरित की जाती है। गेम कूपन में, क्लाइंट एक्सप्रेस बेट्स (सिस्टम आकार) और परिणामों की संख्या इंगित करता है। कुल जीत जीते गए सभी एक्सप्रेस दांवों का योग है।

उदाहरण के लिए, हमें सट्टेबाजी के लिए तीन मैच मिले। हालाँकि, यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि उनके लिए किस प्रकार के दांव का उपयोग करना सबसे अच्छा है। यदि आप एकल में दांव लगाते हैं, तो आपको महत्वपूर्ण मात्रा में धनराशि आवंटित करनी होगी। एक वैकल्पिक विकल्प स्वीकार्य कुल बाधाओं के साथ एक एक्सप्रेस शर्त है। हालाँकि, यदि कम से कम एक इवेंट नहीं चलता है, तो सारा पैसा सट्टेबाज के पास चला जाएगा।

ऐसे मामलों में, अनुभवी सट्टेबाज सिस्टम का उपयोग करके दांव लगाने का निर्णय लेते हैं। उदाहरण के लिए, हम तीन लड़ाइयों के नतीजों पर दांव लगाना चाहते हैं:

बायर्न - बोरुसिया डी: डब्ल्यू1; (गुणांक 1.45)

बायर - शाल्के: W2 (अंश 1.95)

वेर्डर - हैम्बर्ग: X2 (अंतर 1.85)

इस मामले में, सिस्टम का आयाम 3 में से 2 (2/3) है। यह पता चला है कि तीन लड़ाइयों से दो घटनाओं से सभी संभावित एक्सप्रेस दांव संकलित किए गए हैं। हमारे मामले में, हमें तीन एक्सप्रेस दांव मिलते हैं:

1 . बायर्न - बोरुसिया (अंश - 2.82)

बायर - शाल्के

2. बायर्न - बोरुसिया (अंश 2.68)

वेडर - हैम्बर्ग

3. बायर - शाल्के (अंश 3.6)

वेडर - हैम्बर्ग

अर्थ यह दांववह यह है कि अगर एक घटना भी काम नहीं करती है, तो भी हम अंधेरे में रहेंगे या थोड़ा खो देंगे। उदाहरण के लिए, यदि हम 30 इकाइयों का दांव लगाते हैं, तो जीत की गणना इस प्रकार होगी:

यदि पहली और दूसरी घटनाएँ चलती हैं, तो हमें 10x2.82 - 30 = 2 इकाइयों का नुकसान प्राप्त होगा। यदि पहली और तीसरी प्रतियोगिता चलती है, तो हम केवल 10x2.68-30 = 3 इकाइयाँ खो देंगे। यदि दूसरा और तीसरा आयोजन होता है, तो हमें 10x3.6 - 30 = 6 इकाइयों की आय प्राप्त होगी।

यदि सभी तीन स्पर्धाएँ चलती हैं, तो हमें 61 इकाइयों की आय प्राप्त होगी।

यह सबसे सरल प्रकार की प्रणाली है. और भी जटिल हैं:

  • 4 में से 2;
  • 5 में से 3;
  • 7 में से 5;

पहला नंबर हमेशा एक्सप्रेस बेट में घटनाओं की संख्या को इंगित करता है। दूसरा नंबर सिस्टम में घटनाओं की संख्या को दर्शाता है। सभी विकल्पों को मैन्युअल रूप से देखना बहुत कठिन है। इसलिए, कई सट्टेबाज सिस्टम कैलकुलेटर प्रदान करते हैं। खिलाड़ी सिस्टम के प्रकार का चयन करता है और उसके लिए सभी घटनाओं को इंगित करता है।

विजेता प्रणालियों की गणना करने के लिए कैलकुलेटर का उपयोग करना

सुविधा के लिए आप ऑनलाइन सिस्टम कैलकुलेटर का उपयोग कर सकते हैं। इसे बड़ी संख्या में एक्सप्रेस ट्रेनों के साथ अधिकतम वॉल्यूम सिस्टम के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है। उदाहरण के लिए, आइए "4 में से 2" प्रणाली को लें। आइए चयनित घटनाओं में एक और "बोर्डो - मार्सिले" (p1 ऑड्स 1.9 के साथ) जोड़ें। यदि यह ईवेंट घटित नहीं होता है, तो हमें निम्नलिखित परिदृश्य प्राप्त होगा:

यह कैलकुलेटर उपयोगी है क्योंकि इसका उपयोग गणना करने के लिए किया जा सकता है विभिन्न विकल्पपरिणाम. इसके अलावा, यह आपको सबसे अधिक खोजने की अनुमति देता है अनुकूल संभावनाएं. "रिटर्न", "विजेता" सेल में चेकबॉक्स, साथ ही बाधाओं के मूल्यों को बदलकर, आप कई हारे हुए मैचों वाले सिस्टम के लिए ब्रेक-ईवन पॉइंट पा सकते हैं और उपयुक्त उद्धरण चिह्नों के साथ घटनाओं का चयन कर सकते हैं।

सिस्टम ब्रेक-ईवन पॉइंट

सिस्टम गणना कैलकुलेटर का उपयोग करके, कई नुकसानों के साथ भी लाभ कमाने के लिए ऐसी बाधाओं का चयन करना मुश्किल नहीं है। गणना से पता चलता है कि कुछ बाधाओं के साथ, भले ही एक या दो इवेंट हार जाएं, खिलाड़ी लाभ कमाएंगे। इसे जांचने के लिए, सभी एक्सप्रेस ट्रेनों में उद्धरणों को गुणा करना पर्याप्त है, और यदि आपको एक्सप्रेस ट्रेनों की संख्या से अधिक संख्या मिलती है, तो ऐसी प्रणाली लाभदायक होगी।

चलिए एक सरल उदाहरण देते हैं. आइए गणना के लिए 3 में से 2 प्रणाली लें। हमारे गुणांक 1.75 और 1.8, 1.85 हैं। इन तीन संख्याओं को जोड़े में गुणा करने पर हमें 3.15 और 3.33 और 3.23 प्राप्त होते हैं। परिणाम 3 से अधिक हैं। इसका मतलब है कि आप 3 में से 2 घटनाओं का अनुमान लगा सकते हैं, और अंततः लाभ कमा सकते हैं

इन गणनाओं की सटीकता की पुष्टि करने के लिए, हम कैलकुलेटर में उद्धरण मान दर्ज करते हैं और जब कोई परिणाम नहीं निकलता है तो जीतने वाले विकल्प प्राप्त करते हैं:

हम देखते हैं कि तीनों मामलों में हम एक अनप्लेड इवेंट से लाभ कमाते हैं। इसलिए, एक एक्सप्रेस बेट संकलित करते समय, आपको ऐसी बाधाओं के साथ मैच ढूंढना चाहिए, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी संख्या में घटनाएं होती हैं।

दांव लगाने वाले का कार्य न्यूनतम संभावनाएँ ज्ञात करना है जिस पर उसे हानि न हो। इस मान की गणना करना बहुत सरल है. निम्नलिखित रूट लेने के लिए आपको कैलकुलेटर का उपयोग करना होगा:

इस मामले में, S घटनाओं की संख्या को दर्शाता है, और n उनसे व्यक्त दांवों की संख्या को दर्शाता है। मदद से ऑनलाइन कैलकुलेटरकिसी भी संख्या के nवें मूल की गणना करने के लिए, विभिन्न प्रकार की प्रणालियों के लिए ब्रेक-ईवन अंक प्राप्त करना आसान है:

इस मामले में, "संख्या" फ़ील्ड में हम घटनाओं की संख्या को प्रतिस्थापित करते हैं, और "डिग्री" फ़ील्ड में एक्सप्रेस ट्रेनों के आयाम (प्रत्येक एक्सप्रेस ट्रेन में घटनाओं की संख्या) को प्रतिस्थापित करते हैं। परिणामस्वरूप, हमें निम्नलिखित ब्रेक-ईवन पॉइंट मान मिलते हैं:

सिस्टम 4 में से 3

4 में से 3 सिस्टम में 4 एक्सप्रेस दांव होते हैं जिनमें से प्रत्येक में तीन इवेंट होते हैं। घटनाओं को चुनने और गणना करने का सिद्धांत अन्य विकल्पों के समान ही है। उत्पाद को 4 से अधिक करने के लिए न्यूनतम संभावनाएँ 1.6 से थोड़ी कम हो सकती हैं। इस प्रणाली के लिए गणना का सार 3 में से 2 प्रणाली के समान है। आपको 4 में से कम से कम 3 का अनुमान लगाने की आवश्यकता है परिणाम. सिस्टम के परिणाम की गणना करते समय, पूर्वानुमानित परिणामों के साथ व्यक्त दांव जोड़े जाते हैं। बेशक, पहली प्रणाली की तुलना में अधिक विकल्प हैं। हालाँकि, यहाँ हारने का जोखिम 3 में से 2 प्रणाली से अधिक नहीं है।

सिस्टम 5 में से 3

सिस्टम 5 में से 3 में 10 गणना विकल्प हैं। प्रत्येक विकल्प का गुणांक प्रत्येक त्रिक के गुणांकों का गुणनफल है। परिणामों के लिए बाधाओं को इस तरह से चुना जाता है कि सभी त्रिगुणों का उत्पाद 5 से अधिक हो। ऐसी प्रणाली में, आप 2 घटनाओं को भी चूक सकते हैं और फिर भी लाभ कमा सकते हैं। कैलकुलेटर का उपयोग करके इस और अधिक जटिल प्रणालियों की गणना करना बेहतर है।

निष्कर्ष

जैसा कि आप देख सकते हैं, कुछ अप्रत्याशित परिणामों के साथ भी, सिस्टम पर खेलना लाभदायक हो सकता है। आप ऐसी दरें चुन सकते हैं. इस मामले में, कैलकुलेटर का उपयोग करना बेहतर है ताकि गणना में गलतियाँ न हों और सभी घटनाओं के लिए बाधाओं का सही चयन करें। इन कैलकुलेटर में, आपको बस सिस्टम के प्रकार का चयन करना होगा और उनकी संभावनाएं दर्ज करनी होंगी। इस तरह आपको सबका हिसाब मिल जाएगा संभावित विकल्पकिसी न किसी प्रणाली के अनुसार.

यदि आप केवल मनोरंजन के लिए नहीं, बल्कि पैसा कमाने के लक्ष्य के साथ दांव लगाते हैं, तो लंबे समय में गेमिंग रणनीति का उपयोग किए बिना यह असंभव होगा।

रणनीतियाँ न केवल सट्टेबाजी के प्रति अपने दृष्टिकोण में, बल्कि धारणा की जटिलता में भी एक-दूसरे से भिन्न होती हैं आम लोग. इसलिए, अधिकांश लोग काफी सरल रणनीतियों का उपयोग करते हैं। इनमें से एक है "3 में से 2" रणनीति। यह सरल और स्पष्ट होने के साथ-साथ काफी प्रभावी भी है।

"3 में से 2" रणनीति और "2/3" प्रणाली के बीच अंतर

इस रणनीति को एक प्रसिद्ध प्रकार की प्रणाली के साथ भ्रमित नहीं किया जाना चाहिए, जब एक ही समय में तीन में से दो अलग-अलग घटनाओं पर विभिन्न संयोजनों में दांव लगाए जाते हैं।

एक सिस्टम एक्सप्रेस बेट्स का एक संग्रह है। और एक एक्सप्रेस बेट एक समूह में लिए गए कई दांव हैं ताकि चयनित घटनाओं के लिए संभावनाएं एक-दूसरे से कई गुना बढ़ जाएं।

"3 में से 2" रणनीति में एक ही समय में तीन घटनाओं पर एकल दांव शामिल है, लेकिन एक एक्सप्रेस दांव के रूप में नहीं। "3 में से 2" रणनीति का आधार एक सामान्य फ्लैट है - अलग-अलग बाधाओं वाली घटनाओं पर एक ही आकार के दांव।

तो 3 में से 2 रणनीति का उपयोग कैसे किया जाता है? जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, दांव एकल के रूप में लगाए जाते हैं ( एकल दांव), जिसका योग बराबर होना चाहिए। एक श्रृंखला में दांवों की संख्या तीन होनी चाहिए, और इवेंट ऑड्स 1.51 से 2.10 तक होना चाहिए। इस रणनीति में गणना यह है कि तीन में से दो दांव जीतेंगे और इससे लाभ होगा।

आइए एक उदाहरण देखें:

1 एक्स 2
न्यूकैसल - मैनचेस्टर यूनाइटेड 3.15 2.90 1.60
बोरुसिया एम - नूर्नबर्ग 1.80 2.50 3.80
अजाक्स - पीएसवी 1.70 3.20 3.90

आइए 100 USD की राशि में तीन दांव लगाएं। मैनचेस्टर यूनाइटेड, बोरुसिया और अजाक्स की जीत के लिए। इस प्रकार, दांव की राशि 300 USD होगी। आइए मान लें कि मैनचेस्टर यूनाइटेड और बोरुसिया एम जीत गए, लेकिन अजाक्स जीतने में असफल रहा। इस मामले में, हमारा वित्तीय परिणाम इस प्रकार होगा:

100x1.60 + 100x1.80 + 100x0 – 300 = 160 + 180 + 0 – 300 = 40 USD - यह हमारा शुद्ध लाभ है।

जाहिर है, यदि तीन परिणामों में से केवल एक ही जीतता है, तो इससे हमें लाभ नहीं मिलेगा, लेकिन चूंकि दांव अच्छी बाधाओं के साथ पसंदीदा पर लगाए जाते हैं, इसलिए यह विश्वास करने का कारण है कि तीन में से दो दांव जीतेंगे, और यदि केवल एक, तो फिर नुकसान इतना बड़ा नहीं होगा.

"3 में से 2" रणनीति की एक विशेष विशेषता यह है कि दांव एक साथ नहीं, बल्कि क्रमिक रूप से लगाए जा सकते हैं। इस मामले में, तीन घटनाओं की एक श्रृंखला हमेशा बनाए रखी जानी चाहिए, उन मामलों को छोड़कर जब पहले दो दांव खेले गए हों - तब आप तीसरा दांव नहीं लगा सकते हैं और एक नई श्रृंखला शुरू नहीं कर सकते हैं।

जंजीरों को श्रृंखला में जोड़ा जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, एक श्रृंखला में 10 श्रृंखलाएँ। यानी 30 दांव लगते हैं. साथ ही, व्यक्तिगत शृंखलाएं न केवल लाभहीन हो सकती हैं, बल्कि पूरी तरह घाटे में भी जा सकती हैं। लेकिन आप जिस कुल शेष पर भरोसा कर सकते हैं वह 20 है जीतने का दांव 10 हारे हुए लोगों के साथ.

सट्टेबाजी के शुरुआती लोगों के लिए "3 में से 2" रणनीति सर्वोत्तम रणनीति में से एक है। यह स्पष्ट और उपयोग में आसान है, और लंबी अवधि में अच्छा मुनाफा भी दिला सकता है।

कई परिणामों से, जिनमें से प्रत्येक की गणना अलग से की जाती है। आप कूपन में एक निश्चित संख्या में ईवेंट जोड़ते हैं और सिस्टम आयाम का चयन करते हैं, उदाहरण के लिए, 2/4 (4 में से 2)। इसका मतलब है कि चार विकल्पों में से कम से कम दो जीतेंगे।

सिस्टम का उपयोग तब किया जाता है जब एक्सप्रेस बेट की कई घटनाओं के बारे में संदेह होता है। इस प्रकार के दांव का मुख्य लाभ यह है कि एक गलती से सारा पैसा नहीं डूबता। एक एक्सप्रेस बेट में, किसी भी मिसफायर से नुकसान होता है, भले ही शेष विकल्प पास हो जाएं।

सिस्टम की गणना कैसे की जाती है?

संभावित जीत आयाम पर निर्भर करती है, जिसे कूपन में दांव की संख्या के आधार पर 2/3, 3/6, 14/16 और इसी तरह नामित किया गया है।

गणना सिद्धांत एक्सप्रेस दांव के समान ही है। अंतर केवल इतना है कि सिस्टम में प्रत्येक एक्सप्रेस दांव स्वतंत्र है, इसलिए सभी संयोजनों की गणना अलग से की जाती है।

दांव की राशि सिस्टम के सभी विकल्पों के बीच समान रूप से वितरित की जाती है। कुल भुगतान बनाने के लिए व्यक्तिगत विकल्पों में से जीत को जोड़ दिया जाता है।

एक एक्सप्रेस प्रणाली का उदाहरण

आइए उदाहरण के तौर पर 2/4 प्रणाली को लें। कूपन में 4 परिणाम हैं, प्रत्येक संयोजन में दो घटनाएँ शामिल हैं। कुल 6 विकल्प हैं. राशि - 600 रूबल (100 प्रति संयोजन)। सिस्टम में निम्नलिखित मिलान शामिल हैं (सीएफ गुणांक है):

  • 1.सीएसकेए - एईके, पी1, सीएफ। 1.50;
  • 2. युवा लड़के - डायनमो के., एक्स2, सीएफ। 1.51;
  • 3. रोमा - जुवेंटस, पी2, सीएफ। 2.02;
  • 4. शस्त्रागार - बेनफिका, पी1, सीएफ। 1.50.

इस आयाम की एक प्रणाली में, 6 संयोजन प्राप्त होंगे (उपरोक्त सूची से घटना संख्याएं और गुणांक दर्शाए गए हैं):

  • 1+2, केएफ. 2.41;
  • 1+3, केएफ. 3.03;
  • 1+4, केएफ. 2.25;
  • 2+3, केएफ. 3.05;
  • 2+4, विभाग 2.26;
  • 3+4, केएफ. 3.03.

यदि 4 इवेंट खेले जाते हैं, तो जीत 1603 रूबल (241+303+225+305+226+303) होगी।

यदि एक परिणाम हार जाता है, तो तीन संयोजन गायब हो जाते हैं (उद्धरण को गुणा करते समय उन्हें ध्यान में नहीं रखा जाता है)। जब दो दांव विफल हो जाते हैं, तो केवल एक एक्सप्रेस दांव खेला जाएगा। आप खो देंगे, लेकिन पूरी राशि नहीं। यदि आप 3-4 इवेंट हार जाते हैं, तो दांव का पैसा पूरी तरह से खो जाता है।

सट्टेबाज 1xStavka पंजीकरण के लिए 4,000 रूबल देता है।

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